前言:宏都是自己实验出来的,如有相同勿喷.
1.动作模式龙吟无论pvp和pve都比较吃网速和帧数,延迟10-20是一档,20-30是一档,30以上当个帅气的龙就好了.战斗帧数100以上是一档,100-70是一档,70-40是一档,40以下帅气就好了.当然帧数影响比延迟小点.帧数跟你的cpu和内存挂钩,显卡其次挂钩.配置不细谈.
2.剑气宏(pve和pvp通用)
详解:左键普A,右键剑气追击,最常用连招,以后使用基本上鼠标宏侧键1+惊雷.熟悉好节奏.鼠标比键盘按键识别更快,也就是更流畅.
延迟:双0.12,是我在25延迟,70-100帧的延迟,如果又不流畅自己增加,每次0.02.流畅也可以缩短,但是请在实战中实验,木桩比副本帧数高.
2.副本输出宏(老兵服,正式服很久不玩了)
详解:普攻+求败+青龙怒+剑气追击,副本输出第二常用鼠标宏侧键2.由于现在打的都是轻剑听雨流,整个输出循环:
①白虹+惊雷靠近boss②青龙怒+(侧键1+惊雷)循环4次③侧键2+听雨一段+惊雷(听雨挂buff,去前面技能后摇)④侧键1+惊雷循环至听雨CD完毕⑤听雨一段+侧键1+惊雷继续循环至气不足30左右(听雨属于cd到了就补层,层数挂满了就跟侧键2同步释放即可,层数满补轻语的输出不如直接穿伤害高)⑥雷龙落地+诛邪收+诛邪放=回气⑦侧键1+惊雷继续循环
优先级:侧键2+听雨+惊雷最高,10s一次循环,求败增伤不能断>未满层时补听雨一段buff增伤(在未满层时,基本是大循环中有1次求败和2次听雨1段,cd刚好够)>侧键1+惊雷>满层补听雨一段buff增伤持续.
重点:没气就补气,按照这个循环下来,大部分人都是够气的,但是帧数特别高或者你操作拉的猛的情况下,打木桩气是不够的,把听雨变成有cd就马上穿插进循环,气就会够用了.
残月惊雷用宏表现不如听雨惊雷,手操听雨惊雷上限比残月惊雷略高.残月用宏放连招,做不到去后摇.老兵服听雨yyds.
延迟:这个延迟基本不需要改动,比较万能.如果实在不流畅,0.6或者0.4调高一个或者两个,每次0.03
3.PVP,没啥好说的手操吧.用了剑气宏所有操作简单50%.
1.动作模式龙吟无论pvp和pve都比较吃网速和帧数,延迟10-20是一档,20-30是一档,30以上当个帅气的龙就好了.战斗帧数100以上是一档,100-70是一档,70-40是一档,40以下帅气就好了.当然帧数影响比延迟小点.帧数跟你的cpu和内存挂钩,显卡其次挂钩.配置不细谈.
2.剑气宏(pve和pvp通用)
详解:左键普A,右键剑气追击,最常用连招,以后使用基本上鼠标宏侧键1+惊雷.熟悉好节奏.鼠标比键盘按键识别更快,也就是更流畅.
延迟:双0.12,是我在25延迟,70-100帧的延迟,如果又不流畅自己增加,每次0.02.流畅也可以缩短,但是请在实战中实验,木桩比副本帧数高.
2.副本输出宏(老兵服,正式服很久不玩了)
详解:普攻+求败+青龙怒+剑气追击,副本输出第二常用鼠标宏侧键2.由于现在打的都是轻剑听雨流,整个输出循环:
①白虹+惊雷靠近boss②青龙怒+(侧键1+惊雷)循环4次③侧键2+听雨一段+惊雷(听雨挂buff,去前面技能后摇)④侧键1+惊雷循环至听雨CD完毕⑤听雨一段+侧键1+惊雷继续循环至气不足30左右(听雨属于cd到了就补层,层数挂满了就跟侧键2同步释放即可,层数满补轻语的输出不如直接穿伤害高)⑥雷龙落地+诛邪收+诛邪放=回气⑦侧键1+惊雷继续循环
优先级:侧键2+听雨+惊雷最高,10s一次循环,求败增伤不能断>未满层时补听雨一段buff增伤(在未满层时,基本是大循环中有1次求败和2次听雨1段,cd刚好够)>侧键1+惊雷>满层补听雨一段buff增伤持续.
重点:没气就补气,按照这个循环下来,大部分人都是够气的,但是帧数特别高或者你操作拉的猛的情况下,打木桩气是不够的,把听雨变成有cd就马上穿插进循环,气就会够用了.
残月惊雷用宏表现不如听雨惊雷,手操听雨惊雷上限比残月惊雷略高.残月用宏放连招,做不到去后摇.老兵服听雨yyds.
延迟:这个延迟基本不需要改动,比较万能.如果实在不流畅,0.6或者0.4调高一个或者两个,每次0.03
3.PVP,没啥好说的手操吧.用了剑气宏所有操作简单50%.