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我说隐世修所是一个警图,不管是打防守还是打回防都很容易,当然,如果你觉得不是,那么可能是你的队伍配置和配合不好。按理来说,一个队伍正常的应该有哨位哨位、先锋、决斗、控场至少都应该有一个,剩下一个看队伍需要。但我个人推荐的队伍搭配是1哨位、1控场、1决斗、2先锋,下面就按照此配置来说明应该这么在隐世修所打防守。

首先,先说站位。一般来说,A点一般是决斗在A大,先锋在A小,因为A大需要第一时间对枪,需要枪男来更稳定,决斗也有位置,打不过可以跑。先锋则是在A小打辅助和拿信息。B点一般还是先锋,因为可以帮助队友拿中路的信息。C点也车库和C,点一般都是控场看,车库一般是哨位看,很多人可能会对烟位看车库有歧义,觉得大可不必。但别忘,车库是B点和C点的中心地带,车库一破,B和C都有危险,所以车库交给哨位最稳。

其次,关于打法,一般来说。只有A点是需要前压拿信息的,B点和C点随时准备撤退就行了,额外提醒一句,这张图烟位最好是幽影,高贵的回复烟在隐世修所是爷。在A点拿到信息的时候,决斗可以单摸也可以回防B,先锋留守A或者帮B即可。如果对面给道具打B或者C,直接让对面进点,然后打回防。不要死杠在包点对枪,隐世修所地图很小,几个技能就可以把关键位置封了,所以打回防也不难。

最后,总结一下这张图,隐世修所其实是一张防守图,但也算不上是那么的防守。因为你不开黑,队友直接不配合,那这就是一张匪图。其实隐世修所三个点中的任何一个都很容易被对面打进去的,只要对面一波技能甩来,你基本上只能后退。所以说我才说,隐世修所对面要进点就进点,打回防就行了。对面没了技能,就只能任人宰割了。

我说隐世修所是一个警图,不管是打防守还是打回防都很容易,当然,如果你觉得不是,那么可能是你的队伍配置和配合不好。按理来说,一个队伍正常的应该有哨位哨位、先锋、决斗、控场至少都应该有一个,剩下一个看队伍需要。但我个人推荐的队伍搭配是1哨位、1控场、1决斗、2先锋,下面就按照此配置来说明应该这么在隐世修所打防守。

首先,先说站位。一般来说,A点一般是决斗在A大,先锋在A小,因为A大需要第一时间对枪,需要枪男来更稳定,决斗也有位置,打不过可以跑。先锋则是在A小打辅助和拿信息。B点一般还是先锋,因为可以帮助队友拿中路的信息。C点也车库和C,点一般都是控场看,车库一般是哨位看,很多人可能会对烟位看车库有歧义,觉得大可不必。但别忘,车库是B点和C点的中心地带,车库一破,B和C都有危险,所以车库交给哨位最稳。

其次,关于打法,一般来说。只有A点是需要前压拿信息的,B点和C点随时准备撤退就行了,额外提醒一句,这张图烟位最好是幽影,高贵的回复烟在隐世修所是爷。在A点拿到信息的时候,决斗可以单摸也可以回防B,先锋留守A或者帮B即可。如果对面给道具打B或者C,直接让对面进点,然后打回防。不要死杠在包点对枪,隐世修所地图很小,几个技能就可以把关键位置封了,所以打回防也不难。

最后,总结一下这张图,隐世修所其实是一张防守图,但也算不上是那么的防守。因为你不开黑,队友直接不配合,那这就是一张匪图。其实隐世修所三个点中的任何一个都很容易被对面打进去的,只要对面一波技能甩来,你基本上只能后退。所以说我才说,隐世修所对面要进点就进点,打回防就行了。对面没了技能,就只能任人宰割了。
