打着怀旧的旗号,然后忽悠老玩家,那可真下作。如果不是原汁原味的天下贰,我不感兴趣。
这种试探玩家底线的做法也很无趣。先拿不氪金的玩法,试探。后面加其他氪金系统的时候也会更容易被接受。
这个新开发组是还没想明白天下叁失败的真正原因吧!我个人认为战斗数值系统的失控是天下叁失败的真正原因。而天下贰数值系统是目前网游里面最高级,最优秀的。
所以为什么要放弃朱玉而选择糟粕呢?
网易想通过天下贰赚快钱的话,劝你们死心吧。长线运营,吸引更多玩家,提升画质,团战流畅度,增加非数值,不影响战斗平衡的一切道具才是靠谱的策略。
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所以为什么要放弃朱玉而选择糟粕呢?
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