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暗黑破坏神4暗黑4召唤技能伤害是什么意思?

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暗黑破坏神4召唤伤害是指的死灵的仆从的伤害,法师的多头蛇属于是召唤魔法,德的狼是同伴,死灵的仆从是召唤。例如召唤技能复生骸骨:从一具亡骸中召唤一个骷髅为你作战。当你召唤出所有骷髅时,复生骸骨会召唤一个骷髅祭司短暂强化你的仆从,使其造成的伤害提高20%并为其恢复生命上限的10%,持续5秒。


1楼2023-07-20 11:51回复

    法师词条:
      法师装备攻击词条科普&推荐
      头部会出的攻击向词缀有:召唤类技能(也就是打开技能面板第四列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/主属性增加/全属性增加/冷却时间缩减/提高最大法力/提高基础技能攻速;基本上主属性增加/全属性增加是万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择。
      胸部大概会出的攻击向词缀有:各类技能增伤(打开技能面板所有列都有,比如说终极技能增伤/核心技能增伤,或者说是寒霜类技能/电冲类技能增伤)/各类元素伤害(物理/火焰/冰霜/闪电/暗影)/提高所有伤害/主属性提高/全属性提高;基本上主属性增加/提高所有伤害是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般选择元素伤+对应类型技能伤。
      手套大概会出的攻击向词缀有:核心类技能(也就是打开技能面板第二列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/提高压制伤害/主属性提高/全属性提高/暴击率提高/暴击伤害提高/某一系持续性伤害提高/攻速提高/幸运一击几率提高;基本上主属性增加/提高所有伤害是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般选择元素伤+对应类型技能伤。
      腿部大概会出的攻击向词缀有:掌控类技能(也就是打开技能面板第五列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/主属性提高/全属性提高;基本上主属性增加/全属性提高是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般有能增加的技能就要对应技能点数提高。
      鞋子大概会出的攻击向词缀有:防御类技能(也就是打开技能面板第三列,全职业应该一样)其中一个增加技能点/主属性提高/全属性提高;基本上主属性增加/全属性提高是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择,一般有能增加的技能就要对应技能点数提高。
      项链大概会出的攻击向词缀有:防御类/召唤类/掌控类技能(也就是打开技能面板的三四五列,全职业应该一样)一类全部技能增加技能点/各类技能增伤(打开技能面板所有列都有,比如说终极技能增伤/核心技能增伤,或者说是寒霜类技能/电冲类技能增伤)/提高所有伤害/法力消耗减免/某一系持续性伤害提高/冷却时间缩短;基本上提高所有伤害/防御类一类全部技能增加技能点是比较万金油,剩下1-2词缀看自己流派选择。
      戒指大概会出的攻击向词缀有:各类元素伤害(物理/火焰/冰霜/闪电/暗影)/提高压制伤害/提高远近敌人伤害/幸运一击几率提高/易伤伤害提高/对受控制的敌人伤害提高/所有持续性伤害提高/暴击几率提高/暴击伤害提高/最大法力提高/对减速敌人伤害提高;基本上对应元素伤害/对应距离敌人增伤/易伤伤害提高是比较万金油,剩下的词缀看自己流派选择。
      双手武器大概会出的攻击向词缀有:基础/核心/终极技能增伤(也就是打开技能面板的一二六列,全职业应该一样)/提高压制伤害/提高远近敌人伤害/幸运一击几率提高/易伤伤害提高/对受控制的敌人伤害提高/幸运一击:几率秒杀非精英敌人/所有持续性伤害提高/暴击伤害提高/主属性提高/全属性提高/对减速敌人伤害提高;注意双手法杖自带对受控制敌人伤害提高的词缀,但是下面依然可以ROLL出一样的词缀。基本上对应距离敌人增伤/主属性提高/易伤伤害是比较万金油,剩下的词缀看自己流派选择。
      单手武器由于传奇特效比较吃亏,升级成本又大基本不会考虑。注意上面推荐的词缀只是比较笼统的推荐,实际上因为知道技能伤害计算公式,真正去比较收益还是要自己根据自己装备的数值去计算后来选择会更为准确。


    2楼2023-07-20 11:54
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      1、离开城镇之前记得在医师处备足治疗药水。
      2、升级后记得花费你的技能点数,可以解锁新的技能和被动或者强化现有技能!
      3、分解物品会产生出各种材料,可以用于制作,也可以在你的衣橱中解锁新外观。
      4、你复活时,物品会损失耐久度并且效果会降低。你可以找铁匠修复装备。
      5、点击其他玩家的灵魂即可复活他们,让其立即重返战斗!
      6、庇护之地的状态是由队长的游戏进度决定的。
      7、记得激活你在旅途中遇到的任何传送点,以便今后能快速旅行。
      8、当你变得足够强大时,秘术师可以萃取并替换你的传奇物品上的威能。
      9、你在一个国度中的所有角色可以共享该国度奖励。打开你的地图并查看声望面板,看看你在探索庇护之地时可以有哪些收获!
      10、战斗伤害文本用不同颜色表示:暴击、压制以及带压制的暴击。
      11、你可以拜访炼金师,增加治疗药水的效力。

      12、完成剧情后,会有“梦魇”和“折磨”世界层级的新挑战和奖励等你去探索
      13、精英敌人包括勇士、精英、首领和带有鲜血标记的玩家。
      14、世界层级越高,经验就越高。
      15、易伤会在短时间内增加敌人受到的伤害。它由敌人生命条周围的紫色亮光和你破裂的生命球所表示。


      3楼2023-07-20 11:54
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        我没有看到技能栏切换按钮,想问一下大佬怎么切换技能栏


        4楼2023-07-20 11:54
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          世界boss,10来人的团。对,暗黑4最高强度的团战也就10来人。再来更多的小伙伴就分配到其它位面打boss了-----所以,什么大公会组团蹲点抢boss,普通人毛都捞不到,不存在的。
          《魔兽世界》中boss战中控制效果无用,所以dps职业打boss只追求纯伤害。但暗黑4的boss战中,技能附带的控制效果会给boss一个致残值(比如冰箭有减速效果就有致残值,火球虽伤害更高但没有致残值),值满了boss会断手断脚并短时间瘫痪,能力大幅削弱,明显降低接下来战斗难度。
          一个世界boss有多个致残效果,比如第一次致残值打满了断只手,然后值清0,值再打满了断只脚,直接影响是,每个职业团战的贡献将不再单纯看dps了,在长时间的Boss战中,致残boss带来的收益并不一定低于单纯提高dps,控制技在boss战同样有收益。
          这里基本颠覆了我们对传统网游的认知,pvp就点控制,pve就点伤害,本来技能/天赋加点就是为了产生风格化玩法,而不是产生目的化玩法。
          世界boss战算比较玩心跳的高级战斗(容易灭团)。Boss战中,除了利用有限的回复方式,更重要的是靠act操作规避大量伤害,暗黑4很重视控制技和解控技的运用,它希望在pvp和pve都发挥作用。所以不吃控制boss战,控制技也能获得收益,而boss也有不少群控,解控技往往是规避boss巨量伤害的保命方式。
          暗黑4的控制效果没有递减。


          5楼2023-07-20 11:54
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