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加上序章玩了5个小时,缓一缓

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昨天晚上兴致勃勃守着12点玩了一个小时,性能模式的帧数➕播片给我玩的又晕又困,去睡觉。
今天中午开始玩,谈一下感受。
首先是优点,动作设计确实较前作有了很大的加强,踩,踢,刺,技能设计华丽。虽说目前只摸到了一把长剑的武器类型,不知道后续会不会增加其他武器种类
再就是剧情,虽说没有玩完,不过根据偷跑剧透出来的消息剧情终于是较为完善,不会再有15那种半成品揪心的痛。
接着召唤兽之战,从前作来看这是一个从无到有的突破,虽说我现在还没玩着,但是期待值拉满


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-06-22 16:53回复
    再就是缺点,首先上来那两个支线我就绷不住了,搬木头,端盘子,这……吉田你想干嘛?侮辱玩家的智商?觉得这种事都要做一个支线是吧


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-06-22 16:55
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      2025-06-05 17:06:10
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      再就是城镇里可互动的npc也太少了,大多数走过去说句话就无了,基本上除了武器商人和杂货店就没有什么东西可以互动了。就这个城镇对于玩家的意义真就是换个地方接主线,而且还疯狂掉帧


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-06-22 16:58
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        掉帧这个问题我看吧里之前的帖子说的和真的一样,我都以为正式版要解决了,结果端出来一如既往的卡,好,我服了,我这就把性能模式切换为画质模式


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-06-22 17:00
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          战斗里,前期技能少的时候属实太单调了,一个向前小范围aoe,一个转圈圈,用来破防的大火球和火焰刀,4下普工一下魔法,一下普工一下魔法,每次破韧性之后只能搁哪里一顿狂砍,伤害200 200 200,砍半天不如技能摸一下,不过后续技能变多这种情况才有好转


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-06-22 17:03
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            剧情上,经历了序章的刺激后前期的剧情只能说是十分平淡,如果不是因为他的名字叫最终幻想那这个剧情我绝对会选择跳过去砍怪


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-06-22 17:05
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              放心,后面支线才让你脑瓜疼


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-06-22 22:21
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