
过段时间我会发新帖,跟大家说一下现在的进度,发点现在的图片视频,中间有些建模,我重新建了一次,因为我感觉风格似乎并不是非常的统一,我并不是非常致力于写实,反而是稍微希望保留一点cdda传统贴图包那种卡通画的元素在里面的。现在有的大系统分别为以下几个是已经制作的数据雏形的
1,载具(这部分我花了相当多的心思,现在有了越野的悬架系统,极小部分的车体破坏,但是并没有cdda那么什么零件都可以加装的万能,更像是gta那样,针对不同的车型进行改装的模块化改装,例如改玻璃改轮胎改引擎盖,换颜色,目前我没有什么办法可以做到cdda那么高的改装度,给家用轿车装越野车头这种,我没啥办法解决)
2,枪支改进系统,我自己虽然挺喜欢军事武器,但实际上还是个军盲,为了防止出错,所以我只照搬了cdda原版中的一些枪械和配件,我过段时间会发图,过几天开学回学校

3,两种大环境,荒山和城市,实际上荒山是想加入村庄的,但是建模太累了,暂时没有做,只有野外环境,城市建筑类型比较少,虽然后续可以加,大部分时间花在前两个系统制作里了,而且做建筑破坏需要每个建筑都分割好,我做太多了觉得会很麻烦,所以暂时没有添加新建筑,准备先完善一些大的系统
4,建筑破坏,之前发过视频,但是百度贴吧视频太操egg了

不知道为啥没了,建筑存在破坏,但不会坍塌,所以会出现悬空楼这种情况
以上部分如果(我是说如果)无法完成会公开工程文件,为以后喜欢cdda3d的,有技术力的人站在我的破烂基础上继续开发。我会和一些之前找我了愿意帮忙的老哥讨论一些其他的发展方向

现在历时一年,一个人只开发出来这三个部分,工作量可想而知,也许会先发点视频去B站上捞捞金再继续搞,我也不会要求众筹和付费,希望别私信骂我说我,也别再回复这个帖子,回复置顶会占用资源,我过几天就发新帖水了,太久没用贴吧一堆说我的私信

别搞啊哥哥姐姐们