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红弩箭和满夏利,Excel和实战区别

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15-1和15-2,夏利表现比红弩箭要好,但是低压关看不出什么
15-2和16-2,这两个高压关红弩箭表现温定性,凹度;以及大招的吸血都不是夏利可以比的。
Excel在搞,用过红弩箭和夏利,只会感觉两者伤害差不多,但是使用体验完全不是一个级别



IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-06-27 21:32回复
    Excel在只是Excel,用过红弩箭就知道实战确实比夏利好用。特别是单点爆破对要出手的NPC直接斩掉,带来实际的全队血线缓解,策略和思路完全不同。
    并不是Excel算的死循环dps能比的,Excel并不会告诉你,能够单点爆破掉对面要出手的人,所带来额外回合数


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-06-27 21:37
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      2025-06-25 06:52:21
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      这游戏玩下来的感触:
      我之前只升主c,辅助都洞1,30级打到15-1,然后就被教做人。之前能过是因为主c输出达标,但卡在洞3的时候主c伤害不能提了,从能将怪物击杀而达到控场的目的。后面需要多1-2轮的轮次来击杀的时候,就考验辅助的坦度了。从这就引申出了2个路线:1,输出足够暴力,能快速将威胁清除,这样就不需要任何坦度,在怪出手前击杀。2,需要抗住怪物的输出,更多轮次将怪物击杀。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-06-27 22:10
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        这个游戏如果深眠只有现在这种难度,大部分角色洞3之后,随意都能通关。若是难度加深,所有没有其他机制的主c都会被淘汰。3个格子都会带上具有功能性的输出:苏富比,远虑,星锑,槲寄生等等


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-06-27 22:13
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          可以两个都洞三再对比一下()


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2023-06-27 22:15
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            会轮换


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-06-27 22:18
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              同样1塑红弩箭和5塑夏利都是共鸣9,打16-1,红弩箭完全打不动


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-06-27 22:28
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                你这能过16-2啊有点厉害啊


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-06-27 22:46
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                  2025-06-25 06:46:21
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                  没什么区别啊?16—1随便打啊。就是那个BUFF比较难受啊。红弩箭自己创伤加成不高。别人给个BUFF打起来就很轻松了。



                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-06-27 22:47
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                    洞3夏利才是完全体,洞三再带个心驰神往,你就知道谁伤害高了


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2023-06-27 23:05
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                      星锑永远的神!爆杀深眠上下层。练度洞2共10


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-06-27 23:05
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                        都不用凹


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-06-27 23:14
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                          红弩箭这玩意生存站模太多 梅兰妮也是 整真么多血防是干啥 还有吸血


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2023-06-27 23:21
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                            问下,夜色的效果是单独乘区吗还是属于创伤加成类


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2023-06-28 02:14
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