给PVP玩家一点激情
天天雁门关开红,不然就是去论剑论武,很容易腻的啊。
虽然是赛季制,也不能说年年玩这老三样吧?就后面出来帮派比赛,那也不过是增加了个群体活动。
所以能不能增加阵营系统,端游的六分半堂和金风细雨楼不是很好的嘛,以及地盘战。
这些为啥不移植过来手游?
设定大地图(抄剑三阵营玩法)
每个赛季各自阵营积分前十的帮派自动获得阵营地盘,周天晚上进行阵营战,红蓝双方进攻防御,抢占地盘,有地盘帮派的每个星期获得守点奖励(拍卖道具,内功时装等)并且可以额外增加15人。
掉点帮派罚5000-1万帮资:根据险胜-完胜来决定。
地盘帮派额外获得头像之类的。
一个点的进图人数定在50-50就可以了。
给PVP玩家一条出路吧
另外每个游戏开游都少不了被喷,想玩的长久近期别来贴吧,找找攻略就行。
天天雁门关开红,不然就是去论剑论武,很容易腻的啊。
虽然是赛季制,也不能说年年玩这老三样吧?就后面出来帮派比赛,那也不过是增加了个群体活动。
所以能不能增加阵营系统,端游的六分半堂和金风细雨楼不是很好的嘛,以及地盘战。
这些为啥不移植过来手游?
设定大地图(抄剑三阵营玩法)
每个赛季各自阵营积分前十的帮派自动获得阵营地盘,周天晚上进行阵营战,红蓝双方进攻防御,抢占地盘,有地盘帮派的每个星期获得守点奖励(拍卖道具,内功时装等)并且可以额外增加15人。
掉点帮派罚5000-1万帮资:根据险胜-完胜来决定。
地盘帮派额外获得头像之类的。
一个点的进图人数定在50-50就可以了。
给PVP玩家一条出路吧
另外每个游戏开游都少不了被喷,想玩的长久近期别来贴吧,找找攻略就行。