晶核吧 关注:57,665贴子:1,320,911

晶核客观游戏评价

只看楼主收藏回复

在网上我看了很多游戏的玩家评论,大多数讨论的是游戏的氪度、肝度、游戏画面,打击感之类,负面消息很多,说着的,大多数评论只是个人评价,但不是事实,比如说说游戏打击感差,画面不好,问题是打击感好的标准是什么,您觉得打击感差,其他玩家也许还觉得好呢,这种评价,其实没有意义,因为各花入个眼,所以我就把我这几天游玩的感受尽量保持客观的和新玩家说一说,方便大家考虑。我在鲁米村4区,ID叫大雁向南飞,是一个枪炮师,目前游戏开放了4天,前三天我都玩了,氪金方面确实有一些,主要体现在时装方面,做天空套,同时也可以靠小号慢慢做出来,并不是只有氪金着一条路,如果不想氪金,建四个号,而且每天所有东西刷四遍,一个号在1小时左右,PK场比较公平,不受PVE装备影响,氪金不氪金道理PK场全一样,至于画面,打击感,这东西,我可以说他好,也可以说他不好,别人说不好是因为在别人的标准里面,这是不好,相反,说他好也是一样,至于这个游戏在您的标准里是什么样,得自己来体验,人嘛,评论一件事肯定有自己的主观判断,我也是尽量客观,来给新玩家一个客观的总结


IP属地:天津1楼2023-07-17 11:13回复
    所以你的评价在哪


    来自Android客户端2楼2023-07-17 11:36
    收起回复
      2025-06-13 11:56:13
      广告
      氪金影响大不大还是得看后期,现在一堆人喷氪金多,又不是必须氪金才玩得下去。


      IP属地:广东3楼2023-07-17 11:40
      收起回复
        除了累充的奖励,其他的都能卖金币用欧珀开的。不氪的话可以靠肝追上一点,但是不氪又不肝的话,确实难玩


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-07-17 11:45
        收起回复
          打击感需要怪有很强的受击反馈,还有音效配合,这样才能感觉拳拳到肉
          如果打怪只是剑气从怪的身体穿过,怪血扣了,这就是没有打击感
          我是觉得打击感不行


          IP属地:江苏5楼2023-07-17 11:47
          收起回复
            我就说一个,交易那里,你不充个月卡,那个信誉值只有12,买个称号都买不了,太恶心,吃相太难看


            IP属地:广东8楼2023-07-17 14:31
            收起回复
              携友同行VkS8ETbe 满级给月卡


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-07-17 14:38
              回复
                这打击感确实太粗糙了,和BOSS对招,BOSS蓄力冲撞刚踏出第一步,我角色还隔着老远就被判定倒地扣血了,你说这什么水平?
                动作游戏不仅仅需要进攻时有感觉,走位/防守/闪避时的互动性也很重要啊,这个做好了游戏性岂不是直接拉满?但这点做的很烂吧。体验了这么多天大概也知道了,这游戏打击感是脱离了模型碰撞,缺失了“三维空间中 模型在不同距离位置 运动时间是不同的”机制,用另一套独立的算法模拟出来的,所以手感很怪,这也导致了只要目标处于攻击范围内,判定时间一到,就可以无视攻击运动轨迹击中目标。晶核这种打击感是MMORPG的特色,放在动作游戏是实属很烂的。你是主观感觉好,但我客观分析就是烂。


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-07-17 14:41
                收起回复
                  2025-06-13 11:50:13
                  广告
                  我目前的感觉就是这人物建模太粗糙了,人物放大一看都能看见明显的边缘黑线,明明是3D模型,放大看却有一种贴图的感觉,太突兀了


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-07-17 14:50
                  收起回复
                    打击感这东西并不是人云亦云的玄乎东西。而是事实存在的有非常感官的东西。你觉得不对只是因为别人说的你不满意罢了


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-07-17 16:07
                    收起回复
                      其实很多人认为的打击感是震屏反馈


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-07-17 16:19
                      收起回复
                        不需要评价这么多 正常人也不会看那些人的评价 会自己去尝试。至于氪金 什么水平收入就氪什么水平 不想玩你就不玩 别成天说氪金多 赶不上大部队 还没时间肝 然后说游戏不行。游戏做出来是赚钱的不是做慈善的 不想花钱不想付出时间还想追大部队 你凭什么呢..


                        IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2023-07-17 17:42
                        收起回复
                          一句话 到60级 不氪 能玩 那他才有氪的资格 如果到了60 不氪连日常的怪都撸不过 这游戏活不过半年 什么 你说不氪都升不到60? 那这游戏能活2个月都够呛 先让子弹飞一会 等一个月就知道结果了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2023-07-17 17:49
                          收起回复
                            所谓的打击感,我觉得现在市面上所有的手游都一个样,什么幻塔原神崩三等,都差不多,然后是氪金问题,什么是逼氪?你不充钱完全打不了核心副本的才算逼氪,举个例子国服龙之谷不充钱一辈子别想玩输出进龙本这就是逼氪,晶核不氪金确实能进团本就不算逼氪了,至于氪金和不氪差距大的问题,大就大呗,又不是过不了本,不同群众有不同玩法就行了,怎么多天体验下来晶核其实还算可以了的,算不上顶尖游戏但不至于一些人口中那么烂。还有最后一个好多人拿不能变现来评价,说实话变现这个变成一个游戏的评价标准我觉得这样的环境是畸形的,对我来说游戏是用来玩的,能变现可以是加分项,但没有也绝对不是减分的


                            IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-07-20 05:30
                            收起回复
                              2025-06-13 11:44:13
                              广告
                              主要是现在风气是不太对头的,冲榜赶进度这种事,不管什么时候,什么游戏,都是跟平民没啥关系的,这些东西不管在什么游戏里都是高玩和氪佬的体验内容,但是很多人以这些内容作为评价标准,就非常离谱,而且我非常不能理解逼氪这个说法,这会儿连等级都还没升完呢,我不知道啥东西逼氪了,好像没有什么东西是不充钱打不过的吧,玩DNF动辄几个年套起步怎么没人说逼氪啊,这游戏至少我玩了好几天,是没发现任何雷点的,等级都没满呢,我不知道有些人在急什么。


                              IP属地:湖北18楼2023-07-20 09:18
                              收起回复