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我是1.8入的坑 在o7算是不老不新的玩家吧
从o2一路玩过来 o7虽然槽点不少但相比来说可圈可点的地方也很多的
1.游戏兵模 这个不用说 真的是诚意满满
2.征服系统 外交系统的设计终于从世征时的探索到现在的成熟 挑征也从o6过于阴间到现在模块化自选的自由度更高 既有挑战性又不至于ai弱智队友血崩导致游戏体验感极差
3.养成系的探索 兵种的升级到宝石系统(这个系统我觉得褒贬各半吧)再到天赋系统 一步步成长既让玩家粘性提升 也打破了传统战棋将领升级割草无双的思维
其他的 想到再说吧 配兵自由度的问题 一代版本一代神 而且应该算征罗的惊喜 这里就不重复了
槽点 太多了
最后祝越来越好
我是1.8入的坑 在o7算是不老不新的玩家吧
从o2一路玩过来 o7虽然槽点不少但相比来说可圈可点的地方也很多的
1.游戏兵模 这个不用说 真的是诚意满满
2.征服系统 外交系统的设计终于从世征时的探索到现在的成熟 挑征也从o6过于阴间到现在模块化自选的自由度更高 既有挑战性又不至于ai弱智队友血崩导致游戏体验感极差
3.养成系的探索 兵种的升级到宝石系统(这个系统我觉得褒贬各半吧)再到天赋系统 一步步成长既让玩家粘性提升 也打破了传统战棋将领升级割草无双的思维
其他的 想到再说吧 配兵自由度的问题 一代版本一代神 而且应该算征罗的惊喜 这里就不重复了
槽点 太多了
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