街霸吧 关注:64,515贴子:1,109,706
  • 12回复贴,共1

不懂就问,请问街霸的角色平衡是靠什么呢

只看楼主收藏回复

以前听说街霸五的豪鬼伤害高但是脆。
现在自己上手了,打游历的时候,时不时一万血打一万七、一套猛按连招一千五,对面一个轻拳打我六百。
我承认跟我等级装备也有关系,我只是对这个现象很好奇。pvp也有强度节奏榜,但不同角色的强度也大概有个相对平衡(吧?),是纯靠血量和伤害差距平衡吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-07-03 04:30回复
    前排,我还没开始打pvp


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-07-03 04:42
    回复
      原则上是都是这样的
      例如速度快的,要么每一下的攻击力就会弱一点,要么血量低一点。
      血厚的,要么速度慢一点,攻速慢一点。
      攻击范围远的,要么移动速度慢一点,攻击频率低一点。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-07-03 06:22
      收起回复
        判定框,帧数,移动速度,绿冲速度、距离,伤害,无敌,霸体,特殊效果,指令投。。。全都影响


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-07-03 06:51
        回复
          每个角色的招式、机制也不一样啊,还有出招收招的帧数也不同,影响因素太多了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-07-03 07:18
          收起回复
            隆大概是中间水平,伤害较高,但打中的难度也不低,有发波,但对手各种穿波和蓝防。
            就这么平衡的初期会把你腿打断,再给个轮椅
            后期可能每个角色都有赖招,然后比一比谁更赖


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-07-06 11:59
            回复
              各方各面,直观点的就是伤害和血量。像加米这种进攻能力强速度快的伤害就不会很高,像老桑这样没什么位移进攻能力比较差的就能一屁股坐你三分之一血。而且桑吉尔夫血量会更高一点(没记错春丽是一万老桑是一万一来着)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-06 12:19
              回复
                说太复杂你新手不理解,通俗来说就是,出手慢又短的的一般伤害高比如玛丽莎老桑,出手快又短一般伤害低比如嘉米朱丽,出手速度中等又长的伤害低比如瑜伽,这些都是基于一个基本概念的初级角色定义,后面还有各种人物性能区别,冲分才需要知道


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-06 13:06
                回复
                  游历模式作为正经格斗部分的前戏,只有操作系统是沿用的,不存在平衡考虑,数值高和招式搭配无赖是可以对下位进行碾压


                  IP属地:四川9楼2023-07-06 13:11
                  回复