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关于残夜(窗外渔火如豆)污蔑我开挂的声明

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本来我是懒得理,所谓“不做亏心事,不怕鬼敲门”。奈何它(残夜)一直乱咬,将污水到处乱泼、误导新人,故特开此帖,向各位吧友、帝国3的同好们解释所谓的“开挂”。
众所周知,没有哪一款游戏是没有bug的,帝国3也不例外。从原版的幕府bug、探险家复活bug,到最近的土耳其900肉bug、汉密尔顿bug,制作组总能整出点让我们眼前一黑的活。除了这些明显的数值bug外,还有一些处于模糊地带的东西:原版的渔船载人(原版渔船无法载人,但可以用隐藏快捷键强行载人,现版本渔船已能载人)、现版本的探险家打宝(亚洲国家晕枪手,枪手醒后不会攻击)、土耳其民兵打农不减成等。这些东西可以说是bug,也可以说是游戏特性;而且大家或多或少的都在使用。大家有没玩过亚洲国的吗?
数月前,制作组推出了新的dlc-地中海骑士团,带来了意大利和马耳他两个新文明。但随之而来的也有一些bug:新版本的单位没有为之设置快捷键。我们可以一键选取所有步兵、所有骑兵、所有兵营、马厩、炮厂、酒馆、tc、城堡,但却不能一键选取指挥所(相当于马耳他的马厩)、伦巴第(相当于意大利的酒馆)、墙柱,岂不荒谬?于是我找到了存放本地快捷键的文档,以自行添加代码的方式,加入了以下三个快捷键:选取所有伦巴第、选取所有指挥所、选取所有墙柱,以自行解决制作组的疏漏之处。然而在残夜(窗外渔火如豆)嘴里,这个修改文件的行为,成了我“开挂”的铁证。
最后,我打个比方为大家简洁的解释:
有条去镇上的必经之路,但上面有个水坑,村民们来回都要趟一脚泥。一段时间后,有人发现可以穿雨靴,这样出门就不会弄脏了,更加方便。
有人选择穿上雨靴,方便自己;
有人选择不做改变,反正这么多年都过来了;
有人教大家制作雨靴,造福大家;
但还有少数别有用心的人,宣称水坑是神的旨意,穿雨靴就是不信上帝,是魔鬼,要与死刑犯一样,判杀头之罪。
事情就是这样,我不做评价,希望大家能理性看待。特别是新手朋友们,不要相信某些人的一面之词。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-06-24 15:46回复
    另外,我本人一直是无战队成员。了解我的人都知道,我一直宣称自己不加入任何战队、不拜师、不收徒、不参与任何帝国圈子里的纠纷,就这样,还能有狗咬到我身上来,这是我没想到的。
    纵观残夜那个帖子,里面充斥着可笑的言论,比如“百度百科对外挂的定义”。俗话说,水一百度会开,人一百度会死。把这种东西拿来论证我开挂,真是……贻笑大方。所有试图就事论事、认为我没开挂的人,都要被扣上“孝子”的大帽,你这么能盖帽咋不去打nba呢?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-06-24 15:52
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      此帖本人将不再回复。希望大家理性看待,理性游戏。游戏是为了娱乐,不是和啥b过不去。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-06-24 15:54
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        雖然但是。 如果是以下代碼的話的確有點不太好
        map("=", "game", "uiFindAllOfType(\"WallConnector\") uiDeleteAllSelectedUnits")
        沒理解錯的話這是1個鍵完成了2個輸入:1,選柱,2,刪。 從而從hotkey落入marco的類別。 大部分競技性強的遊戲tos都是否定的。 當然目前情況並非從第3方方式達成,的確不算開了。我覺得是利用了漏洞。
        建議向制作組回報及修復


        IP属地:中国香港4楼2023-06-24 16:39
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          不了解圈子里的事 那个帖子我也看了感觉那边说法确实太强行了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-24 17:07
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            我作为一个路人,这货真是逮一个咬一个啊,还是年轻啊


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-06-24 17:07
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              确实,帝国3圈太没热度了,偶尔吵一吵热度就上来了,明星不就是这样炒作的嘛,黑红也是红


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-06-24 17:09
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                以前魔兽世界有大量的宏操作,允许玩家可以自定义很多“宏按键”,甚至出现了许多无脑的“一键输出宏”。
                比如三个技能都有独立CD,设在一个宏里,只按一个键,哪个CD好了就施放哪个技能。有时候甚至有些技能可以在同一时间放出。
                例如:两个保命技+一个治疗技同时用,不用宏需要用三个手指按三个键,用宏只需要按一个键。操作起来,肯定用宏比较快,失误少。
                后来版本的魔兽世界,也许是为了降低上手难度,技能进行了优化合并,很多宏就没有存在的必要了。
                后来版本的魔兽世界,也许是为了降低上手难度,技能进行了优化合并,很多宏就没有存在的必要了。
                魔兽世界对打击外挂非常严厉,封号绝不手软。
                暴雪在这一点上做的很好,哪些是允许的,哪些是不允许的,清清楚楚。
                希望帝国时代能够借鉴。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-24 17:14
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                  自行添加代码的方式?怎么不添加一个无敌进去?


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-06-24 17:17
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                    个人看法,一键选取所有墙合理,一键选取墙柱不合理,因为墙面和墙柱在这游戏里面都是墙的一部分,而这本质是直接圈选出了想删除那部分墙,建议报告制作组及时修复


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-06-24 17:48
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                      个人认为这和英雄联盟的躲技能脚本类似


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-06-24 18:25
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                        不管是设计缺陷还是bug还是等官方统一修复比较好,玩家自行改动不还是造成了操作量上的差异吗?何况自行改动的标准是什么,改多少算开挂,改多少不算开挂,对手是否清楚你改了什么,这都是难以确定的


                        IP属地:宁夏来自Android客户端12楼2023-06-24 18:45
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                          大家可能误会了,这并非是直接修改游戏本体的代码,实际修改的仅仅是保存快捷键的个人存档文件。读取玩家设置的自定义快捷键是游戏在每次启动时都会自主进行的操作(只不过大多数人没去定义)。并非是修改了游戏才使得游戏支持自定义快捷键,而是帝国3从原版开始快二十年来都支持自定义快捷键。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-06-24 19:03
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                            说白了就是你有的别人没有,在竞技游戏就是不允许的


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-06-24 19:09
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                              自定义快捷键最容易让人误会的一点是,它是通过一个input文件来执行参数输入。linux下的大多数工业软件,甚至Windows下的某些工业软件,也都是要通过手打Input文件来输入参数。我个人认为用鼠标选参数和用键盘打参数并没有什么本质的不同。
                              就好比我们再使用Excel时,既可以使用鼠标拉框的方式对数据进行求和,也可以通过键盘打=sum(A01:A20)的方式来对数据求和,本质上都是一样的。


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-06-24 19:09
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