PVE技能组我知道讲究资源分配和循环不适合PVP,
那为什么不把这两个分开呢?
完全从头做PVP技能机制,让两者没交集不就好了吗。
PVP嘛,特效也不用花里胡哨的做很多,先做1v1和3v3,这样也不会太卡。
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好吧我知道这是老生常谈了,但是做一下PVP技能组应该难度也不是很大吧,多吸引一点人进来不比捣腾新版本赚钱吗
那为什么不把这两个分开呢?
完全从头做PVP技能机制,让两者没交集不就好了吗。
PVP嘛,特效也不用花里胡哨的做很多,先做1v1和3v3,这样也不会太卡。
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好吧我知道这是老生常谈了,但是做一下PVP技能组应该难度也不是很大吧,多吸引一点人进来不比捣腾新版本赚钱吗