1.打击者的对地攻击,对机械单位有跟踪效果,但是对小兵没有。机械单位即使跑很快,也是必中。但小兵只要一动,就打不着,这个应该都知道吧
2.火力分配代码似乎也是对小兵无效?尝试给多功能塔的武器加上火力分配代码,结果也是在打机械单位时实现了火力分配,比如最后一轮只需一发导弹就能击毁的话,它就只打一发。但是打小兵时又失效了
专门设计好5发导弹打死的一个小兵,它最后一轮还是打了两发
3.驱逐舰的黑洞装甲对将军战列舰主炮的吸收很奇怪(网上有很多黑洞装甲研究视频,不过没见过专门提这个的):
如果将军战舰只用前主炮,则被正常吸收,火力全被吸到开盾的驱逐舰身上,造成减额伤害(已计算过友军减伤)
如果将军战舰只用后主炮,则护盾。。。完全无效,没有被吸,对直接攻击目标造成全额伤害
如果将军战舰前后主炮一起使用,则前主炮依然被正常吸收,后主炮。。。被完全屏蔽(打到直接攻击目标身上,但0伤害!)

2.火力分配代码似乎也是对小兵无效?尝试给多功能塔的武器加上火力分配代码,结果也是在打机械单位时实现了火力分配,比如最后一轮只需一发导弹就能击毁的话,它就只打一发。但是打小兵时又失效了

3.驱逐舰的黑洞装甲对将军战列舰主炮的吸收很奇怪(网上有很多黑洞装甲研究视频,不过没见过专门提这个的):
如果将军战舰只用前主炮,则被正常吸收,火力全被吸到开盾的驱逐舰身上,造成减额伤害(已计算过友军减伤)
如果将军战舰只用后主炮,则护盾。。。完全无效,没有被吸,对直接攻击目标造成全额伤害
如果将军战舰前后主炮一起使用,则前主炮依然被正常吸收,后主炮。。。被完全屏蔽(打到直接攻击目标身上,但0伤害!)