刚把这个改版打通了,隐藏关需要全收集暂时就不打了(好像有3个隐藏关),整体难度适中,后面三个世界的难度曲线比较陡,难度低于原版十二水晶球
首先,这个改版最大的惊喜点就是能力设计。能力的数量极多,包括:火花,冰花,龟壳,猫,狸猫,浣熊,企鹅,青蛙,泡泡,火箭,雷电,云朵,锤子,回旋镖,弹力球,竹蜻蜓,缩小和斗篷共18个变身,要知道星之卡比一作的变身数也就在20个左右,太nb了。
而且这个改版不仅仅是数量多,性能上抛开斗篷,浣熊和企鹅,都很难相互之间形成上位替代,换句话说平衡性做的很好。而且最关键的,关卡设计及其到位,每个能力都有专门的教程关卡,每个能力都存在一个期末考试性质的总结关卡,针对一个能力设计的关卡少则3个多则6,7个,像是原版就出现过一次的水泵,这次出现了3次(隐藏关不清楚有没有),原本啥用没有的龟壳这次有大量关卡针对其进行设计。
而就关卡本身的设计,近100个关卡里重样的不超过10个,且每一关的机制都有被打磨过,像是水位升降,水温改变,爆炸海豚,紫币挑战,反向操作,类dk的过山车环节还有各种演出性很好的涨水/逃脱关卡,w10和w11的设计神中神,还有演出水平仅次于63的最终关,真的有被震撼到
另外这次新选的曲子我喜欢,马银水关和作者自己编的曲都很棒。美术是原版最大的亮点,这次更上一层楼,绝对毫无正争议的smw hack顶峰,没有之一,他甚至做了一些动画细节,技术力真的强
缺点的话,最终关的配色稍微绚丽了点,我不是很喜欢,大部分boss不太出彩(幽灵王,卡美克,路德维希,最终boss做的不错),但都无伤大雅
总之,这次的重制版相比原版是一次极大的进步,原版基本除了美术和多样性啥也没有,但这个重制版我会把他放在我心中t0的位置,也应该是我目前最喜欢的常规hack,超越newer2作和3mix,太牛了
话说这个beta版其实已经算是做完了吧?玩的时候就遇到了一次倒刺龟被猫打了之后的贴图错误,不知道作者现在捣鼓什么科技,等它正式发布我再去打全收集,下一步准备去把dkctf的200%打完,再下一步可能是蔚蓝炼金(逃)




首先,这个改版最大的惊喜点就是能力设计。能力的数量极多,包括:火花,冰花,龟壳,猫,狸猫,浣熊,企鹅,青蛙,泡泡,火箭,雷电,云朵,锤子,回旋镖,弹力球,竹蜻蜓,缩小和斗篷共18个变身,要知道星之卡比一作的变身数也就在20个左右,太nb了。
而且这个改版不仅仅是数量多,性能上抛开斗篷,浣熊和企鹅,都很难相互之间形成上位替代,换句话说平衡性做的很好。而且最关键的,关卡设计及其到位,每个能力都有专门的教程关卡,每个能力都存在一个期末考试性质的总结关卡,针对一个能力设计的关卡少则3个多则6,7个,像是原版就出现过一次的水泵,这次出现了3次(隐藏关不清楚有没有),原本啥用没有的龟壳这次有大量关卡针对其进行设计。
而就关卡本身的设计,近100个关卡里重样的不超过10个,且每一关的机制都有被打磨过,像是水位升降,水温改变,爆炸海豚,紫币挑战,反向操作,类dk的过山车环节还有各种演出性很好的涨水/逃脱关卡,w10和w11的设计神中神,还有演出水平仅次于63的最终关,真的有被震撼到
另外这次新选的曲子我喜欢,马银水关和作者自己编的曲都很棒。美术是原版最大的亮点,这次更上一层楼,绝对毫无正争议的smw hack顶峰,没有之一,他甚至做了一些动画细节,技术力真的强
缺点的话,最终关的配色稍微绚丽了点,我不是很喜欢,大部分boss不太出彩(幽灵王,卡美克,路德维希,最终boss做的不错),但都无伤大雅
总之,这次的重制版相比原版是一次极大的进步,原版基本除了美术和多样性啥也没有,但这个重制版我会把他放在我心中t0的位置,也应该是我目前最喜欢的常规hack,超越newer2作和3mix,太牛了
话说这个beta版其实已经算是做完了吧?玩的时候就遇到了一次倒刺龟被猫打了之后的贴图错误,不知道作者现在捣鼓什么科技,等它正式发布我再去打全收集,下一步准备去把dkctf的200%打完,再下一步可能是蔚蓝炼金(逃)



