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我有一个大胆的想法。。。不是什么从天而降的招式。。

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关于S9的机制。我有个奇怪的想法。这个想法,是从自己几百盘游戏体验中得到的。
简单说:S9,或者云顶,每局的胜负究竟是怎么产生的?
为什么经常会感觉,我这都会输?他这都能赢?
为什么经常会感觉,我又被系统安排了?
这是错觉,还是基于所谓 计算机智能系统的“游戏规则”?
那,这个规则,究竟是什么?它为什么会给我们被安排、不合理的游戏感受?
下面细说。我敢肯定,我的假象,至少一部分,接近真实。我希望游戏厂商,能够优化他们的“规则”,别再那么糊弄,那么假。


IP属地:重庆1楼2023-07-10 11:49回复
    首先整个简单的目录,我要说哪些规则——
    1、每局游戏的胜负规则:每局游戏的胜负,是我们看到的棋子们奋力厮杀的结果,还是在开始之前,在准备阶段结束的时候,就已经“计算”出来了,我们看到的厮杀画面,只是让我们相信。
    2、抽卡规则:抽卡真的是随机,还是在某个给定的卡池里随机,还是压根没有随机,只是给你系统想给你的牌?
    3、海克斯发放规则:和抽卡一样,海克斯发放是随机的,还是系统基于规则,强加给你的?


    IP属地:重庆2楼2023-07-10 11:57
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      先说第一条,也是最震碎三观的一条,我相信,真实的系统一定就是我说的这样干的,至少,非常接近。
      1、每局游戏的胜负规则:每局游戏的胜负,是我们看到的棋子们奋力厮杀的结果,还是在开始之前,在准备阶段结束的时候,就已经“计算”出来了,我们看到的厮杀画面,只是让我们相信。
      说结论——每局游戏的胜负,是在准备阶段结束,系统排定你对手的同时,就“计算”出来的。
      而我们看到的打斗,只是为了让我们相信。
      我相信,系统一定有一个战斗力计算的规则,根据这个规则,再根据若干其他的潜规则(比如,系统认为你这把有必要老八),它会在战斗开始之前,就判定胜负。
      这是一定的。
      有人会反对,会说,那如果我战斗开始才放上去装备呢?
      我说,是的,你这个行为,的确会改变结果,但是,请问,每天数百万甚至上千万的对局,是根据你这个个例来的,还是我说的来的?
      我请大家想像一下,如果每一局战斗,都是真的根据双方棋子的打斗,根据棋子的站位和发挥来产生胜负,那请问,高峰期同时开始多少盘游戏?每盘游戏同时开始4场战斗,什么样的系统能够承担同时实时的演算这么多战斗的工作量??
      根本不可能!
      资本金要的是更高最高的利润,怎么可能付出这么大的代价??
      所以,答案只有一个。每局游戏战斗的结果,是在战斗之前就决定的。所谓的战斗过程,只是“演的逼真”,让你相信!


      IP属地:重庆12楼2023-07-10 14:28
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        这就解释了很多令我无比困惑的问题。
        为什么对方的前排,明明有更近的棋子可以攻击,却选择了无视,直接走到了我方后排?
        而同样的情况,为什么另一个前排选择了不攻击我方后排(哪怕距离一样甚至更近),而转身去打肉??
        相信每个玩家都见过很多次这样诡异的场景。
        出bug了!!
        不,这不是bug,这是系统的游戏规则。
        当计算决定你一定要输,那所有的规则都必须服务于这个结果。当计算决定你一定要赢,所有的规则都必须服务于这个结果。
        只要这样的规则不改变,所谓的bug就永远不会消失。因为那是系统需要的,否则,他怎么决定你的生死?


        IP属地:重庆13楼2023-07-10 14:37
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