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【文贴】【中长篇连载】30 Days at Deliah's

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全文以弹簧陷阱为第一人称视角,讲述暑假里平平无奇的30天中发生的不是很平平无奇的一系列事情


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-15 21:37回复
    二楼先放一点自述:
    大家应该都或多或少地了解过《工作细胞》这部作品。在这部作品里,细胞们在人体内努力工作的故事构成了丰富多彩的剧情。细胞种类很多,癌细胞当然也不例外。在原作漫画第八、九话和B站动漫番剧第七话中,癌细胞均初次登场。
    我是B站番剧入的坑,对于漫画原作不是很了解,但是就我在B站番剧中的所见所闻来看,癌细胞这个角色塑造的是很成功的。癌细胞确实是一个身世悲惨的角色:他的出生就是一个错误,自认为什么都没做,但是就是无法被当作一个正常的细胞来对待,甚至还要被免疫细胞追杀。番剧第七集结尾,白哥和癌细胞的对话堪称神来之笔,弹幕的密度在这一段大量增加,那些同情癌细胞的评论和弹幕应该也都大多出自这部分。
    不过部分评论的出现似乎不受控制。有些评论想要帮癌细胞洗白,甚至一些极端言论还声称要帮助癌细胞杀掉身体内部的其他所有细胞。对于此等类似的观点我自然无法苟同。我的确认为癌细胞“身世悲惨”,但是这和他“作恶多端”并不矛盾。癌细胞之所以成为癌细胞,正是因为它会夺走正常细胞的养分,挤占正常器官的位置,致使身体器官产生功能性障碍,甚至可能会导致器官衰竭从而致死。
    我同情癌细胞,但是我并不会去选择洗白它或者杀光其他的细胞。癌细胞就是黑的,洗不白也没必要洗。如果你要问我的观点的话,我会说【如果你真的同情癌细胞的遭遇,请不要洗白它。请保持良好的作息并养成健康的生活习惯,严格杜绝癌症,从一开始就防止像癌细胞这么一个悲剧角色的出生。其他正常细胞不会因此受到伤害,癌细胞也从来不会存在过,大家都各自安好。】
    Five Nights at Freddy’s(以下简称FNAF)系列游戏也差不多是类似的思路。刚入坑玩游戏的玩家在经常性地被跳杀之后,肯定会对这些看似呆萌可爱的电子机械玩偶产生恐惧感,就像人们普遍惧怕癌细胞一样。一些玩家或许就止步于此,但是肯定还是会有一些其他的玩家会选择去挖掘这些机械玩偶背后的故事。
    从FNAF官方在游戏中隐藏的剧情来看,这些机械玩偶都有着悲惨的身世。如果你没接触过二代至六代,那么至少从第一代游戏中,你也能知道这些机械玩偶背后是被无辜杀害的孩子,而他们的灵魂则附身于这些玩偶身上,无法安息也无法解脱,所以才会出现游戏中的行为:操控着机械玩偶去向杀害过他们的夜间保安寻仇。
    我说这些并不是打算详细解释游戏的剧情。那部分不满意甚至不满足于对机械玩偶们产生恐惧感的玩家选择了去挖掘这些玩偶背后的故事。故事越来越多,剧情越来越完整,也因此,有越来越多的玩家对这些玩偶产生了共情。大家同情这些玩偶的遭遇,大家不满于只能看见这些机械玩偶在游戏中反复跳杀,也因此,有了同人创作。在众多同人作品中,机械玩偶们有了属于自己的故事。
    同人创作者们同情这些机械玩偶,一如当初观众同情那些癌细胞。他们想帮这些机械玩偶洗白,也因此,在众多同人作品中,玩偶们生活得很开心,但是这些不够。他们不需要开心的生活,他们承受了太多,他们的灵魂需要安息。也因此,也有部分作品,在这些小说或者漫画的结尾,逝者终于安息,灵魂得到了解脱。
    这些足够了吗?
    “够了”是正常的回答,但是请允许我说一句,还不够。
    一如癌细胞,这些被附身的机械玩偶的存在也都是一个错误。我知道大家同情这些机械玩偶,但是帮他们解脱或者洗白并不是最好的做法。最完美的做法应该是【无辜的孩子从来没有被杀害过,也因此不会有无法得到安息的灵魂附身于任何一个机械玩偶身上。没有孩子死亡,给孩子们带来欢乐的机械玩偶也不会背负骂名。】
    但即便如此,这个“最完美的做法”也并不是最合适的。
    于创作,如果这件事真的发生了,将不会再有任何同人作品诞生,人们的精神世界将乏味无比。奇卡,弹簧陷阱,弗莱迪,芭蕾拉……这些性格丰富特异的角色全都没办法呈现在大家眼前,甚至于整个系列的游戏都不会出现。
    于现实,这个做法太过完美,完美到你都不可能找到先例。在FNAF系列游戏最初所处的1983年,机械玩偶都还是新奇物品——机器人。人们一直都在研究机器人,而对于机器人的研究允许错误的出现,因为这些错误,研究才得以进步。孩子们被杀害是一个很可怕的错误,但是如果这个错误没有被犯下,大家都无法知道,对于机械玩偶自己到底应该拿捏一种怎样的态度。
    我想说的是,我们不需要一切都完美,我们需要的是犯错,并且通过犯下的错误吸取教训,从而规避更可怕的错误,进而接近完美。如果你问我在FNAF的故事中,“及时悬崖勒马,吸取教训,从而防止更糟糕的事出现”的这一错误应该停止在何时,我会选择威廉在83之咬后杀害了那几个孩子的那一刻。
    就我所了解的FNAF剧情,故事的开端是这样的:威廉有一个小儿子,在他的一次生日派对上,因为他的几个朋友,他的脑袋的一部分被当时披萨店里的机械玩偶,金熊弗莱迪,咬掉了(游戏中知名的83之咬)。他生命垂危,威廉因此想到了去寻仇,而威廉最后选择了去杀掉他的那几个朋友——这,就是游戏全代悲剧的起始。
    在83之咬发生之前还有另一场悲剧:威廉的小女儿伊丽莎白因故被机械玩偶Circus Baby生吞而死亡(五代剧情)。威廉想杜绝类似的悲剧发生在自己身边,因此选择让他因为害怕而远离所有的机械玩偶,所以才会让他做有关机械玩偶的噩梦,但是最终他也还是逃不过金熊的劫,于噩梦中在医院度过了作为人类的余生(四代剧情)。如果威廉自此没有彻底迷失,而是就此打住,之后的所有悲剧都不会发生。一代的玩偶们不会在夜间也无法得到休息,三代的夜间保安也不会时刻担忧一个装着尸体的腐烂兔子,六代的欢熊也不会被迫和埃纳德抢占身体。


    IP属地:广东2楼2023-07-15 21:38
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      说了这么多,下面简单来介绍一下我自己,一个冷圈文手。
      在很多年前的一天,我在B站刷视频,偶然就被FNAF一代的一个游戏解说视频吸引,从而被带入了坑。虽然看别人玩很有趣,但是游戏很恐怖,我一直都不敢下载来玩。简单了解了FNAF一代的剧情后,我对四个机械玩偶产生了好奇。但那个时候我认知尚未成熟,所以兴趣转移地很快。等再次重新拾起对于FNAF的兴趣,是近几个月。
      几个月前我想起了FNAF这部巨作,于是回坑来看看是否多了一些有趣的东西。因为害怕游戏的恐怖元素,我依旧没敢玩,而是大量翻找B站的解说视频和知乎的硬核分析,最终居然把游戏剧情了解了个大概。接着我又去翻同人作品,找到了很多优质的同人文、同人曲、同人图和同人漫画,也因此在寒假的某个晚上,幸运地撞见了启发我写这个故事的同人漫画——《Springtrap & Deliah》。说这部作品是漫画其实不太准确,因为它是以配音漫画的视频形式存在于B站的。
      《Springtrap & Deliah》是有关弹簧陷阱的故事。按照全B站少有的用心给它做字幕的UP主——传火的黑骑士——的说法,漫画中的弹簧是一个“本应死去但活下来的、好几次在罪恶的边缘徘徊的人”。简而言之,我很喜欢这部漫画里的弹簧,而漫画中他的塑造也给我提供了一个看待弹簧这个角色的全新的视角。在漫画的两种结局中,弹簧的下场都不尽如人意。大多数人都在感叹着两个结局中弹簧的悲惨处境,而我则在他身上找到了另一种可能。
      在原作游戏剧情中,被威廉杀掉的几个孩子会来找他报仇,而他则选择穿上当时的弹簧邦尼的皮套试图来躲过这些灵魂。但是因为弹簧锁产生故障,他惨死于弹簧邦尼皮套内。肉体死了,但是灵魂却逃了出来,附身于弹簧邦尼的皮套,于是弹簧陷阱这个角色诞生了。从某种意义上,弹簧陷阱就是威廉犯下的错误的具象化体现,或者说,一个在罪恶的泥潭中生长出的恶果。
      但是这恶果并非一开始就是邪恶的。三代的弹簧给人以一种心理扭曲的、时刻想着复仇的感觉。不过需要注意的是,从威廉死亡到三代剧情发生,中间相隔了整整三十年的时间。我们完全有理由相信,威廉以弹簧陷阱的身份诞生之初,他的心理并不扭曲——至少远没有三代那样扭曲,我不知道他那个时候在想些什么,但如果我是他的话,我一定会感到深深的后悔。
      这就是弹簧陷阱这个角色给我的感觉了——
      一个深爱着自己孩子、以至甘愿为孩子背负骂名的父亲;
      一个剑走偏锋、双手沾满鲜血的罪犯‘
      一个不知究竟是幸运还是不幸、死而复生的孩子‘
      一个悔不当初、但是毫无办法弥补过错的迷失者。
      这种感觉本来是很模糊的,但是因为我上面提到的漫画的帮助,我终于对他有了一个清晰的认识。我很喜欢弹簧这个角色,但是没人知道我的这份喜欢;我向周围的人大声诉说着我的喜欢,但是没人听得见。在情感的表达、话语的倾诉都再无作用之后,我的选择就只剩下行动了。对于我这样的文手来说,写同人文就是我独特的行动方式。
      但是,仅仅是出于对弹簧的喜欢,我没有足够的动机来写这个文,真正给了我写30 Days的动机还是来自原作漫画,来自对于弹簧的同情。我同情漫画里弹簧的遭遇,我认为他可以做得更好。他本可以一开始就做出选择,而不是到了最后关头才被迫二选一。
      威廉究竟要如何意识到自己的错误,悬崖勒马?
      弹簧究竟要如何重新做正确的抉择,力挽狂澜?
      这两个问题,单拿出其中一个,我都没法给出答案,但是当它们一起出现的时候,答案简直触手可得。
      我之前认为,FNAF的悲剧应该止于威廉的谋杀,但现在看来,这个悲剧应该止于他成为弹簧陷阱之时。谋杀不够深刻,死于弹簧邦尼的皮套才足够刻骨铭心,才能够真正让威廉感到后悔。这后悔能产生足够的动力,一个让他想要纠正自己可怕过错的动力。
      但是这份后悔需要引导,威廉也需要重新开始的机会,否则一切还是会失控,弹簧还是会被遗弃在安全屋,心智在漫长的三十年间逐渐迷失。至于谁来引导,谁来给他这个机会?《Springtrap & Deliah》的作者给了我们答案。漫画中的弹簧没能抓住这个机会,但是这一次,在我这里,他不会再犯错了。
      我很感谢我自己,我庆幸我现在的笔力已经足够让我把心中的故事描绘出来;我感谢漫画原作者GraWolfQuinn,感谢TA提供了这么棒的作品;感谢传火的黑骑士,感谢他给予我的帮助;也感谢大家,感谢每一个愿意抽空观看我作品的人。
      最后,再一次致谢。


      IP属地:广东3楼2023-07-15 21:38
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        其实我也就文笔好一点了看我封面图又是搞滤镜又是调透明度就知道我画技挫成了什么鬼样子


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-15 21:39
        收起回复
          期待


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-15 21:46
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            在正式进主线之前我还写了篇文章讲了讲游戏1-6代的主要剧情,将近1w5,考虑到一两楼没办法塞进这么多字,所以这里我简要贴个链接:
            https://www.bilibili.com/read/cv25014398
            (是的没错,本文同步在B站连载,如果吞得实在是太厉害可以自行去B站观看)
            我之所以大费周章查资料写这篇文,并不是为了像Mat等人一样出名。我所想做的,不过是说明本同人文与游戏原作在设定上的差异。
            为了让《30 Days at Deliah’s》这部同人文能够逻辑自洽,我稍微调整了一下(我所认为的)游戏原设定:
            (i)游戏里零代店名字是Fredbear’s Family Diner,但在文中,零代店的名字变成了Freddy Fazbear’s Pizzeria;
            (ii)威廉没有了小女儿伊丽莎白,只有两个儿子,哥哥是亚历克斯,弟弟是迈克尔;
            (iii)阿夫顿太太没死,而是在83之咬后带着大儿子亚历克斯跑掉了,威廉联系不上她;
            (iv)从1983哭泣男孩被咬,到1992威廉惨死变成弹簧陷阱,中间相隔了足足九年,但在文中,这个过程被缩短成了一个月(所以文中弹簧的皮套才是崭新的);
            (v)迈克尔就是哭泣男孩,是威廉亲生的,威廉也最喜欢他。迈克尔在83之咬后死掉了,没机会复活(考虑到一年内威廉就变成了弹簧陷阱,谁去当保安也无所谓了);
            (vi)不像原剧情那样作恶多端,威廉在文中只杀了五个孩子,动机是给迈克尔报仇;
            (vii)游戏中害死迈克尔的五个孩子和威廉杀掉的五个孩子没有任何关系,但是在文中,害死迈克尔的五个孩子和威廉杀掉的五个孩子几乎是同一批(威廉放过了亚历克斯,杀了另一个孩子,灵魂附身金熊);
            (viii)五个孩子的名字和游戏不一样,我采用的是漫画原作的设定;
            (ix)五个灵魂心愿满足后解放自身原地升天,再也没出现过。但是在文中,得知弹簧陷阱逃走后,灵魂们又回去找弹簧陷阱麻烦去了;
            (x)原剧情里金熊是最憎恨威廉的,但是在文中,金熊的灵魂是五个灵魂中最喜欢弹簧的那个;
            (xi)威廉变成弹簧陷阱后没有被关安全室,而是被卖到了另一个餐厅;
            (xii)弹簧陷阱也没有待上三十年,在新餐厅的杂物间被放置一年不到就被偷走了;


            IP属地:广东7楼2023-07-15 21:47
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              在正式开更前再讲讲人设√本文出场人物不多,不打酱油的角色一双手勉强数的过来(bushi
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              因为画技实在太拉所以人设图均截图自漫画……等我练练画技就把我自己画风的角色图放出来。
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              大家的初始设定和漫画差不多,所以前四个角色不多作介绍,这里主要花点笔墨描绘一下表格中右半部分已经成为灵魂的孩子们的个性。
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              我之前提到想要在这部作品里塑造好每一个角色,由于灵魂们/孩子们在剧情中也起到了很重要的作用,因此他们的塑造也不可忽视。单独开这篇专栏就是想简单聊聊这几个孩子。
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              文章中灵魂们行事风格背后潜藏的性格都源自于最开始的专栏头图里的文字设定。《Springtrap and Deliah》原作是这样的设定,其漫画同人续作《Abience》也沿用了相关设定,所以为了保持作品风格一致,我也把这套人设搬了过来,并且出于服务于剧情的目的,在原设定的基础上融入了我自己的理解。
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              话不多说,以下是原图里灵魂们的人设翻译:
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              邦尼 | 奥斯卡
              5岁
              年纪最小的受害者之一,性格压抑又害羞,这让其他灵魂很有保护他的冲动(虽然他们也会一直欺负他)。他是灵魂们中最害怕弹簧陷阱的那一个,而虽然其他人用愤怒的情绪来掩藏自己的恐惧,奥斯卡内心深处却并不愤怒——他只不过是非常害怕、想回家而已。同时,他在一定程度上也同情弹簧陷阱的遭遇。
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              弗莱迪 | 诺亚
              9岁
              作为团队的领导者,不论身处什么环境,诺亚总是让自己看起来坚定而强硬。他总是会对他在乎的人伸出援手,而当他的同伴跌倒时,他也会帮他们重新站起来。尽管他和其他人一样害怕,他也知道,如果他们想要得到安息,他们就需要依靠一个足够强大的人(——而如果这个人一直不出现,他会希望自己是这样的人。)
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              黄金弗莱迪 | 迈尔斯
              3岁
              作为团队里的小宝宝,迈尔斯还没有发展出足够的认知来理解他们究竟遭遇了什么。这很可能是因为他的死亡非常迅速,而被杀害的时候意识又不够清醒,因此他甚至都不记得那份痛苦。他知道其他灵魂都不喜欢弹簧陷阱,但他自己却认为弹簧陷阱很棒,把弹簧陷阱看作是一个巨大又毛茸茸的动物。他有时候甚至会将弹簧陷阱称作“爸爸”。其他灵魂理解迈尔斯并不知道他们的遭遇,而有些人甚至羡慕迈尔斯的这份天真与无知。因此,其他灵魂总是尽自己最大的努力来照顾好他,并使他远离麻烦。
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              奇卡 | 詹妮弗
              8岁
              马修的双胞胎姐姐。詹妮弗并不害怕对弹簧陷阱出言不逊,而当她被诺亚或马修怂恿的时候,这一点尤其明显。作为团队中唯一的女孩子,她有时候会觉得自己和其他人有点生疏,而这意外地让她对于蒂利亚更为亲近(对于詹妮弗来说,蒂利亚是一个处于青春期少女,同时也是女孩中一个很酷的类型)。她有时候甚至会模仿蒂利亚的仪态和举止。
              ·
              霍斯 | 马修
              8岁
              是詹妮弗的双胞胎弟弟。马修性格冷漠而粗俗,并且喜欢独处。他并不乐于谈论自己的感受,但是对于发生在他们的事情上,他其实是最为震惊的那个。马修并不是真的乐意参加其他灵魂的活动,但是他仍然对于惹怒和嘲讽弹簧陷阱乐此不疲,因为他喜欢这样做。
              ·
              【以上所有翻译侵删】
              ·
              头几章里,弗莱迪和奇卡是灵魂中出场最多的,性格的大部分也基本刻画了出来。而迈尔斯的特点也在第二章里借弗莱迪的嘴说了出来。所以剩余几乎没戏分的就是邦尼和霍斯。
              ·
              邦尼和霍斯戏份不多的理由合情合理。邦尼过于害羞且主观上害怕弹簧,而弹簧是本文第一人称视角,前期自然没法和邦尼接触太多;霍斯则是喜欢独自一人,而且并不乐于谈论自己的感受,虽说设定中有提到他乐于嘲讽弹簧,但目前的剧情来看他没多少机会这样做。
              ·
              值得强调的是,以上列举的性格特点全部都可以看作灵魂们前期的性格。到了剧情后期,每个人都会成长,性格也会逐渐发展和变化,甚至更加趋于成熟,邦尼和霍斯的戏份也会跟着多起来。


              IP属地:广东12楼2023-07-16 08:25
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                DAY 0 序言
                如果我要把我过去的种种经历都讲出来的话——比如像我这么一只兔子是如何走到如今的地步,为什么我身边会有四个和我看起来差不多的机械玩偶,又为什么我会有一个人类女儿——说实话,我不知道该如何说起。
                我其实不太愿意说我自己的故事,但是作为一个在官方机构身居要职的兔子来说,没有人会忍得住好奇不问我几个问题。每当他们这么做的时候,我总是会成功糊弄过去。但当我最在乎的人也开始好奇,甚至我自已也对自己产生了疑惑时,我知道我不能再对我过去的事情坐视不理了。
                那么我身上又发生了什么呢?故事太多,思绪太杂,我不可能在短时间内一口气全部讲出来。如果非要我用一句话来概括的话,我会说……我一直都在成长。
                如你们所见,现在的我是一只兔子,并且有相当可观的成就。但过去的我并非如此,那时的我并不拥有现在的形态,并且……罪孽深重。过去的我犯下了可怕的罪过,并且经历了任何人都无法想象的、悲惨的死亡。我以为我死掉了,我以为我的死亡会让我的罪孽一笔勾销,但是意外地,我以另一个身份活了下来,而这些罪孽的化身也依然固执地萦绕在我身边。
                但即便是有了重新活过的机会,我也付出了相当沉重的代价。大部分时间我只能活在阴影中,远远旁观我过去沐浴着光明的生活;我每一步都走得小心翼翼,稍微走错一步,便会再次掉入深渊,自此万劫不复。而即使我成功了,我也可能依然没办法获得广泛意义上的认可。
                海伦·凯勒是一个视听***,而她曾经写过一本自传。在自传中她提出了一个问题:你是盲人,假如你被给予了机会来像正常人一样看这个世界,但是这个机会的时效只有三天时间,你会用这三天来做什么?这是一个值得思考的问题,而我现在也要提出类似的问题:假如你是一个罪孽深重的人,你本已死亡却被给予了机会,这机会让你重新活了下来,但是时效只有三十天,那么你会用这三十天来做些什么?
                我相信在这个假设当中,大多数人都会选择用这些时间来赎罪,而这也正是我的做法。洗刷罪孽很不容易,比继续犯下罪孽更难,但是一旦你成功,你就会感觉……很好,因为你选择了去做正确的事。
                这就是我的故事了,如果要我来讲的话,我会将这三十天内发生的事全部说出来。我一直都在成长,而我敢说,这三十天内的成长比之后多年的成长都更有意义——它直接让我今非昔比。当然,上面的问题终究只是个假设,三十天后我并没有死去,相反,我真正拥有了重新活过的资格。
                我很幸运,比那些同样犯下罪孽然后死掉、或者活得浑浑噩噩的人幸运得多。不仅仅是因为我能够死而复生,更是因为我有了一个珍贵的机会,一个允许我纠正我所有的过错,让我能够心安理得、毫无负担地以一个新身份活下去的机会。而现在,我非常愿意把我的故事讲出来,不仅仅是为了我自己和我在乎的人,更是为了每一个犯下错误后,渴望重新开始的人。
                很高兴认识大家,接下来就是我的故事……


                IP属地:广东13楼2023-07-16 08:27
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                  我勒个去!!弹簧和达莉亚!楼主你是救世主!漫画结局简直意难平!不过,我记得达莉亚里面的弹簧没有孩子,楼主是想写一个新的平行宇宙嘛


                  IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-07-16 12:11
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                    占位


                    IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-07-16 14:49
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                      占位


                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-07-16 14:49
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                        检查了一遍发现有些注意事项没讲,所以统一都放在这一楼里✓
                        .
                        1. 我个人来讲是个弹簧厨而非威廉厨,所以各位威廉厨如想在本贴ky的话还请谨言慎行
                        .
                        2.本文有明显的CP向,可以磕CP但是不是很建议。禁止在楼里到处乱刷CP,实在忍不住可以在对应的楼中楼发泄
                        .
                        3.本文可以ask,但是ask会放到别的帖子里,而且目前一段时间(指今年内)而言不会开ask。所以各位有什么ask可以先记下来,目前而言欣赏文字就好✓


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-07-16 18:43
                        回复
                          以及 如果有更新后想被艾特的可以在此楼楼中楼报道✓


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-07-16 20:15
                          收起回复
                            在更新第一章前先把主要角色的一寸照(?)放上来√ 画了一天总算是画好了——

                            ·
                            绘画之神对于我画这种东西不是很满意,所以让我在其中挑一个发挥失常颜值崩塌。我想了想决定挑尼克。毕竟我也不是很喜欢他(确信


                            IP属地:广东20楼2023-07-17 18:30
                            收起回复
                              1
                              又是一个深夜,万籁寂静,家里也近乎是一片黑暗,唯一的光源便是从窗户照到走廊地板的月光。我则坐在家中一楼通往二楼的第三级阶梯上,紧闭双眼,聆听万物。我沐浴在充满魅惑力的黑暗之中,这黑暗便是我的保护色,假若有贼偷跑进来,除非我发出声响或者睁开眼睛,否则他是不会看见我的。
                              不过我并非迟钝到那个存在于假说中的贼到了我身边后,才能察觉到他的存在——事实上,在他有试图闯入的企图时我就能注意到,而在他成功翻进来之前,我就已经将他赶走了。我不是有意要卖弄我的神通,或者像你以为的在家里安装了监控——这全都归功于我灵敏的听觉传感器。一颗生锈的钉子被轻轻插在了潮湿的泥地里,而我站在二十米开外也能听见泥土中的水分被钉子挤压时,发出的最细微的气泡声。
                              尤其是深夜这种时候,我的听觉传感器能更好地工作。没有了白天的汽车鸣笛或者人们之间的大声喧嚷,我可以将注意力全部放在那些细琐的响动上。比如说,就在此刻从二楼传过来的声音。这声音我再熟悉不过了,那是蒂利亚在开灯,然后坐起来,下床,揉眼睛。
                              我睁开了眼睛,眼前的墙壁瞬时被它发出的粉色光芒所覆盖,而这有利于我看清墙上悬挂时钟的时间。我在心里大致估算了一个大致的范围,然后寻找时钟来确定我的猜测——和往常一样,又是凌晨一点。我叹了一口气,起身向二楼走去。
                              来到二楼,站在走廊的尽头,我迅速藏匿于黑暗之中。果然没错,就在前方蒂利亚的卧室门口,一个小女孩正缓缓地走了出来。卧室柔和的黄色灯光照在她身上,让她看起来像个天使。
                              有天使,就会有魔鬼——这句话还是她告诉我的。
                              我眼珠子一转,顿时有了一个主意。我轻轻抬起我金属做的大脚,悄无声息地向她移动过去。在距离只剩下五米左右的时候,我停了下来,睁大眼睛,稍稍踮脚。我很清楚我这么做会让她看到什么——在不那么黑的背景下的一个将近6.5英尺(换算过来就是6.49英尺,加上耳朵的长度身高总共6.8英尺)的黑影,而这个黑影全身上下唯一一处发光的地方,就是他的眼睛。
                              但是魔鬼会伤人,我的脑中闪过一个念头。
                              不,不会的,她是我的天使,我不会伤害她的。我只是会轻轻地吓她一下,没有人会因此受伤。
                              “谁在那?”蒂利亚显然感应到了我的存在,语带惊慌地叫了出来,“是你吗,爸爸?”
                              “晚上好。”我温柔地说道。我半蹲下来,把头伸进卧室照射出来的灯光之中,以便能够和她的视线在同一水平线上。
                              “哦,原来是你啊,弹簧陷阱。”蒂利亚松了一口气,高兴地对我说道。
                              “我吓到你了,对不对?”我轻轻地发出了胜利的笑声,“嘿,别想着撒谎,你的意图不会逃过你的老朋友的眼睛的。”
                              “是啊,我完全被吓到了。”她笑着说道,从表情上看完全没有被吓到的意思。
                              “所以,这么晚了你不睡觉,在卧室门口打算做点什么呢?”
                              我轻松地问道,但是心里却有一百个声音在乞求她不要说出那个词。但我知道这不太可能,这一周她深夜起夜已经五次了,而之前四次的惊醒,她全部都是出于相同的理由。
                              “嘿,别担心,没什么大不了的。”她挤出了宽慰的笑容,但是眼底却有着一丝迷茫。不,这不正常,她为什么要对我露出这种笑容?“只是……做了一个小小的噩梦罢了。然后我就醒过来了。”
                              好吧,她还是说出来了。
                              “没关系,小家伙,这里是现实,不会有噩梦里的东西的。”我深吸一口气,努力让自己的思绪镇定下来,“这样吧,我们可以去厨房坐一坐,然后你可以和我聊聊你的可怕的噩梦,怎么样?”
                              “好呀。”
                              嘿,或许你看到这里会有很多的疑惑。为什么我不用睡觉,听觉传感器又是什么东西?为什么我的眼睛会发光,耳朵又为何如此灵敏?别担心,我会解释的。
                              我之前的种种描述或许都让我看起来不像一个正常人类。不错,我确实不是人类。我是一个有着毛茸茸皮套的金属机械玩偶,有着可爱的兔子外表和会晃动的长耳朵。我原本不会说话也不会思考,但是两个月前,我工作的餐厅——弗莱迪披萨店——发生了一起事故,这让我做到了上述的种种。
                              而眼前这个乖乖坐在厨房椅子上的女孩,蒂利亚,是这间房子的主人的女儿。我们认识已经有两个月了,就现在的情况来看,我是她最好的朋友。之前提到的事故虽然让我能说会动,但也让我被餐厅视作报废,被彻底遗弃。两个月前的一天,我像平常一样被随意地放置在杂物间,不受待见,无人问津,直到她发现了我。我不想再呆在那了,所以我向她求助,并被她偷了出来。
                              我逃出来后就一直待在了蒂利亚的家里,每天和她一起玩,有时候还给她烤点饼干或者蛋糕,我们相处得很愉快。但相比之下,那家披萨店却没有任何动静,似乎并没有发现我失踪一样。不过这也挺好,毕竟没有人会来打扰我和蒂利亚的生活了。
                              “蒂利亚,饿了吗?要不要来吃一些曲奇饼?”说着,我打开了冰箱,拿出了白天吃剩的曲奇饼。
                              “好啊。”她高兴地说道。
                              我们是相处得很愉快,但是这只是表象,因为我们都不知道彼此的过去,这是一层敏感的窗户纸。每当我或者她触及到这层纸时,无形的尴尬便会将我们隔开,直到我们开始讨论一些别的事情。不过,十几岁的小女孩又能有什么可怕的过去呢?我们俩中,真正无法轻易开口谈论过去的,其实是我自己才对啊。每次话到嘴边的时候,我的心总会被恐惧占领。
                              她是我的天使,我害怕失去她。
                              “来,你的饼干。”我把热好的饼干放在碗里,轻轻推到她面前。
                              “哇,谢谢。”
                              她用那双粉红色的小手拿起一块饼干,开心地吃了起来。她吃的很专心,并没有察觉到我正在专注地看着她。厨房温暖的顶灯把她的面颊照亮的同时,似乎也给现实加了一层滤镜,让她多了一抹圣洁。
                              但是这圣洁的孩子正在遭受亵渎。我突然想道,打了个寒战。一周做了四次噩梦,每一次都差不多在同一时刻惊醒,这很不寻常。我再也沉不住气了,决定问问她。
                              “呃,蒂利亚,能说说你的噩梦吗?”
                              “啊耶,可是……可是我已经忘记了这个梦了,所以……可以不要再谈论了吗?”她瞬间变得有点尴尬,眼睛也望向了别处。
                              她突然蹦出的尴尬表情让我有些错愕。联想到之前她露出的宽慰的笑容,一股无名火突然在我心头烧了起来。
                              她不过是做了个噩梦罢了,为什么要表现的像是对不起我一样?
                              “拜托了,至少你要告诉我你的噩梦里都有谁吧?是学校的哪个孩子欺负你了吗?”我变着法问道。
                              “好吧,那我说啦。”她深吸一口气,看向我时似乎下定了决心一样,“是你。”


                              IP属地:广东22楼2023-07-17 20:03
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