目前我发现用巨石扶持文明后得到的城市有以下几个机制:1、10个城市必须是内陆城市+海洋城市=10,你不能是全陆地也不能是全海洋,但是具体的海陆面积比要求不知,而且不太清楚陆地和海洋以及香料的位置是否对城市的生成有影响,总而言之,一个星球一但陆地海洋面积比以及位置不对是无论如何都无法通过巨石弄出10个城市的文明的哪怕是在文明阶段sl都不行。
2、城市的数量疑似也和星球上香料喷泉的数量有关,香料喷泉越多越容易扶持出10个城市的文明
3、对一个星球地形的自定义修改看起来是有限度的,一但你修改的过多,离开星球再返回地形会被还原,以及一个星球的海陆面积比也是固定的你弄过多的海就会有部分陆地浮上来
总而言之想和大家探讨是否有一个比较稳定的对一个星球地形修改能让巨石扶持出10城市文明的方法。目前我还没发研究出来
2、城市的数量疑似也和星球上香料喷泉的数量有关,香料喷泉越多越容易扶持出10个城市的文明
3、对一个星球地形的自定义修改看起来是有限度的,一但你修改的过多,离开星球再返回地形会被还原,以及一个星球的海陆面积比也是固定的你弄过多的海就会有部分陆地浮上来
总而言之想和大家探讨是否有一个比较稳定的对一个星球地形修改能让巨石扶持出10城市文明的方法。目前我还没发研究出来