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今晚的暴雪座谈会,突出了一个任性

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1、
BLZ: 我们会特意保留个别OP的bd,直到我们能够提供其它可供玩家选择的强力bd时,再去削弱。
但是一部分会破坏游戏或者对游戏性产生毁灭性打击的问题bd,我们会立即进行修改。(说的就是你,野蛮人!)


IP属地:广东1楼2023-07-22 03:21回复
    2、
    Q: 现在玩家对上次都是nerf的补丁很不满意。
    BLZ:我们这个版本进行了很多nerf,我们希望100层只有特殊、专业的bd才能通过,之前太简单了
    (接下来逆天的来了)
    BLZ: 我们预期设计的100层难度,是和现在70层难度差不多,后面会削弱噩梦地下城的难度,提供更好的后期玩法(什么玩法没有说,我大胆猜测---大米竞速,就决定是你了!
    (中间又谈了一些相关的,接下来是确确实实是下个版本会改的)
    BLZ: 后续会全面、均衡的增加怪物密度,不光怪少的地下城,怪多的地下城怪物数量也会提升。(一来一回,设计师这两个月的绩效都有了?


    IP属地:广东2楼2023-07-22 03:24
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      2025-07-25 02:00:13
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      3、
      Q: 玩家想要提前一周或者提前几天获知到补丁内容。
      BLZ: 这点很不容易,因为我们知道补丁发布前我们还在做着内容调整(说白了就是完全不测试就端上来了呗)。
      (中间又谈论一些其它的)我们很喜欢这种更新模式,可以把游戏当成meta测试一样不断测试调整(玩家真就付费测试呗)。


      IP属地:广东3楼2023-07-22 03:24
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        4.
        Q: 为什么削弱经验获取
        BLZ: 我们希望玩家升到100级是一件很有成就感的事,而不是像xxx(没听清)一样。
        后面我们会增加怪物数量,这样一减一增,玩家获取的经验还更多了呢(还真是谢谢您嘞!),而且我们后面会提升50-100级的经验获取。
        Q: 为什么不先增加怪物数量后再砍经验收益?
        BLZ: 我们是先砍了经验发布补丁后才意识到这是一件多么不好的事!(哈哈哈哈哈哈红红火火恍恍惚惚!合着砍之前根本没想到这回事呗,不愧是你啊,暴雪!)


        IP属地:广东4楼2023-07-22 03:25
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          5、
          Q: 为什么要设置稀有暗金这种物品,按照概率学,绝大部分玩家根本不可能获取到。
          BLZ: 我们不希望某些特殊物品成为玩家构筑里必须获取的物品(或者说是稳定要得到的物品),但同时我们又不希望这个东西到玩家手里又没什么意义,要让玩家意识到这个东西很有意义,所以把掉率设低!
          (难道其它大部分暗金也是这样设计的?有点意义但又没什么大用?


          IP属地:广东5楼2023-07-22 03:26
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            Q: 法师和蛮子太弱了
            BLZ: 注意到了、注意到了,我们一直在关注!我们会改、会加强。别问,问就是下一个版本,再问,就是a few weeks。


            IP属地:广东6楼2023-07-22 03:27
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              7、
              Q: 天赋页
              BLZ: 别急,程序员已经在做了、在做了。
              8、
              Q: 箱子页
              BLZ: 别急,现在解决不了,会把宝石、药水堆叠增加,什么时候更新?a few weeks!
              9、
              Q: 宝石单独存储
              BLZ: 下赛季。
              中间还有很多其它大饼,但是连a few weeks都没说,不用期待的。
              大部分都是根据听到的摘取到的,应该和原文不是很一致,但是意思是差不多的,后面听太困还有很多大饼没听到,去游戏里刷去了,像知道更多的可以明天关注一下相关游戏网站的精简摘要翻译。


              IP属地:广东7楼2023-07-22 03:27
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                傲慢


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-07-22 03:31
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                  2025-07-25 01:54:13
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                  **暴雪赶紧倒闭吧


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-07-22 03:31
                  收起回复
                    你暴雪要做的是增加游玩内容,增加副本难度/怪的数量,而不是去砍让玩家难受的东西


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-22 03:32
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                      我很想听听柚恩kiss、漠洺等著名游戏领域大神们还有什么新的角度可以洗


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-07-22 03:40
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                        暴大饼


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-07-22 03:48
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                          现在这批暴雪的人可能被收购以后就被干掉了,所以基本都是佛系上班。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2023-07-22 03:49
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                            狗上狗都行的暴雪设计师


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-07-22 03:51
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                              2025-07-25 01:48:13
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                              暴雪:玩家打怪物砍瓜切菜,但是你们考虑过怪物的感受吗?所以我们代替怪物没事儿砍砍玩家,这很合理(傲慢)


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-07-22 04:55
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