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契约召唤【龙脉召唤】

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羁绊对象:龙神哈莫、镇世乔特鲁德、堕魂格特鲁德
镇up:

每次登场后获得一个250点的护盾,背包内每存活1只精灵则护盾值增加100点(不包括自己),若背包内精灵全部阵亡则自身受到的固定伤害和百分比伤害额外减少50%且自身使用攻击技能则对手受到的伤害不少于400点;

回合开始时,若自身处于异常状态则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/2;若自身不处于异常状态则当回合对手使用攻击技能则令其造成伤害前受到300点固定伤害且减少对手所有技能2点PP值,对手免疫则改为200点真实伤害



IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-07-16 00:39回复
    蓝色字体是规范描述
    黑色是加强部分
    加强部分包括添加效果、增强数值、优化节点、概率性改为必定事件


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-07-16 00:42
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      加强理念是缝合了龙裳和妖皇的魂印,但是妖皇效果是改良了的。另外这个魂印里面,只要当回合点击技能,就算没有先手打出来这个技能也会受到粉伤。然后魂印第二段有粉转真。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-07-16 00:47
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        下面两个逆天7效果技能
        新第五(技能代码889 joney4 15 1297 833 joney5 698)
        免控增强版(技能代码joney2 joney3 816 881 813 191 927)


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-07-16 00:57
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          joney2 令对手下一次使用攻击技能成功时无视自身护盾效果
          joney3 令对手下一次使用攻击技能强制必定命中且必定造成伤害
          joney4 遇到天敌则先制+2
          joney5 当回合若未击败对手则下回合开始自身体力上限增加x点,不超过自身体力上限的y/z;
          自创这个设计的时候设计了4个新技能效果


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-07-16 00:58
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            王•荡气浩世
            攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);
            遇到天敌则先制+2;
            100%令对手疲惫;
            消除对手回合类效果,消除成功则使对手疲惫;
            当回合若未击败对手则回合结束后吸取对手最大体力的1/3;
            当回合若未击败对手则下回合开始自身体力上限增加50点,不超过自身体力上限的4/3;
            当回合出手流程结束后若击败处于对手则对方下只精灵出战时100%进入臣服状态;


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-07-16 00:59
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              龙威镇灵
              先制+1。令对手下一次使用攻击技能成功时无视自身护盾效果;
              令对手下一次使用攻击技能强制必定命中且必定造成伤害,并殴打陈鹏旭的🦓两拳;
              免疫对手下次攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;
              若自身处于能力下降状态则先制+3;
              将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;
              4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;
              4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-07-16 01:00
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                @神觉·米斯蒂克


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-10-22 21:54
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