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3dmax模型从一个变成另一个,是因为你在3dmax中进行了一系列的操作,如选择、修改、转换等。例如,你可以使用“多边形工具”来修改几何形状;使用“转换工具”来旋转、移动或者缩放几何形状;使用“材料库”来应用不同的材料。此外,还有很多其它功能可以帮助你实现3dmax中的物理效果和光学效果。总之,通过不同的方式和工具对3dmax中的物理和光学效果进行修正和优化就能够实现将一个3dmax 模型变成另一个。
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