口袋奇兵官方社区吧 关注:32,653贴子:427,191
  • 13回复贴,共1

新英雄技能问题分析

只看楼主收藏回复

如图,第一个问题,重甲,抵御,铁壁,这个抵御是什么东西?赤红加的是护盾跟重甲,那么这个护盾算不算?新英雄专五有重甲,那么新英雄加赤红加蕾拉应该是开局就加30增伤,第一轮过后新英雄重甲结束变成20增伤,第二轮过后铁壁重甲全部结束增伤消失是这个意思吧?还是说跟小男孩一样开局30增伤就保持在30增伤直到游戏结束?
第二个问题,静默瞄准是什么?#求大佬#



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-07-06 10:26回复
    机甲


    IP属地:福建2楼2023-07-06 10:33
    回复
      抵御看黄甲,铁壁蕾拉专5有2轮,重甲劳斯专5每轮都有,赤红重甲开局2层,被打掉一层,可以视为2轮,一般打架也就1轮2轮就搞完了,所以可以说这个劳斯专5增伤基本覆盖。专5每种25%,专7每种50%。增幅很强


      IP属地:江西3楼2023-07-06 10:38
      收起回复
        上限不超过200%啥意思,增伤200%以上就没用了?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-07-06 12:00
        回复
          现在万能技能碎片不够,这个和蕾拉哪个优先专五?赤红已经专五了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-07-06 12:38
          收起回复
            抵御包括震地者或者波里克专7的效果(直接免伤),本算不算不知道反正没人用了。护盾全称生命护盾,是增加生命不是减少伤害所以不生效。是开局固定还是每轮调整没啥区别,反正现在战斗一般两轮就结束了,专5起用不考虑这么多。
            第二个不用管它怎么叫,就是个增伤效果就行了


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-07-06 13:01
            回复
              蕾拉-铁臂,赤红/海狼-重甲,黄机甲-抵御,这个上限200我感觉是在挖坑,后面可能会出新的减伤类替换赤红达到上限的200,在上黄机甲的情况下,专7可以让黄机甲前两轮有150%的增伤,其他格子的兵有100%的增伤,如果是这样算的话,如果不是那当我没说


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-07-06 14:57
              回复
                赤红,碇真嗣,加新英雄怎么样?


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-07-06 17:28
                回复
                  集体停氪会咋样?????


                  IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2023-07-09 00:19
                  回复