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王者荣耀和lol的elo差别

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IP属地:美国1楼2023-07-22 09:04回复
    两款游戏中,“ELO系统”判定玩家的实力方式都是一样的:即外显段位+隐藏分段位。无论是LOLM,还是王者荣耀,在判断一个玩家真实实力的时候,都会从段位和隐藏分两个方面入手,而且准确度并不低。也就是说,一个真实游戏实力在“王者段位”的玩家,哪怕“当前段位”还只是钻石,其“隐藏段位”也会是星耀或者大师。有了这两个维度的数据,游戏的匹配“索敌系统”就能对症下药。LOLM和王者对ELO的应用区别,就在于“索敌系统”上。LOL的索敌逻辑,更偏向于“隐藏段位”为主。因此,匹配敌人时会优先选择“实力相近”的对手。比如,某玩家在铂金段位的胜率为90%,且每场对局的真实表现,伤害、视野、团战等细节远超当前段位,那么LOLM的索敌时,就会优先给玩家匹配铂金段位胜率90%,经常拿MVP的对手。如果难以找到对手,就会提升对手的段位,让高胜率、高表现的铂金玩家,直接匹配翡翠、钻石段位的对手。王者荣耀的索敌逻辑,更偏向于“真实段位”为主。因此,匹配敌人是会优先选择“段位相同”的玩家。王者荣耀的匹配逻辑,是依靠“平均胜率”。即对局双方的平均胜率能维持在50%左右,索敌就完成了。比如,虽然某玩家在铂金段位的胜率有90%,且每场比赛数据都极好,王者在匹配敌人时还是会优先选择铂金对手,而为了达到双方平均胜率50%的条件,这位高胜率的玩家大概率会被系统强塞几位40%甚至30%的玩家以拉低团队平均胜率。


    IP属地:黑龙江2楼2023-07-24 20:58
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