由上月版更结束,出了超坏星的新形态——腐蚀形态。这篇图文攻略甚是纠结,纠结的原因在于环境因素。浅谈当前版本环境:版更出了新形态超坏星和捷拉奥拉,加强了达克莱伊、海皇牙。目前环境为平民超坏星、达克莱伊、海皇牙泛滥,也有少部分玩家加入了捷拉奥拉。当前平民主流精灵就是这些,但这样也导致了超坏星的环境是相对堪忧的。本期攻略主讲面对不同精灵的打法,还有多种配置的推荐。以环境选择配招,争取让其能够对抗大部分精灵。
1、普通与闪光的差距
闪光种族值700普通种族值660,主要的区别在于闪光160的血量比普通的多了30点血量种族值和10点物防、特防种族值。
下面看一下两者面板:
悠闲血量物防的满配、无速度个体
由图可见,
闪光
血量:22888
物防:22821
特防:17136
普通
血量:21065
物防:21891
特防:15955
两者血量差距1823物防差距930特防差距1181
故此有闪光超坏星的肯定优先选择闪光,没有的也可以用普通超坏星,两者的差距还是较大的,没有的小伙伴可以等待周年庆自选低价拿下。
普通超坏星(获取方式):高级狩猎场、沙狐乐园
2、特性简述
酸雨感知:出场释放5回合的酸雨(小天气),天气下毒系以外精灵无法使用树果,毒系精灵每回合回复1/8,毒系精灵使用技能会让对方陷入〔腐蚀〕并且有50%的概率使得对方进入猛毒状态;特性减伤(携带水系技能+1)×6%,特性回血每回合结束(携带毒系技能+1)×5%最大生命值。
特性显而易见,针对的方式也一下就出来了,怕大天气。如今大环境国家队中有闪古拉,以及密勒顿的高伤害两者都将超坏星吃的死死的。当然一个低价精灵就不追求和这些精灵对抗了。因特性原因技能也锁死了水系和毒系技能,当然也有一些带其他技能的,下面说配置的时候会介绍一下。最佳推荐2水2毒,可获得18%减伤以及15%回血。
3、超坏星性格努力值推荐
正常配置
性格:悠闲、大胆
努力值:血量物防
个人按环境推荐
性格:狂妄、沉着
努力值:血量特防
推荐原因:按种族值来说,极限物防是最佳的选择这是毋庸置疑的;可是,论当前版本环境,达克莱伊是首要大敌,以及有一部分玩家在玩着闪光帝牙卢卡。在这个赛季的体验中,我一共打了好几个不同等级的账号,对超坏星最直观的感受就是,极限物防的扛不住一些配置的苍炎刃鬼,并极限物防抗带了电系技能的帝牙卢卡也非常的难受。举几个例子,我的满配普通超坏星被洛奇亚一发空爆暴击直接秒掉,被帝牙卢卡两发时空电触收掉,抗达克莱伊的灵魂痛击也一下1/3,诡计过后直接过半。
故此我个人感觉极限特防在当前版本环境比极限物防的要好很多。在物防端,平民最常见的就是费洛美螂、苍炎刃鬼、大狃拉、烈空座、闪光古拉顿等;简单的说一下,超坏星抗不住苍炎刃鬼,遇到替身烈空座也会相当头疼,部分费洛美螂也带了高压电流没带的特防其实也可以抗住,闪光古拉这些就不用说天克超坏星,大狃拉用特防的也能扛得住。故此我觉得当前环境特防超坏星才是最佳选择,特防端则可以面对很多精灵:绿茵迅影、指挥家皮卡丘、眷恋云、小智路卡利欧、达克莱伊、帝牙卢卡等。极限特防优势在于面对这些精灵不会太快暴毙,有人可能会说为什么不直接打。平民是很难打这些精灵的,除非氪起来如果氪金都话会相当简单,对于小氪和不氪的玩家来说联防才是最佳选择。
4、超坏星技能携带物配置
当前版本的超坏星配置五花八门的,简单说说有当前环境有哪些技能选择:
水系技能:
水手里剑、万速旋转、甲壳弹射、甲壳回复、热水
毒系技能:
碉堡、毒尖钉、胃液、猛毒素、剧毒爆弹、腐蚀拥抱
其他系技能:
落拳、死缠烂打、黑雾、灵魂交易
携带物:派对音箱、贺岁杯冰晶、鱼群杯海洋粘液、厄运反弹披风、治愈石
毒鸡汤、黑色淤泥/贺岁团圆饭等大饭回复系列(替代)
搭配:
①携带物:派对音箱
技能:水手里剑/万速旋转+碉堡+猛毒/剧毒爆弹+甲壳弹射
分析:主要面对当前版本的达克莱伊,但是一定要比达克莱伊先占场,否则在达克莱伊的特性里派对音箱只能让自己不进入睡眠,极限物防容易一下被打掉大概2/5左右。如果是极限特防大致1/3,这样可以更好的使用甲壳弹射来进行切宠并且下次上场不会因为血量太少容易暴毙。
建议选择猛毒,原因是有的时候猛毒会比其他技能更加稳定。但是剧毒爆弹也有它的用处就是因为碉堡防守的时候,只会让对面使用近身技能的精灵进入中毒,但是用剧毒爆弹有30%的概率可以让中毒变成猛毒。
②携带物:贺岁杯冰晶
技能:甲壳弹射+热水+碉堡+胃液/猛毒/毒尖钉/万速旋转
分析:主打一手状态,贺岁杯冰晶可以让攻击方23%概率进入冰冻状态,冰冻是相当看脸的,有些人脸黑一句都无法解除冰冻,同时带贺岁杯冰晶也有14%让自己进入状态故此需要携带热水;热水有概率让对方进入灼烧,但是因为特性原因也有概率让对方进入猛毒,相当于一个技能又有猛毒又有灼烧了,并且因为游戏的机制使用热水可以解除自身的冰冻状态,但对方如果也是冰冻状态则会因为你使用热水解除。也可以带3个水系技能,这样虽然使的自身回复变少,但是减伤则大大提高,3水有着24%的减伤
③携带物:鱼群杯海洋粘液、厄运反弹披风、治愈石
技能:落拳/死缠烂打+胃液+甲壳弹射+碉堡
分析:虽然减少了减伤,但是这一套更是为了针对。其中携带粘液主要针对落拳手,粘液免疫落拳同时双防加10%这个道具是相当的好;厄运反弹披风,主要针对丢钉子的比如普通古拉,当前环境有很多普通古拉用老天气终结之地,对着超坏星疯狂丢钉子;治愈石主要打的一手反制超坏星,这样解除其他精灵的状态,最优选择治愈石配合海皇牙。这是明天完美打超坏星的手段。死缠烂打配合胃液主要用于针对大狃拉,避免对方蹭了天气就无法无天,甲壳弹射和碉堡基本上是必带技能了,除非带回复主打减伤然后自行抬血。
抗伤测评以达克莱伊、苍炎刃鬼、帝牙卢卡为主
首先极限特防的超坏星,没诡计挨一发灵魂掉了4k血,诡计一次掉了7k血
极限物防挨钢龙的电直接过半,挨天龙一发也是快要过半了
极限特防挨一下没有过半掉了1/3,回一下血差不多还有3/5的样子,挨一发天龙回血后掉了3k
超坏星极限物防还是极限特防抗限定刃鬼的电都是大差不差
普通的极限特防,快要挨不住了,这很正常。普通哪怕是极限物防也是两下的事情
普通超坏星极限特防,第一张无诡计一次灵魂痛击掉了5k,第二张诡计一次后灵魂痛击8k血,第三张诡计一次后灵魂痛击暴击后血量4436,如果是极限物防被诡计后暴击直接抬走。
分析:当前环境超坏星极限物防体验感一般,建议换成极限特防
队友推荐
海皇牙
海皇牙,特性回归主打抵抗,带牙有输出带宝石有抗伤,回复自我即可;良心推荐普通闪光都可以玩
土龙节节
版本新神,特性变态,玩法多样,特别是还白嫖;特性卖3888都行了,技能池多样,大招多样,简直是输出膀胱的好队友。进可打辅助退可输出!
凤王
闪光优先最好因为有羽毛,普通也行有暖火,主打的就是中转,外加清钉。
总结
超坏星给我的感觉其实是不上不下的,特性上看上去是相当的恶心;但是也将技能基本上锁死了,不如老形态用黑雾再生力那么直接,特防的大幅度削弱使的抗伤也不如没转形态。优点就是能稳定给毒,有减伤,天气除了毒系其他不能用果子。版本环境上来说,不好和有密勒顿和闪古拉的玩家玩,特别难受;在中高v平民的环境中相对是舒适的,总归打不过就加入!若论超坏星怎么玩?长期肯定极限物防好,适应版本还得极限特防!
1、普通与闪光的差距
闪光种族值700普通种族值660,主要的区别在于闪光160的血量比普通的多了30点血量种族值和10点物防、特防种族值。
下面看一下两者面板:
悠闲血量物防的满配、无速度个体
由图可见,
闪光
血量:22888
物防:22821
特防:17136
普通
血量:21065
物防:21891
特防:15955
两者血量差距1823物防差距930特防差距1181
故此有闪光超坏星的肯定优先选择闪光,没有的也可以用普通超坏星,两者的差距还是较大的,没有的小伙伴可以等待周年庆自选低价拿下。
普通超坏星(获取方式):高级狩猎场、沙狐乐园
2、特性简述
酸雨感知:出场释放5回合的酸雨(小天气),天气下毒系以外精灵无法使用树果,毒系精灵每回合回复1/8,毒系精灵使用技能会让对方陷入〔腐蚀〕并且有50%的概率使得对方进入猛毒状态;特性减伤(携带水系技能+1)×6%,特性回血每回合结束(携带毒系技能+1)×5%最大生命值。
特性显而易见,针对的方式也一下就出来了,怕大天气。如今大环境国家队中有闪古拉,以及密勒顿的高伤害两者都将超坏星吃的死死的。当然一个低价精灵就不追求和这些精灵对抗了。因特性原因技能也锁死了水系和毒系技能,当然也有一些带其他技能的,下面说配置的时候会介绍一下。最佳推荐2水2毒,可获得18%减伤以及15%回血。
3、超坏星性格努力值推荐
正常配置
性格:悠闲、大胆
努力值:血量物防
个人按环境推荐
性格:狂妄、沉着
努力值:血量特防
推荐原因:按种族值来说,极限物防是最佳的选择这是毋庸置疑的;可是,论当前版本环境,达克莱伊是首要大敌,以及有一部分玩家在玩着闪光帝牙卢卡。在这个赛季的体验中,我一共打了好几个不同等级的账号,对超坏星最直观的感受就是,极限物防的扛不住一些配置的苍炎刃鬼,并极限物防抗带了电系技能的帝牙卢卡也非常的难受。举几个例子,我的满配普通超坏星被洛奇亚一发空爆暴击直接秒掉,被帝牙卢卡两发时空电触收掉,抗达克莱伊的灵魂痛击也一下1/3,诡计过后直接过半。
故此我个人感觉极限特防在当前版本环境比极限物防的要好很多。在物防端,平民最常见的就是费洛美螂、苍炎刃鬼、大狃拉、烈空座、闪光古拉顿等;简单的说一下,超坏星抗不住苍炎刃鬼,遇到替身烈空座也会相当头疼,部分费洛美螂也带了高压电流没带的特防其实也可以抗住,闪光古拉这些就不用说天克超坏星,大狃拉用特防的也能扛得住。故此我觉得当前环境特防超坏星才是最佳选择,特防端则可以面对很多精灵:绿茵迅影、指挥家皮卡丘、眷恋云、小智路卡利欧、达克莱伊、帝牙卢卡等。极限特防优势在于面对这些精灵不会太快暴毙,有人可能会说为什么不直接打。平民是很难打这些精灵的,除非氪起来如果氪金都话会相当简单,对于小氪和不氪的玩家来说联防才是最佳选择。
4、超坏星技能携带物配置
当前版本的超坏星配置五花八门的,简单说说有当前环境有哪些技能选择:
水系技能:
水手里剑、万速旋转、甲壳弹射、甲壳回复、热水
毒系技能:
碉堡、毒尖钉、胃液、猛毒素、剧毒爆弹、腐蚀拥抱
其他系技能:
落拳、死缠烂打、黑雾、灵魂交易
携带物:派对音箱、贺岁杯冰晶、鱼群杯海洋粘液、厄运反弹披风、治愈石
毒鸡汤、黑色淤泥/贺岁团圆饭等大饭回复系列(替代)
搭配:
①携带物:派对音箱
技能:水手里剑/万速旋转+碉堡+猛毒/剧毒爆弹+甲壳弹射
分析:主要面对当前版本的达克莱伊,但是一定要比达克莱伊先占场,否则在达克莱伊的特性里派对音箱只能让自己不进入睡眠,极限物防容易一下被打掉大概2/5左右。如果是极限特防大致1/3,这样可以更好的使用甲壳弹射来进行切宠并且下次上场不会因为血量太少容易暴毙。
建议选择猛毒,原因是有的时候猛毒会比其他技能更加稳定。但是剧毒爆弹也有它的用处就是因为碉堡防守的时候,只会让对面使用近身技能的精灵进入中毒,但是用剧毒爆弹有30%的概率可以让中毒变成猛毒。
②携带物:贺岁杯冰晶
技能:甲壳弹射+热水+碉堡+胃液/猛毒/毒尖钉/万速旋转
分析:主打一手状态,贺岁杯冰晶可以让攻击方23%概率进入冰冻状态,冰冻是相当看脸的,有些人脸黑一句都无法解除冰冻,同时带贺岁杯冰晶也有14%让自己进入状态故此需要携带热水;热水有概率让对方进入灼烧,但是因为特性原因也有概率让对方进入猛毒,相当于一个技能又有猛毒又有灼烧了,并且因为游戏的机制使用热水可以解除自身的冰冻状态,但对方如果也是冰冻状态则会因为你使用热水解除。也可以带3个水系技能,这样虽然使的自身回复变少,但是减伤则大大提高,3水有着24%的减伤
③携带物:鱼群杯海洋粘液、厄运反弹披风、治愈石
技能:落拳/死缠烂打+胃液+甲壳弹射+碉堡
分析:虽然减少了减伤,但是这一套更是为了针对。其中携带粘液主要针对落拳手,粘液免疫落拳同时双防加10%这个道具是相当的好;厄运反弹披风,主要针对丢钉子的比如普通古拉,当前环境有很多普通古拉用老天气终结之地,对着超坏星疯狂丢钉子;治愈石主要打的一手反制超坏星,这样解除其他精灵的状态,最优选择治愈石配合海皇牙。这是明天完美打超坏星的手段。死缠烂打配合胃液主要用于针对大狃拉,避免对方蹭了天气就无法无天,甲壳弹射和碉堡基本上是必带技能了,除非带回复主打减伤然后自行抬血。
抗伤测评以达克莱伊、苍炎刃鬼、帝牙卢卡为主
首先极限特防的超坏星,没诡计挨一发灵魂掉了4k血,诡计一次掉了7k血
极限物防挨钢龙的电直接过半,挨天龙一发也是快要过半了
极限特防挨一下没有过半掉了1/3,回一下血差不多还有3/5的样子,挨一发天龙回血后掉了3k
超坏星极限物防还是极限特防抗限定刃鬼的电都是大差不差
普通的极限特防,快要挨不住了,这很正常。普通哪怕是极限物防也是两下的事情
普通超坏星极限特防,第一张无诡计一次灵魂痛击掉了5k,第二张诡计一次后灵魂痛击8k血,第三张诡计一次后灵魂痛击暴击后血量4436,如果是极限物防被诡计后暴击直接抬走。
分析:当前环境超坏星极限物防体验感一般,建议换成极限特防
队友推荐
海皇牙
海皇牙,特性回归主打抵抗,带牙有输出带宝石有抗伤,回复自我即可;良心推荐普通闪光都可以玩
土龙节节
版本新神,特性变态,玩法多样,特别是还白嫖;特性卖3888都行了,技能池多样,大招多样,简直是输出膀胱的好队友。进可打辅助退可输出!
凤王
闪光优先最好因为有羽毛,普通也行有暖火,主打的就是中转,外加清钉。
总结
超坏星给我的感觉其实是不上不下的,特性上看上去是相当的恶心;但是也将技能基本上锁死了,不如老形态用黑雾再生力那么直接,特防的大幅度削弱使的抗伤也不如没转形态。优点就是能稳定给毒,有减伤,天气除了毒系其他不能用果子。版本环境上来说,不好和有密勒顿和闪古拉的玩家玩,特别难受;在中高v平民的环境中相对是舒适的,总归打不过就加入!若论超坏星怎么玩?长期肯定极限物防好,适应版本还得极限特防!