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游戏战斗方式很独特为什么玩的人少

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这么多单机游戏我觉得龙骑士是最有战斗风格了,游戏剧情比较深奥,故事情节感慨。回避了传统回合制轮流K的局面,装备同样不是就加防御就加攻击。单机游戏这样很不错了。攻击连击方式更具一格,按说能推翻传统回合游戏,连击有快有慢忽快忽慢,怪物还有反击,被反击时本身同时也要更改攻击方式。我觉得其他游戏都没做到这点,结果没推翻传统游戏反被镇压了,这么好的东西起义怎么失败呢!哎!目前我是看不到有什么单机游戏比龙骑士的剧情战斗方式超越的。等待在次起义的归来


IP属地:安徽1楼2010-08-05 21:43回复
    操作难度~
    这一点,就够了


    2楼2010-08-05 22:36
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      2025-06-15 00:52:51
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      感觉玩家太懒,你一下我一下可能比较省事。但是这样太没意思了。只有带变化才有意思。但我觉得不是操作难问题,中国玩家可能不懂日文也是一个原因,很多人不知道换招,打通关都还在2段斩。游戏没有任何提示,很多玩法要是有个小提示就好了,之间就一个怪物反击和变身有简单教程,但全是日文,教了也等于白教。以至于很多玩家玩的很郁闷,反而觉得很没意思。一般会玩的肯定都是摸索了很长时间了。问一下有多少人愿意总在那摸索呢!我本人就不愿意去把时间花在摸索游戏上。(ぐずぐずして、あなたは感じてプレイヤーはちょっと多分楽だった。しかしそのようにね。そこが面白いだけ持って変化。难しいではありません操作が問題になっているが、中国语を理解していないかもしれませんが、たくさんもひとつの原因をくりかえすように、打通关はまだ2段斩り。ゲームは、たくさん游びのいかなるヒントがあったらよかったんだが、小さなヒントの化け物の间には简単に変身し、反撃が、全は日本語の繁栄してたって、教えてくださいました。盲目的に游ぶのが憂鬱になった多くのプレーヤーはむしろ、つまらない。普通のには、必ずそれは长い时间を模索しました。他は道に聞いてみるとはその模索ですね!私は时间が行きたくないで模索ゲームだ。)


      IP属地:安徽4楼2010-08-06 22:08
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        连招系统太变态,究竟是玩游戏还是被游戏玩?


        6楼2010-08-09 00:25
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          连招变态?游戏最大的亮点。多连几次不就好了 玩这个游戏的大部分我想就是看中连招吧


          IP属地:安徽7楼2010-08-09 11:30
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            所以不喜欢连招的,就不会玩了


            8楼2010-08-09 12:59
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              嗯 最大的亮点就是连招系统 但是貌似也败在连招系统


              9楼2010-08-09 20:38
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                恩…有的连招太难了,比如疾风之舞…  回复:4楼 我是玩日文版自己摸索出可以换连招的~


                IP属地:福建10楼2010-08-10 08:58
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                  2025-06-15 00:46:51
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                  很多人不会呗,我有几个朋友仍是几个简单的招式都连不出来,就不玩了


                  IP属地:福建11楼2010-08-14 14:42
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                    赶紧拉你朋友回来 一起重新研究 一旦上手其乐无穷啊


                    IP属地:安徽12楼2010-08-14 18:25
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