这么良心的游戏,不弹礼包,甚至只有一个月卡值得氪,黑子们还要过来喷一嘴,良心不会痛吗?
作为一款二次元养成塔防,在这个类别也算高水准制作了吧,毕竟也就那么几款。
立绘中规中矩。
建模差点,也不是不能看的那种,而且战斗时即使太小不容易分辨,也比大头娃娃强吧?
UI简单朴素,看个人口味了。
战斗场景感觉不错,清新耐看。
日配中规中矩,都一个样,中文配音感觉非常棒。
至于游戏性,应该是亮点,不像有的塔防玩都玩不下去,有一定操作空间但又不那么繁琐,卡练度低了有挑战性,玩出了单机塔防的快乐,等推不过去了可以提升卡牌来降低难度。
至于闪退问题,我安卓机目前还没遇到,耗电中等,难受的地方在于进游戏时经常出现文件检验,需要等一大会。
说游戏贫穷的,试问除了那几家大公司,有哪家小公司不穷,调侃一下可以,也不至于真的当成什么处处散发着贫穷味。安卓ios电脑三端互通的游戏有几个那么不堪的。
说这个游戏几个月倒闭的,你可省省吧,又不是b站之类的手游坟场,就算利薄想运营个几年也是没问题的
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作为一款二次元养成塔防,在这个类别也算高水准制作了吧,毕竟也就那么几款。
立绘中规中矩。
建模差点,也不是不能看的那种,而且战斗时即使太小不容易分辨,也比大头娃娃强吧?
UI简单朴素,看个人口味了。
战斗场景感觉不错,清新耐看。
日配中规中矩,都一个样,中文配音感觉非常棒。
至于游戏性,应该是亮点,不像有的塔防玩都玩不下去,有一定操作空间但又不那么繁琐,卡练度低了有挑战性,玩出了单机塔防的快乐,等推不过去了可以提升卡牌来降低难度。
至于闪退问题,我安卓机目前还没遇到,耗电中等,难受的地方在于进游戏时经常出现文件检验,需要等一大会。
说游戏贫穷的,试问除了那几家大公司,有哪家小公司不穷,调侃一下可以,也不至于真的当成什么处处散发着贫穷味。安卓ios电脑三端互通的游戏有几个那么不堪的。
说这个游戏几个月倒闭的,你可省省吧,又不是b站之类的手游坟场,就算利薄想运营个几年也是没问题的
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