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新·不完全炮狙成长指南

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贴吧的各位伙伴好,自开始Tac以来,炮狙基本上都是我主要的战斗配置。从萌新期到现在的熟练战斗,一路上的成长离不开《杀》部落,《中华》部落和部分《AS》部落的各位小伙伴的建议和热切的帮助。感兴趣的朋友可以添加我的QQ373547239来进行更详细的咨询。
之前逛贴吧的过程中还是发现有许多贴吧的小伙伴不太了解这个武器的特性和优劣,以及对如何规划这个武器的使用有许多困惑。对于这个武器的心得我在此开一帖分享,希望在贴吧的大平台能和大家相互交流。
在2023年6月的人物更新大改版和前几个月的版本更迭中发生了许多值得关注得变化,这些变化或大或小的影响着这个武器流派的使用,本次新帖更新的目的是尽可能充分的梳理清楚这些变化,为各位新老玩家扫清困惑,指明方向并尽可能的避免不必要的资源投资损失。
我分享我的心得,但我的意见未必最完满,也未必完全正确,如有可补充或改进的建议能提出,拱手拜谢。
详细的分析讨论从楼下开始。
首先是配件上的对比
这是我认为的新手炮和满配3金炮的配置对比
新手炮选择的核心项目是双范围加换弹速度的配件方向。
这里满配炮移动速度虽然不是84,但是目前新版本的蛇叔移动速度显示有bug所以看到的是65,但实际上游戏里还是有移动速度加成的,只不过变成了20%而不是35%了,下文会说,是个不小的变化,但是目前不是特别影响游戏手感,在全局的调整下蛇依然是一个比较适合玩炮狙的角色。我个人不是特别喜欢炮狙的皮肤,也不是很建议各位去上这个皮肤,6月份的金币换皮肤活动我选择的是引力枪的皮肤,因为炮狙的皮肤增加的是使用炮狙时的移动速度+2,实战里炮是一个攻击时会原地不动无法移动的武器,而初始的移动速度慢得令人发指,除非是到达了攻击地点否则是不会拿出来的,大部分玩家会选择携带高速移动的副武器直接提升移动速度。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2023-07-01 06:15回复
    关于干员的选择问题
    炮狙作为原型体和其他自瞄类武器很大的不同是需要手动击发,这个特性让它在瞄准的过程中是无法移动的,瞄准中无法移动应该是这个武器独有的特点,与它相同的原型体榴弹炮是可以在移动中蓄力的,但炮狙不行,瞄准锁定目标的时候它一定会让你停在原地。
    这就使得瞄准速度这个属性非常的贵重,因为瞄准速度快会让这个不能动的硬直时间缩短,也能更快的让炮狙的子弹击发增加命中敌人的概率。
    接下来就是本次版本更新的重中之重的影响:
    人物的平衡和属性技能的调整
    从过去的角度看,带有瞄准速度的人物只有蛇叔和瓦格,这使得这两个人物天然具备使用炮狙的优势。如果决定玩炮,蛇是你必须要需要拿到的干员和最优解,因为他的特性完美契合一个远距离侦查狙击手应有的特性。
    但这样的结论在新版本有了一些微妙的变化,首先是瓦格变得不再适合使用炮狙,瓦格彻底成为了一个可塑性强的突击队员,血量较低时自动释放烟雾的技能和释放烟雾后的移动加速以及快速恢复生命值的特点使得他更加适合战术性切入穿插骚扰的战略定位,而不再是和蛇叔一样成为远程狙击手。值得注意的是新版瓦格的生命再生能力非常强,几乎是歪脸的再生能力升级版但有一个10秒的CD。
    另一个该版本值得关注的人物是之前的白人托尔,现在所有干员都至少2特殊武器并且加强血量以后白 蓝 紫人的差距已经基本缩小到没有了。托尔的天赋技能是命中敌人时显示其位置并且增加15%的视野和射程距离!!虽然没有瞄准速度的加持 但是这个视野和射程真的是超级远!过段时间我将尝试一下4天赋带视野增加5%的托尔使用炮狙的体验,届时请期待我的更新。
    综合来看蛇叔仍然是常规炮狙更好的选择,但托尔的超远距离打击的魅力也确实是不小,未来可以留待观察。
    其次,这次改版对所有人物的基础血量,技能属性进行了大调整,蛇叔的血量大减,现在已经无法硬抗敌人一炮不死了,移动速度和瞄准速度双削,但实际上和以前对局的操作感差别不大。仍然是游戏里常规移动速度最快的角色,仍然可以用手枪的移动速度躲避高级小车。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2023-07-01 08:13
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      2025-06-15 03:57:04
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      啥情况,这个题目之前见过哎~


      IP属地:韩国3楼2023-07-03 15:20
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        好贴帮顶


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2023-07-03 17:24
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          氪佬你好


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-07-05 21:34
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            好帖帮顶


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-07-06 01:29
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              希望楼主给分析一下新武器马格南手枪,适不适合蛇叔使用啊?


              IP属地:韩国7楼2023-07-06 08:14
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                停更很久了,现在忙完许多事情再把这个更新拾起来。
                上次说道干员,这次在这个环节倒是有一个很重磅的新内容要补充,就是最近新出的这个太空人干员阿波罗!
                这个角色现在刚出来强度只能用抽象来形容,直接跃升新T0!
                他可以利用他的特性跳跃上高处,传统的狙击手的高地是特定的,只能到固定的狙击点位才能发挥优势,但是阿波罗不一样,只要他愿意到处都是只有他能上的高地!而且可以非常高!这就导致蛇的视野部分情况下可能会反过来被他碾压了。高地的一个极大优势是当敌人出现在你视野内的时候你并没有马上出现在敌人的视野内!这为先手攻击取得了极大的优势!加上新版本的蛇抗不了一炮了而阿波罗的血量却可以硬抗一炮,这让他就算在选择炮作为武器时也能毫不顾忌的和蛇叔对炮!非常抽象,高分局这个东西现在非常难打,和被基本打入冷宫的菲尼克斯不同,这是一个大热门角色。但是要注意的是这个角色还是不要轻易暴露自己,因为跳起来的时候是可以被炮锁定的,难度和炮瞄载具里的人差不多,非常简单。


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2023-10-04 03:54
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                  2025-06-15 03:51:04
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                  还有的小伙伴可能会用卡戎和JB来玩炮狙但都属于比较非主流的打法,我个人不是很推荐。原因如下:
                  卡戎虽然有隐身偷袭的特点,可以潜行到敌后偷袭,拿炮确实可以进行远距离远程奇袭,但是巨慢无比的瞄准时间会使得卡戎的威胁大大降低,容易被翻滚躲枪,如果主武器不能命中目标解决战斗,卡戎偷袭的意义就没有了,对方如果也是远程的炮蛇,大概率在后续的博弈中卡戎会因为全面劣势而失败。卡戎目前最合适的武器还是双喷和新的刺刀冲锋枪。
                  JB虽然有双主武器天赋,4天赋也可以点出视野,但和主修远程的蛇叔比较起来JB并没有任何优势:
                  1. JB的天赋视野增加5%,蛇叔天然带有10%的视野,蛇叔先开枪。
                  2. JB没有瞄准加速天赋,就算炮把瞄速配件点满也只有20%,蛇叔30%瞄速天赋,蛇叔先开枪。
                  3. 如果JB为了追求瞄速上双瞄速配件,双瞄速的炮有多难打中人,谁用谁知道。
                  其他干员用炮的优势并不大,诸如摩西炮,空姐炮这些并不在讨论之列,如果有这些流派的高手,欢迎讨论。
                  PS: 虽然不常用,但是蛇的移动速度可以让站立射击的时候面对迎面而来的突脸干员有多开一枪的机会,往后拉方向键的同时保持炮的射击可以有效使用这个技巧增加面对突脸干员的反击率(如果不是已经被突得非常近的话比较有用,但一般情况下我是直接举盾的)


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-10-04 03:56
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                    接下来几天将慢慢更新


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2023-10-04 04:00
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                      顶帖。现在卡戎遍地走,除了听声音外,大佬,你装备这么好,请问你是如何防隐身鬼的。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-10-04 12:29
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                        🐍砍了10%加成要命了,原来是拿着狙能慢跑的,手枪飞贼快,现在被卡戎双天赋跑步,屁双天赋跑步轻松拷打了(有等级不一定,我是直了)😭


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-10-04 21:46
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                          谢谢分享


                          IP属地:韩国13楼2023-10-05 12:47
                          收起回复
                            谢谢分享


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-10-05 14:10
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                              2025-06-15 03:45:04
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                              关于配件的问题
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                              这里给新人朋友先补充一个知识点,金色配件的开启条件是前方的三条配件由白到橙需要完全升级,两侧的配件先升级到橙色之后才能升级中间一条的橙色配件(别问为什么,问就是官方要骗钱)
                              首先是第一个枪口的配件
                              第一个配件的可选项是瞄准范围,射程和瞄准速度,金色配件以射程为核心,一个搭配瞄准范围,一个搭配瞄准速度。
                              第一个配件几乎没有什么疑问,瞄准范围应该是必走的路线,这里衍深来讲一下瞄准范围对于炮狙的实战意义。
                              如果你的炮狙没有提升过瞄准范围,在未瞄准时他的准心和瞄准后的准心是这样的:
                              < • > 瞄准前
                              <•> 瞄准后
                              在你增加了瞄准范围以后(以双橙瞄准范围为例),你的准心情况会变成这样:
                              < • > 瞄准前
                              < • > 瞄准后
                              这个瞄准后扩大的范围就是炮狙在瞄准过程中出现的自瞄范围,瞄准的时候如果敌人出现在这个范围里就会被自动锁定,到瞄准结束射击的时候如果敌人还处在这个自瞄范围内就会被击中。如果敌人瞄准结束的时候没有处在这个自瞄范围内,炮狙就会朝准心中心点射击。这个原理可以用在穿烟的技巧上,哪怕烟雾中无法用自瞄锁定敌人也可以用准心瞄准敌人射杀(在高地无法使用,穿烟需要在相同水平面)。
                              所以瞄准范围在实战中的意义巨大。这个扩大的瞄准框具有锥形扩大的效果,框内瞄准远处的敌人实际上比近距离的瞄准范围要宽许多。瞄准成功率高,炮狙的命中率才能得到保证,强大的高输出才能得到体现。
                              这里建议对于1号枪口配件有疑惑的萌新直接上范围配件,实战你就不太会打不到人了。未来金配件的规划是范围+射程的金配件。


                              IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2023-10-06 20:07
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