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TMA小册子里的一些冒险新设定

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看到哪里感觉有趣就说说


IP属地:上海1楼2023-07-26 03:47回复
    信息量最大的就是考古学科君主卡尔马格利夫的补充设定了
    魔术能力上简直是活人版红A啊hhh又能复制又能幻崩
    最绷不住的是,考古学科当时把矿石科抢了是因为缺钱(啊?)(还是缺黄金来着?),但我想不明白当时是第十一学科的考古科是怎么做到的hhh可能君主本人太强了,那卡尔真的非常年轻有为了,既然冒险时期是35-39岁,那时候也才二十多岁啊
    合理怀疑把卡尔抬这么高也是要为了解杯埋伏笔了,当然可能也只是圆设定,毕竟不抬高点,他也坐不稳两个学科的君主的位置


    IP属地:上海2楼2023-07-26 03:51
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      对埃尔戈的设定提到了,形象上是按照幼帝长成青年的样子来设计的(没有宙斯的加护是吧hhh但对不起看不出来),以及比起父亲,更像母亲
      专门强调了他一路上从不同人那里获得了不同的东西,从二世那里获得了好奇心,从未那那里获得了对故事的兴趣, 从白若龙那里获得了不服输的好胜心。不知道后面的剧情会不会呼应这几点


      IP属地:上海3楼2023-07-26 03:55
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        对日本的用神之碎片的魔术打了个补丁,说这些神体对体系不同的魔术师来说,根本没法用;也就是说如果不是代代家传的话,就算拿到别人的神体,也没法拿来行使神代魔术
        这个补丁解释了为什么既然现代存在神的碎片,哈特雷斯却不拿来用,而是要自己再造一尊神,毕竟他的目的就是要一次性解放所有现代魔术师,或者说,至少是时钟塔这一派的西洋魔术师,东方的神之碎片用不了的话就只能自己造了


        IP属地:上海4楼2023-07-26 04:00
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          思想盘、思想键纹整体都蛮有意思的,但我不知道哪些是三田新写的
          思想盘就是人工根源,以及思想键纹的传承不需要血缘关系,这两点我都觉得很有趣
          没有思想键纹也能连接思想盘,只是只能用来发动基础魔术,然而三田补了一句,通过基础魔术的叠加实现强大的效果也是可能的,让我嗅到了故事的气息


          IP属地:上海5楼2023-07-26 04:03
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            还有些很琐碎的,比如老年托勒密的人设也是森井做的,只是坂本来画,然后给出了青年托勒密的宝具设定
            阿特拉斯院部分似乎挖了个坑,说六源家族为什么会有特殊体质呢,然后讳莫如深,是未来要填坑的气息吗
            以及雪信当年目睹的式姐是织哈哈哈,也就是说冒险插画里出现的其实不是式,而是织,也算是难得了


            IP属地:上海6楼2023-07-26 04:07
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              小册子别的我没细看
              年表还蛮有帮助的,作品关系图怕不是暗示了fgo迟早要联动fsf,人物关系图主要看个乐哈哈哈
              人物关系图里我唯一意外的是,二世和橙子画成了互相敌对的红箭头,明明还是有不少合作经历呢,这是基于双貌塔时期的关系来画的吗


              IP属地:上海7楼2023-07-26 04:09
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                根据mb里的剧情,说不定水果阿姨的妹妹会登场不然也会有联动。时间可能在剧场版出来后,fgo里看形势可能不会上-_-||,fsf又太多神仙,最有机会登场就是冒险了(但是猴年马月


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-26 09:28
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