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回复:CDDA 3D plus pro重制版

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加油


IP属地:辽宁来自Android客户端109楼2024-01-19 03:08
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    加油


    IP属地:江苏来自Android客户端110楼2024-01-19 10:24
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      加油啊


      IP属地:江西111楼2024-02-02 14:33
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        加油


        IP属地:山东来自Android客户端112楼2024-02-09 10:58
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          加油!!!!!


          IP属地:河南来自Android客户端113楼2024-02-16 23:27
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            加油真希望有一天能玩到


            IP属地:安徽来自Android客户端114楼2024-02-19 13:12
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              IP属地:安徽来自iPhone客户端115楼2024-03-13 11:30
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                最重要的~ 怪物寻路AI 做了没? 地图生成做了没? 想想你要重置的西怪物的建模与动画 等简直是个无底洞。


                IP属地:湖南116楼2024-03-22 16:45
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                  IP属地:广东来自Android客户端117楼2024-05-24 02:42
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                    加油!!!!


                    IP属地:新疆来自Android客户端118楼2025-02-09 17:28
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                      看来可能已经凉了


                      IP属地:内蒙古119楼2025-02-09 23:47
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                        别挖坟了,这个就是个开始的记录,我全程有记录过程,只是没发贴吧上,每次回他都会置顶我感觉太招摇了就没继续发这了,我还没凉哥哥们,我现在都还在做的哥哥们


                        IP属地:辽宁来自Android客户端120楼2025-02-20 09:49
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                          过段时间我会发新帖,跟大家说一下现在的进度,发点现在的图片视频,中间有些建模,我重新建了一次,因为我感觉风格似乎并不是非常的统一,我并不是非常致力于写实,反而是稍微希望保留一点cdda传统贴图包那种卡通画的元素在里面的。现在有的大系统分别为以下几个是已经制作的数据雏形的
                          1,载具(这部分我花了相当多的心思,现在有了越野的悬架系统,极小部分的车体破坏,但是并没有cdda那么什么零件都可以加装的万能,更像是gta那样,针对不同的车型进行改装的模块化改装,例如改玻璃改轮胎改引擎盖,换颜色,目前我没有什么办法可以做到cdda那么高的改装度,给家用轿车装越野车头这种,我没啥办法解决)
                          2,枪支改进系统,我自己虽然挺喜欢军事武器,但实际上还是个军盲,为了防止出错,所以我只照搬了cdda原版中的一些枪械和配件,我过段时间会发图,过几天开学回学校
                          3,两种大环境,荒山和城市,实际上荒山是想加入村庄的,但是建模太累了,暂时没有做,只有野外环境,城市建筑类型比较少,虽然后续可以加,大部分时间花在前两个系统制作里了,而且做建筑破坏需要每个建筑都分割好,我做太多了觉得会很麻烦,所以暂时没有添加新建筑,准备先完善一些大的系统
                          4,建筑破坏,之前发过视频,但是百度贴吧视频太操egg了不知道为啥没了,建筑存在破坏,但不会坍塌,所以会出现悬空楼这种情况
                          以上部分如果(我是说如果)无法完成会公开工程文件,为以后喜欢cdda3d的,有技术力的人站在我的破烂基础上继续开发。我会和一些之前找我了愿意帮忙的老哥讨论一些其他的发展方向现在历时一年,一个人只开发出来这三个部分,工作量可想而知,也许会先发点视频去B站上捞捞金再继续搞,我也不会要求众筹和付费,希望别私信骂我说我,也别再回复这个帖子,回复置顶会占用资源,我过几天就发新帖水了,太久没用贴吧一堆说我的私信别搞啊哥哥姐姐们


                          IP属地:辽宁来自Android客户端122楼2025-02-20 10:02
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                            发点图吧,这是城市地形的其中一个地形,原型是cdda中的密集街区,目前的建模风格整体风格是这个样子,这张图是去年十二月左右留存的,UE5的存档内存膨胀非常恐怖,所以暂时并不能做到像一开始公布的那样,在外面可以看到里面的情况,为了优化,远距离只能看到黑色的玻璃,只有走进到一定距离内才能加载出同层的内部情况,这时候才可以看到里面有什么,否则可能会卡,做了一些破坏效果,可以把墙体炸开,(但是楼会悬空)本身是为了做cdda一样的游戏,而不是为了做成模拟游戏,我觉得保留悬空也挺好(其实是还不会)画质也还说的过去,不是画饼,不是网图,绝壁是我自己做的游戏实拍,不信拿去网上搜,是网图我倒立洗头我是真在做,没凉啊,我好久上个线看着私信好心碎啊别回本帖啊,过几天我开一个新的水


                            IP属地:辽宁来自Android客户端123楼2025-02-20 10:11
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                              厉害!不过楼主,即使做完模型,最难做的感觉是动画啊,开始砸墙砸门挖地爆破了,这个你有想过吗


                              IP属地:上海124楼2025-02-20 18:56
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