本帖为个人分享的针对古网渣优化的一些经验,大家甭管了解与否,捧个人场。
1.游戏内优化篇。
这里我们根据对硬件的影响把画面设置/游戏内的调整分为2类
①造成CPU/内存瓶颈类
包括:视野距离、阴影品质/细节、粒子品质/软粒子、游戏内的个人外观、个人特效状态(尤其是战斗特效)
这里我直接上图:
测试方法为:斩风使用狼复回+了无痕后,打出一刀卷云斩的同时瞬间引爆制造的9个影子,由于斩风技能的特性,每个影子都会复制本体的外观/特效,所以在影子数量较多且特效较多的情况下,会大幅度降低帧率。
详细的说明已经写在图上的备注中。
②造成下显卡瓶颈类
画面设置中的其余所有选项均可造成影响
影响最大的是:极简渲染(这个大家也能猜到)
除此之外影响较大的三项分别为:光照、泛光&景深品质、抗锯齿
如果你的显卡长期处于高负载状态,你想适当降低的话,可以考虑如下设置:
屏幕空间反射:中
环境光遮蔽:中
局部光照:开
泛光品质:0
景深品质:0
SMAA:关
TAA:开
强烈推荐关闭泛光&景深品质以及SMAA,古网超清画质下默认开启SMAA+TAA,其实和单开一个TAA效果几乎相同,有点浪费资源了...
1.游戏内优化篇。
这里我们根据对硬件的影响把画面设置/游戏内的调整分为2类
①造成CPU/内存瓶颈类
包括:视野距离、阴影品质/细节、粒子品质/软粒子、游戏内的个人外观、个人特效状态(尤其是战斗特效)
这里我直接上图:
测试方法为:斩风使用狼复回+了无痕后,打出一刀卷云斩的同时瞬间引爆制造的9个影子,由于斩风技能的特性,每个影子都会复制本体的外观/特效,所以在影子数量较多且特效较多的情况下,会大幅度降低帧率。
详细的说明已经写在图上的备注中。
②造成下显卡瓶颈类
画面设置中的其余所有选项均可造成影响
影响最大的是:极简渲染(这个大家也能猜到)
除此之外影响较大的三项分别为:光照、泛光&景深品质、抗锯齿
如果你的显卡长期处于高负载状态,你想适当降低的话,可以考虑如下设置:
屏幕空间反射:中
环境光遮蔽:中
局部光照:开
泛光品质:0
景深品质:0
SMAA:关
TAA:开
强烈推荐关闭泛光&景深品质以及SMAA,古网超清画质下默认开启SMAA+TAA,其实和单开一个TAA效果几乎相同,有点浪费资源了...