俗话说铁打的辅助,流水的主C。万叶作为辅助中的佼佼者,自然是十分保值的。辅助为什么往往比主C保值?这个问题的答案很简单。单纯是因为主C出的多。
假如有另一款游戏,主C数量很少,辅助却拼命出,那就是流水的辅助,铁打的主C了。不过这种情况一般不会发生。因为玩家们普遍更喜欢主C这种定位。谁不喜欢自己厨的角色在场上乱杀呢?而且主C在场上的时间最长,设计师可以玩的花样也更多。因此主C往往会出得更多。出得多就意味着迭代速度会更快。
另一方面,主C和辅助只能有一个膨胀。因为主C和辅助通常是乘算的关系。两边都膨胀,那数值很快就要上天了。所以数量多的主C迭代速度会更快,数量少的辅助不仅更保值,通常也更泛用。
万叶如今如此强势,未来还会一直保持强势么?
不好说。在这个时间点,我们对未来的情报一无所知。美少女策划究竟是打算让万叶当劳模,还是打算逐渐边缘化万叶,我们是一点也猜不到。但万叶绝对不是没有缺点的角色,至少须弥确实在很大程度上绕开了万叶。
假如有另一款游戏,主C数量很少,辅助却拼命出,那就是流水的辅助,铁打的主C了。不过这种情况一般不会发生。因为玩家们普遍更喜欢主C这种定位。谁不喜欢自己厨的角色在场上乱杀呢?而且主C在场上的时间最长,设计师可以玩的花样也更多。因此主C往往会出得更多。出得多就意味着迭代速度会更快。
另一方面,主C和辅助只能有一个膨胀。因为主C和辅助通常是乘算的关系。两边都膨胀,那数值很快就要上天了。所以数量多的主C迭代速度会更快,数量少的辅助不仅更保值,通常也更泛用。
万叶如今如此强势,未来还会一直保持强势么?
不好说。在这个时间点,我们对未来的情报一无所知。美少女策划究竟是打算让万叶当劳模,还是打算逐渐边缘化万叶,我们是一点也猜不到。但万叶绝对不是没有缺点的角色,至少须弥确实在很大程度上绕开了万叶。