亲爱的冒险者们,
无论您是初次踏入阿拉索斯,还是一直陪伴我们至今,收到《圣光之誓2》即将结束的消息一定让您感到失望。
《圣光之誓2》团队特意写下这封信,向您宣布这一消息,并分享发生的事情以及我们未来的计划。
虽然我们未能像希望的那样频繁深入地与您直接沟通,但我们希望您能够通过我们自2月份发布以来推出的改进和修复来看到,我们已经阅读了您在应用商店和社交媒体上的每一条评论和反馈,并对它们予以重视。
《圣光之誓2》的开发始于三年多前,其基础建立在我们之前游戏的经验教训之上——吸取了成功和失败的教训。《圣光之誓2》的核心是为您提供更多的小队和角色自定义选项,探索不同的深度策略,并通过独特的光环系统引发强大连击的满足感。
我们还设想更远大的目标:提高我们的制作价值,更新视觉风格,并创造更大的战斗环境,以便进行更多的战斗交互。然而,我们过晚地意识到额外的复杂性导致了游戏稳定性的损失。这阻碍了我们对许多用户喜欢的主要功能深度进行开发,并且也限制了我们提供更多内容的能力。
在这段时间里,您对我们的错误修复和优化更新给予了积极的回应,这是我们获得巨大鼓舞的来源。然而,我们已经达到一个无法持续运营游戏的阶段。因此,我们痛苦地决定在今年年底结束《圣光之誓2》的运营服务。
从现在到11月30日,我们将推出一系列新英雄(包括一位瓦利安特!)和一系列活动,以尽可能积极的方式结束这款游戏。请务必关注我们在十月份的最后限时活动,您将有机会获得一位非常特殊的角色,他是《圣光之誓2》史诗战役的核心!
谨向您致以最诚挚的歉意和深深的感激之情,
《圣光之誓2》团队
无论您是初次踏入阿拉索斯,还是一直陪伴我们至今,收到《圣光之誓2》即将结束的消息一定让您感到失望。
《圣光之誓2》团队特意写下这封信,向您宣布这一消息,并分享发生的事情以及我们未来的计划。
虽然我们未能像希望的那样频繁深入地与您直接沟通,但我们希望您能够通过我们自2月份发布以来推出的改进和修复来看到,我们已经阅读了您在应用商店和社交媒体上的每一条评论和反馈,并对它们予以重视。
《圣光之誓2》的开发始于三年多前,其基础建立在我们之前游戏的经验教训之上——吸取了成功和失败的教训。《圣光之誓2》的核心是为您提供更多的小队和角色自定义选项,探索不同的深度策略,并通过独特的光环系统引发强大连击的满足感。
我们还设想更远大的目标:提高我们的制作价值,更新视觉风格,并创造更大的战斗环境,以便进行更多的战斗交互。然而,我们过晚地意识到额外的复杂性导致了游戏稳定性的损失。这阻碍了我们对许多用户喜欢的主要功能深度进行开发,并且也限制了我们提供更多内容的能力。
在这段时间里,您对我们的错误修复和优化更新给予了积极的回应,这是我们获得巨大鼓舞的来源。然而,我们已经达到一个无法持续运营游戏的阶段。因此,我们痛苦地决定在今年年底结束《圣光之誓2》的运营服务。
从现在到11月30日,我们将推出一系列新英雄(包括一位瓦利安特!)和一系列活动,以尽可能积极的方式结束这款游戏。请务必关注我们在十月份的最后限时活动,您将有机会获得一位非常特殊的角色,他是《圣光之誓2》史诗战役的核心!
谨向您致以最诚挚的歉意和深深的感激之情,
《圣光之誓2》团队