整套雷电我准备双入,01已经3盒,别说我不爱,就是爱之深,责之切。现在看下来,把玩体验综合水平最好的在我这居然是02月影。
细说把玩手感:
1.肩膀
肩膀的感觉可以类比遗产a威,两个关节,一个松一个紧,我想动的是紧的,但是无可避免的先动松的,加上背包和手臂背板的干涉,其实调整起来是膈应的。
我不清楚是否有卡位可以固定,应该是没有的。
2.胸甲
胸甲伸展没有卡扣固定,基本拍照摆完其他的最后要调整胸甲。
3.背包固定
背包通过一个圆桩子和一个方形卡扣链接,按理来说没事,但是你一动,基本就开了,万幸的是开了也很牢固。
其次就是只有这一个链接点,把玩时你会觉得这个背包很“灵动”,一不小心就偏差了。结合手臂的阻碍,把玩体验罢了。
问题主要集中在上半身,下半身没的说,很好的体验。
还有一个个人主观的不满,就是头肩和身体不在一条直线。这个罢了,作为3变金刚,我不是很在乎,但是如果头可以再往前伸一下,会更好捏。
合体后的可动就不提了,a老师已经做过分析了。
细说把玩手感:
1.肩膀
肩膀的感觉可以类比遗产a威,两个关节,一个松一个紧,我想动的是紧的,但是无可避免的先动松的,加上背包和手臂背板的干涉,其实调整起来是膈应的。
我不清楚是否有卡位可以固定,应该是没有的。
2.胸甲
胸甲伸展没有卡扣固定,基本拍照摆完其他的最后要调整胸甲。
3.背包固定
背包通过一个圆桩子和一个方形卡扣链接,按理来说没事,但是你一动,基本就开了,万幸的是开了也很牢固。
其次就是只有这一个链接点,把玩时你会觉得这个背包很“灵动”,一不小心就偏差了。结合手臂的阻碍,把玩体验罢了。
问题主要集中在上半身,下半身没的说,很好的体验。
还有一个个人主观的不满,就是头肩和身体不在一条直线。这个罢了,作为3变金刚,我不是很在乎,但是如果头可以再往前伸一下,会更好捏。
合体后的可动就不提了,a老师已经做过分析了。