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推荐个经济军事平衡mod

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mod名称:经济军事平衡mod
自己做的专门用来解决叠叠乐以及后期数值溢出问题的,提高种田党游戏体验。
mod介绍:
本mod主要致力于修复叠叠乐问题,因为原版数值溢出太多,玩家随意叠出高达碾压AI,使得游戏不平衡。
原创mod:
More Balanced Military System for CK3 Crusader Kings III
Sane Warfare
Confucianism
可惜这些mod都弃坑了,我做了一些补充,并微调了数值。所有版权属于原创作者。
1.削弱所有军事建筑对军队的加成,伤害加成基本都在40%以下,部分建筑改为提高兵士规模。
2.适当提高直辖上限,公爵从3改成4,国王从3改成5,皇帝从4改成7。
3.发展度对整体收入加成削弱为原版的1/2,避免经济过度膨胀,提高后期游戏性。
4.适当调低城市“行会”发展度,但会提供更多金币收入,使游戏节奏更加平滑。
5.适当提高AI军费比例,从原版最低25%提高到40%,使游戏更有挑战性。
6.新增儒家作为新的宗教,汉文明怎么能缺少圣人教诲,鼓励大家传播四书五经,圣地加成略逊于东正教。
---兼容铁人
---兼容成就


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-07-24 11:18回复
    发展度我觉得不是给少了而是多了,这游戏现在好是一看矿二看地形是否沿河沿海,相同建筑100发展度的平原也和0发展度的农田差不多


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-07-24 11:53
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      好好好


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-07-24 12:35
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        不止叠叠乐,不叠玩家依然拿圣甲之类的高级兵种欺负ai混编低级兵,同时有意识地搜罗高级将领并等ai来送头,拉个二三十优势轻轻松松。
        而且玩家的钱都是从矿洞里挖的,加上各种各样的收税政策(而ai皇帝契约只会被不停拉低),哪怕打不过攒个几千拉雇佣兵还是能暴打ai,要加强还是从别的地方加强比较好。


        来自iPhone客户端5楼2023-07-24 13:21
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          老哥有没有更新啊,另外还有个国内兄弟做的 “CK3军事系统平衡” 和你这个可以一起打上不?


          IP属地:浙江6楼2023-09-06 20:34
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