开局, 拿牌的时候决定路线。
第一回合:
1:拿到 加火骰卡、换班卡,可以选择直接 无相雷开, 这样无相雷打完5费后、切班尼特、还能剩下3费放战技,如果对面血低于5,直接可以第一回合偷死对面一个。
因为无相雷石头剪刀布非常慢,基本就是必定抢后,所以能偷死对面尽量就偷死。
2:拿到班尼特天赋卡、并且没拿到 火骰卡、换班卡, 可以考虑班尼特起手。 班尼特起手的话需要保一手,现在人人都带秘传,全是掏狗偷狗,别班尼特还没开出来大就死了, 当然,班尼特开完大死就死。
3:上述卡都没拿到,那算比较倒霉,谁开都一样了, 此时需要留意蓄爆卡(大派蒙、须弥城等),如果拿到了魔物卡,也可以无相雷起手,打完战技后放个魔物,如果出火魔物说不定还能偷死一个。
第二回合:
班尼特有大开大, 如果只有一充就在此回合攒大然后开出来。
如果班尼特没充, 无相雷还在战场, 如果能站得住的话,继续石头剪刀布, 有酥就一定要吃酥。无相雷两条命,爬起来之后还是能继续石头剪刀布的,
反正这套很简单,拿到手了上手也会很快。而且这本身就是传统套路也不是我搞出来的套路。
优点是不讲道理,就是锤,就算没班尼特,也是5费打7,站的住就锤,锤烂一切。
缺点怕控制,尤其是琴砂, 碰到建议直接投降,除非对面是新手。同水平他卡组正常你必输。
第一回合:
1:拿到 加火骰卡、换班卡,可以选择直接 无相雷开, 这样无相雷打完5费后、切班尼特、还能剩下3费放战技,如果对面血低于5,直接可以第一回合偷死对面一个。
因为无相雷石头剪刀布非常慢,基本就是必定抢后,所以能偷死对面尽量就偷死。
2:拿到班尼特天赋卡、并且没拿到 火骰卡、换班卡, 可以考虑班尼特起手。 班尼特起手的话需要保一手,现在人人都带秘传,全是掏狗偷狗,别班尼特还没开出来大就死了, 当然,班尼特开完大死就死。
3:上述卡都没拿到,那算比较倒霉,谁开都一样了, 此时需要留意蓄爆卡(大派蒙、须弥城等),如果拿到了魔物卡,也可以无相雷起手,打完战技后放个魔物,如果出火魔物说不定还能偷死一个。
第二回合:
班尼特有大开大, 如果只有一充就在此回合攒大然后开出来。
如果班尼特没充, 无相雷还在战场, 如果能站得住的话,继续石头剪刀布, 有酥就一定要吃酥。无相雷两条命,爬起来之后还是能继续石头剪刀布的,
反正这套很简单,拿到手了上手也会很快。而且这本身就是传统套路也不是我搞出来的套路。
优点是不讲道理,就是锤,就算没班尼特,也是5费打7,站的住就锤,锤烂一切。
缺点怕控制,尤其是琴砂, 碰到建议直接投降,除非对面是新手。同水平他卡组正常你必输。