rt,非引战,以方舟举例,刷某个关卡要么是综合收益高(指材料换算后价值高,例如掉一堆低级材料),要么是刷取效率高(指某个特定材料掉率高,可以补足材料缺口)
现在在b站上搜索得到的一图流大部分似乎只是看关卡掉落的是不是某个材料及其下位,或者就是看是不是固定掉落,个人感觉参考意义不算是特别大(虽然我也是按一图流刷的
因此想问问吧友们对于9的材料刷取有没有什么看法,有没有什么效益高的关卡推荐(主要是官方实在太抠了,不然也不至于锱铢必较
或者现在有没有大佬在组织想企鹅物流那样材料的掉率统计
现在在b站上搜索得到的一图流大部分似乎只是看关卡掉落的是不是某个材料及其下位,或者就是看是不是固定掉落,个人感觉参考意义不算是特别大(虽然我也是按一图流刷的
因此想问问吧友们对于9的材料刷取有没有什么看法,有没有什么效益高的关卡推荐(主要是官方实在太抠了,不然也不至于锱铢必较
或者现在有没有大佬在组织想企鹅物流那样材料的掉率统计