

















之前吧里大佬已经说了很多了,我也不说其它的了。
光看介绍的内容的话,我看从战争内容方面或许会很贴近“实战”了。打仗要赢,一靠军队,二靠后勤,特别是后勤不是其它游戏里那种数字化的方式,是一种实物化的形式,更有趣了。我看光荣里面原本应该早就要实现的内容,终极将军里会都能看到了。
但是我只是担心,这个遭遇战和攻防城市战的地图会怎么设定了,要是地图太小,可能打不出什么花样来。打个比方吧,要是能像内战里面的“安蒂特姆河战役”一样也不错,城市位于“中心”,城市的防御主要是依托城市周围的河流、山地、森林进行的,而且最好是这个有商业民用和军事之分的。商业民用的防御方面地形是环环相扣的,兵力需多,范围要广,军事的反之。