刚才看到有个哥们有疑惑,回帖发现帖子没了,但是我手打的不能浪费了
你说有没有可能是这里面有冲突了,实际它两优先级是一样,因为锦囊在打出后就已经是确定目标的了,也就是诗怨在锦囊打出时就触发了。
舍宴的技能效果使该锦囊的目标对象增加或者减少,这个增减是在既定的目标基础上的。
如果舍宴这个增减目标不是基于目标对象已定的情况下,那就无法解释为什么舍宴无法增加群体锦囊的目标,比如说一号位开五谷,如果这个五谷对象不是在打出后立刻根据以场上存活角色计算为基础,根据舍宴的技能介绍,你的舍宴是可以增加一个目标的,然而实际上并不行。
实际上你实操就可以发现舍宴增加的目标对象并不能是原有的目标,而减少的目标也只能原有的目标。
当然你也可以说舍宴有bug,毕竟根据技能描述,舍宴可以使大嘴自己射自己


你说有没有可能是这里面有冲突了,实际它两优先级是一样,因为锦囊在打出后就已经是确定目标的了,也就是诗怨在锦囊打出时就触发了。
舍宴的技能效果使该锦囊的目标对象增加或者减少,这个增减是在既定的目标基础上的。
如果舍宴这个增减目标不是基于目标对象已定的情况下,那就无法解释为什么舍宴无法增加群体锦囊的目标,比如说一号位开五谷,如果这个五谷对象不是在打出后立刻根据以场上存活角色计算为基础,根据舍宴的技能介绍,你的舍宴是可以增加一个目标的,然而实际上并不行。
实际上你实操就可以发现舍宴增加的目标对象并不能是原有的目标,而减少的目标也只能原有的目标。
当然你也可以说舍宴有bug,毕竟根据技能描述,舍宴可以使大嘴自己射自己

