花了五天时间熬夜逆向,终于完成了对游戏框架基本的破解。
程序本体由于采用了代码混淆加密,虚拟机保护等手段防止盗版,因此破解难度很高
这也是为什么不像其他游戏一样很容易做出 MOD。
现有的大多数自制 MOD 都是通过修改数据文件的方式完成的。
目前正在制作的由于是直接破解插入代码补丁,因此可以做的事情很多,只要有时间做成自走棋、吸血鬼幸存者那样的模式都行。
因此现在需要的就是确定方向,大家可以投个票,目前有如下三个大方向:
1. 专心制作 MOD 框架,让其他大佬发光发热
专注提取本体功能和实现新功能,让其他大佬发挥他们的创造力,实现和谐共赢
比如:
* 为幸存挑战添加英雄以及天赋
* 添加科技树
* 可以强化英雄和建筑
* 更多建筑
* 并添加更多种类的僵尸
* 自定义地图种子
* 更大/更小的地图
* 更好的地图编辑器
* 可以通过 Lua/Python 脚本制作 MOD
2. 英雄战役模式,这个世界需要英雄
其实就是通过 MOD 整合目前社区已经存在的通过修改数据文件实现的战役 MOD。
让多个战役 MOD 可以在游戏里面自由选择开始,而不需要重启游戏以及影响普通模式。
3. 僵尸幸存者模式,肉鸽模式真的泰裤辣
吸血鬼可以又幸存者,僵尸就不能有幸存者吗?
肉鸽、天赋、无脑,合成,开宝箱!!!
僵尸:“!,饭好像变得更香了?”
程序本体由于采用了代码混淆加密,虚拟机保护等手段防止盗版,因此破解难度很高
这也是为什么不像其他游戏一样很容易做出 MOD。
现有的大多数自制 MOD 都是通过修改数据文件的方式完成的。
目前正在制作的由于是直接破解插入代码补丁,因此可以做的事情很多,只要有时间做成自走棋、吸血鬼幸存者那样的模式都行。
因此现在需要的就是确定方向,大家可以投个票,目前有如下三个大方向:
1. 专心制作 MOD 框架,让其他大佬发光发热
专注提取本体功能和实现新功能,让其他大佬发挥他们的创造力,实现和谐共赢
比如:
* 为幸存挑战添加英雄以及天赋
* 添加科技树
* 可以强化英雄和建筑
* 更多建筑
* 并添加更多种类的僵尸
* 自定义地图种子
* 更大/更小的地图
* 更好的地图编辑器
* 可以通过 Lua/Python 脚本制作 MOD
2. 英雄战役模式,这个世界需要英雄
其实就是通过 MOD 整合目前社区已经存在的通过修改数据文件实现的战役 MOD。
让多个战役 MOD 可以在游戏里面自由选择开始,而不需要重启游戏以及影响普通模式。
3. 僵尸幸存者模式,肉鸽模式真的泰裤辣
吸血鬼可以又幸存者,僵尸就不能有幸存者吗?
肉鸽、天赋、无脑,合成,开宝箱!!!
僵尸:“!,饭好像变得更香了?”