1,加时提示赶紧挪开!对竞速没有起码的尊重!
没有一点UE设计理念啊!只能说策划没那个水平。
2,第一关时间判定优化!首先可能是我菜,我是长城地图起步第一关只能到A,少给一秒在你设计的这个模式里有多重要?。但我目前还是认为是策划没有对起步时间单独给特殊数值判定,所有间隔都一样,因为策划没那个水平。
3,奖励是否可领,特效也不给,颜色也不做区分!一键领取按钮也没有一个不可点击的置灰处理或者显隐控制!根本不注意交互细节,还是策划没那个水平

没有一点UE设计理念啊!只能说策划没那个水平。
2,第一关时间判定优化!首先可能是我菜,我是长城地图起步第一关只能到A,少给一秒在你设计的这个模式里有多重要?。但我目前还是认为是策划没有对起步时间单独给特殊数值判定,所有间隔都一样,因为策划没那个水平。
3,奖励是否可领,特效也不给,颜色也不做区分!一键领取按钮也没有一个不可点击的置灰处理或者显隐控制!根本不注意交互细节,还是策划没那个水平

