坦克世界吧 关注:3,863,486贴子:116,821,416
  • 29回复贴,共1

对分房的一些想法

只看楼主收藏回复

胜率或者效率分房 。 效率因为不是客户端本身的原因不好统计。只是举例。
0-400
401-600
601-800
801-1000
1001-1200
1201-往上
这样分房所有段位的人游戏体验都比现在好。也不用弄什么奖励。就是高效率的进不了低效率房。低效率也进不来高效率房。高效率的有成就感。因为突破的是自我。低效率的也不会无脑蹲着黑枪。影响别人的游戏体验。只是个人的一些想法勿喷。不会组织语言。大概就是这个意思。其实我是觉得不错的


IP属地:辽宁1楼2023-06-30 11:34回复
    你说的这个模式现在就有啊,天梯战


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-06-30 11:40
    收起回复
      2025-06-28 12:49:42
      广告
      两边如果都是15个场均击杀不足1个平时需要队友来擦屁股才能赢得那种,那不是经常出现双方射完炮弹人都没死光?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-06-30 12:05
      收起回复
        高效就是打低效打出来的


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-06-30 12:10
        收起回复
          来个简单一点的,个等在一定数值以上的只能进频道1,其余的只能进频道2


          IP属地:广西6楼2023-06-30 12:22
          收起回复
            匹配机制落后,新人要求按效率分房,越厉害越排不到人,这是天经地义,有的高手半天才能打一把


            来自Android客户端7楼2023-06-30 12:29
            回复
              想的挺好,但是坦克世界玩家不够多是真的,一个分段可能要匹配很长时间才能进入游戏,这也是要考虑的问题,比如LOLDOTA2,打天梯就是在自己所处的分段打,有喷子但是也多少有点b数,遇到坑的,可能坑一局,当脱离那个分段就永远不会碰到它。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-06-30 13:26
              收起回复
                我希望每局剩下的29个人都是300效率的才好呢,500我都嫌高了


                IP属地:北京11楼2023-06-30 13:40
                收起回复
                  2025-06-28 12:43:42
                  广告
                  没意义的,你要考虑一个玩家分布问题,拆开这么多段,那1000+的玩家匹配一把几分钟,500多的玩家秒进,这不是奔着找骂来么


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-06-30 16:30
                  回复