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求助求助,头上这个白色的结构怎么做出来呢

  • 只看楼主
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  • 我的名字哈哈
  • 偶尔3D
    4
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想了好久,一直没有思路,一个一个点调又不均匀,怎么快速做出来又能贴合头上呢?



  • 追梦断肠
  • 水神在此
    11
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抽边缘的样条线,原地复制一个,然后转成NURBS,用双规构成一个曲面,测量复制出来的那个样条线的长宽,新建面片,长宽比测量出来的大一点,在面片上做出菱形的形状,加上曲面变形,曲面选前面做的NURBS曲面,调整好,原地复制一份,转可编辑多边形,和原来人头上的对一下,小瑕疵的慢慢调一下(在用双轨做出曲面的时候需要看一看,贴不贴合原来的头型)


2025-05-12 04:18:38
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  • 追梦断肠
  • 水神在此
    11
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转NURBS前,需要把抽取的轮廓线的点转成平滑,优化线条(可以手动创建2点线条,点转成控制柄,手动调节曲率,就是调整会很复杂)


  • 追梦断肠
  • 水神在此
    11
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也可以使用优化样条线修改器,勾选最大值,会直接更改为控制柄,更方便


  • 追梦断肠
  • 水神在此
    11
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如果自己摸索太过复杂,也可以加我q3560543027,帮你弄,代价是完整的模型要发我一份


  • sora
  • 真假难辨
    12
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