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【赛尔计划】玩家攻略投稿合集贴来啦!

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各位顾问们好呀!
《赛尔计划》于6月21日10点正式开启公测啦!我们整理了一些来自玩家攻略向的投稿,与大家一起分享一下!
*整理攻略仅为搬运,已获得原作者授权,攻略内容不代表官方立场


IP属地:上海1楼2023-06-21 11:26回复
    1、【赛尔计划】前中期入坑指南+开荒教学 注意事项 角色培养丨抽卡及氪金推荐
    搬运平台:b站 原作者:四月攻略组
    攻略链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Sh4y1X7mf/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click


    IP属地:上海2楼2023-06-21 11:26
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      2025-06-10 20:07:06
      广告
      2、《赛尔计划》游戏基础内容介绍
      搬运平台:b站 原作者:度一桑
      一、游戏简介:
      游戏的主要玩法是角色养成和回合制对战,有二倍速和自动战斗功能,同时还拥有着PVE和PVP两种模式由玩家们自由选择;与传统养成类手游不同的是,《赛尔计划》并没有体力系统,取而代之的是每日刷新的关卡“可挑战次数”与增加挑战次数的通行证道具,玩家可以随心随时随意进行挑战,直到次数用完,真正实现了众多移动游戏都没能达成的使命——“随时随地,想玩就玩”;
      此外,玩家们还可操控角色们自由地在地图上寻找各种目标、与NPC对话或进入战斗等等,诸多玩家还可以同屏聊天,一定程度上也丰富了游戏的可操控性和社交属性;

      二、抽卡系统介绍:
      抽卡系统共有两个模块,分别为“特调凭据”和“召集凭据”;每次抽卡需要消耗180能源晶石,只需60抽就会有一个保底;五星角色的综合出货率是2%,四星角色是18%,三星角色是80%;此外还有一个新手卡池,第一发十连是必出一个五星的;
      三、基础战斗玩法介绍:
      战斗中,玩家可以自由上阵三名角色和三位替补;由于是回合制游戏,因此操作也并不复杂——以所有单位(包括所有敌我)出手一次为一个大回合,并由各自的速度决定出手顺序;
      当所有角色都出手过一次之后,结束一个大回合,并在下一个大回合开始之前,清除或刷新各种BUFF;需要注意,针对于角色个人的各种BUFF往往是以“该角色行动时”生效的,即该角色行动完成后,其身上的各种BUFF也会随之消失;
      战系统中还加入了“能量限制”——每名出战的角色都拥有三个技能和五点能量上限,其中一技能不需要消耗能量,而二、三技能往往都需要消耗不同的能量,若能量不足则无法施放;
      此外,不论敌我都拥有各自对应的属性,其中还有着繁复的克制关系,并可以在战斗中随时查看;
      若属性“克制”,即游戏内攻击“克制”区块内的属性目标,则可以造成2倍伤害;而若“被克制”,即游戏内攻击“微弱”区块内的属性目标,则只能造成0.5倍的伤害;
      当所有角色都出手过一次之后,结束一个大回合,并在下一个大回合开始之前,清除或刷新各种BUFF;需要注意,针对于角色个人的各种BUFF往往是以“该角色行动时”生效的,即该角色行动完成后,其身上的各种BUFF也会随之消失;
      战系统中还加入了“能量限制”——每名出战的角色都拥有三个技能和五点能量上限,其中一技能不需要消耗能量,而二、三技能往往都需要消耗不同的能量,若能量不足则无法施放;
      此外,不论敌我都拥有各自对应的属性,其中还有着繁复的克制关系,并可以在战斗中随时查看;
      若属性“克制”,即游戏内攻击“克制”区块内的属性目标,则可以造成2倍伤害;而若“被克制”,即游戏内攻击“微弱”区块内的属性目标,则只能造成0.5倍的伤害;

      关于战斗的内容基本就是这些,接下来给大家讲解一下4、角色的养成系统:分别为①角色等级、②技能等级、③天赋、④刻印和⑤魂印五大模块;

      首先是①角色的等级,每个角色的等级上限为100级,通过投喂不同品质的“战斗之芯”即可提升角色的经验值并提升等级;每到达一定等级后,还需要满足突破条件并突破之后才能继续提升;
      ②技能方面则需要通过消耗各自对应所需的技能书来进行提升;
      ③天赋——天赋分为“基础特质”和“极限特质”两大升级模块;随主线剧情的推进,玩家们会逐步解锁天赋的升级限制,通过道具“能力补剂”即可提升天赋等级,每次升级所带来的属性提升也都是比较可观的;

      当提升了一定的天赋等级后,角色还会解锁“极限特质”,玩家们可以从三个特质中,谨慎选择自己所需要的特质;当然,特质选错了也没关系,玩家们也可以花费一些晶石重置天赋。

      ④“刻印”即是《赛尔计划》的装备系统,玩家们需要通过刷本获得不同类型的刻印;每个角色可以携带五个刻印;

      每个刻印都有不同的主属性词条和副属性词条,同时装备多个同一类型的刻印还会解锁套装加成效果;

      值得一提的是,刻印的所有副属性词条在获取刻印时就可以直接看到,因此玩家们可以在不用升级刻印的前提下,就能筛选出自己所需的刻印;

      不过,虽然玩家们可以提前确定刻印的副属性是否为角色所需,但每个副属性词条的数值,则是在一个范围内随机选定的,玩家们仍需要通过升级刻印并达到对应的等级,解锁对应的副属性词条后方能知道数值;

      总体来说,刻印系统做到了随机且透明化,给足了玩家们升级刻印时的考虑空间。
      ⑤魂印——在抽到重复的角色后,会获得其对应的魂印印记,用以提升角色的各项属性或技能数值和命中概率,每个角色最多可以依次解锁六层魂印;此外,游戏内还可以获得“追忆印记”,能够直接提升任意角色的魂印,这一点,也大幅降低了培养角色所需要花费的资金成本。


      IP属地:上海3楼2023-06-21 11:29
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        沙发


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-06-21 11:59
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          巅峰传奇赛尔,诚邀各位大佬


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-06-21 13:16
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            3、搬运平台:b站 原作者:林默生-
            (1)赛尔计划新人开局攻略,保姆级教程之零氪第一天如何速通9-2
            攻略链接: https://www.bilibili.com/video/BV1ZX4y1q78c/?share_source=copy_web&vd_source=f3b6d08337b273c26f3a3e6d23192a55
            (2)一次性带你看完各类矿区以及精英对决攻略大全!!!
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            (3)【赛尔计划】公测必练角色来看这里!多纬度评分标准,还原精灵实际强度 https://www.bilibili.com/video/BV1MX4y1s7zn/?share_source=copy_web&vd_source=f3b6d08337b273c26f3a3e6d23192a55


            IP属地:上海6楼2023-06-21 16:09
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              4、赛尔计划角色培养优先级
              搬运平台:b站 原作者:迷之自信2345
              赛尔计划内测也进行了这么多次,看到不少玩家对于角色培养先后顺序有疑问,其实这个游戏和赛尔号启航差不多,培养的先后顺序选对了,完全可以事半功倍,否则前期开荒会很坐牢,接下来结合这几次内测的经验,为大家总结一套培养优先级顺序。
              说明:本文仅代表个人观点,而且主要是站在便于新手PVE开荒,并更好应对早期的PVP这个角度来的,欢迎大家在评论区发表更多见解。
              一、五星的优先级
              ①抽到必养:
              哈莫:不做解释,挥剑就完事了。
              雷伊:有群攻有单体爆发,还能上异常buff扣对面血,还可以控人,一个实力足够强劲的雷伊,可以轻松抓死对面鱼龙王和阿哆啦。
              鱼龙王:可给队友增加免异常buff,还能加攻击,还能禁对面强化,非常全能的辅助。
              阿哆啦:有群攻有单体爆发,伤害不俗,群攻技能可以给对面挂失明,降低对面命中,恶心对面很有一手。
              罗德利斯:有群攻有单体爆发,火系属性,对推图很有帮助,而且一旦启动成型,大招伤害巨高,谁用谁知道。
              迪符特:可以无脑放二技能给队友加速,也可以给队友加攻击暴击buff,PVP也可以当个换位工具人拦截一下雷伊,最近的这次内测,迪符特有了大加强,三技能可以群体禁强,可以让那些靠强化吃饭的角色原地罚站,进一步提升了其优先级。
              ②抽到可以养:
              布莱克:一技能群攻,且有控人效果,三技能可以打两个目标,算是半群攻,伤害非常高,唯一的缺点就是需要手动用二技能启动一下,才能发挥出应有的效果。
              盖亚:单体伤害爆炸,低端局抓对面哈莫能手,打PVE效果也不差,缺点是只有单体技能,不能给对面造成有效的aoe效果。
              卡修斯:比较吃魂印,因为他和盖亚一样只有单体技能,而且技能消耗的能量点比较多,所以没魂印的卡修斯前期开荒能力偏低,但是卡修斯偷强,禁强,控人等功能性很高,而且一旦运气不好,在有卡修斯的前提下,却死活抽不出格林,那练一个卡修斯确实不亏。
              炎魔:烧伤队主力战将,火系属性比较占优势,而且伤害不算低,想练烧伤队的话,可以把他作为主C用,但除此以外没有其它更为特殊的功能了。
              ③抽到先不养,有余力再说:
              缪斯:除了打A8矿区,几乎没有任何的PVE能力,因为是超能系,在前期PVE中属性不占优势,且只有单体技能,伤害刮痧,前期开荒能力极差,而且打A8又不是非缪斯不可,所以开局初期抽到缪斯就先在仓库里放着,去养其它优秀的四星三星,如果对缪斯很感兴趣的,等资源攒充足,刻印刷好,前面该练的角色都练好,后期需要打巅峰高端局的时候,再考虑养,可以用来抓一抓盖亚等战斗系。
              始祖灵兽:虽然很强,但不适合新手前期开荒,首先养成耗费资源大,而且是攻击奶不是血量奶,回血效果偏低,对于开荒攒资源的新手来说,远不如养克拉肯或者巴伯洛来的实惠,当然,后期如果要打巅峰中高端局,养一个始祖灵兽还是非常有必要的。
              阿克希亚:冻伤队主力战将,在PVP中给对面上冻伤buff,降低对面速度,战略意义还是很重大的,但是她最大的问题就是属性很不友好,而且伤害比较刮痧,很不推荐前期作为推图打PVE的主力,因为关卡里机械系的小怪太多了,阿克希亚打它们没有任何优势,等后期资源足够,需要打PVP的时候再养也来得及。
              萨菲罗:恐怕是目前所有角色里最吃魂印的,有魂印的萨菲罗甚至可以把对面控到死,但是没魂印的萨菲罗纯纯****,而且属性同样是超能系,比较吃亏,所以除非你运气爆棚,能抽到很多萨菲罗,否则千万不要养他,真想玩控人先用格林就足够了。
              二、抽到必养的宝藏四星三星:
              克拉肯:无敌奶妈,回血效果突出,还有降攻击和禁疗技能,最关键是非常好养,前期开荒性价比最高的奶妈。
              布布花:毒队大队长,开局就送,人人都有,拉高精准,一三技能升好级,只要boss不免疫中毒寄生,再厚血的boss在她面前都不堪一击。
              格林:控人能手,独特的反击能力,使得他成为防守反击的一大好手,一个强大的格林,不管是PVE还是PVP,都能把对面恶心的不要不要的。
              巴伯洛:鱼龙王的下位替代,给队友加免疫buff很关键,而且回血效果不输克拉肯,有充足资源的话,养一只绝对不亏。
              古力可可:毒队二队长,一技能三技能都能上毒,上毒效率高,而且自带回血buff,有一定抗伤害能力,是布布花的有力帮手,虽然其二技能坑队友,但不使用就行,而且在自动战斗中,只要设置古力可可默认用三技能,她就不会用二技能了。
              三、其它可以值得投入资源养的四星三星:
              蘑菇怪:毒队三队长,如果前期开局实在运气不好,抽不到强力的主C,可以加练一个蘑菇怪,当然如果主C足够那就不需要了。
              火刃:人称小罗德利斯,单体爆发高,魂印效果好,功能性全面,既可以禁疗又可以降低对面防御,还能挂烧伤。
              吉尔:200威力的大招你吃不吃得住?
              索比拉特:独特的闪避机制,可以用来偷渡A8,最主要是三星,吃资源少,比较好养。
              尤纳斯:独特的护盾机制,也可以用来偷渡A8,比索比拉特更稳定,而且三技能可以群体控制,拉高精准,养好了甚至有不输萨菲罗的能力。
              皮皮:人称小阿哆啦,签到就能拿,三技能有额外扣血效果,而且伤害不算低,二技能偷强化,可以用来打C8等很多动不动就上强化的boss。
              杰西卡:装备成型后,又肉又能抗,而且血量越低伤害越高,大招威力不俗,有强劲的战斗力。
              迪尔克:如果真的运气极其不好,既没有巴伯洛也没有克拉肯,或者抽到的迪尔克魂印比克拉肯多很多,养一只迪尔克做奶妈也不错,而且因为回血机制比较特殊,打一些特殊的关卡会有不错的效果。


              IP属地:上海7楼2023-06-21 16:27
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-06-21 18:04
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                  2025-06-10 20:01:06
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                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-06-22 09:43
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                    IP属地:江苏10楼2023-06-24 14:17
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                      角色碎片要多少个才能合成? 我看委托里面有给角色碎片的


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-06-25 22:05
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                        可怜捏


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-06-26 09:37
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