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【安科】丝瓜马达的馈赠

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安科,是一种用骰子来决定故事走向的游戏
类似跑团?详细介绍放在楼下了ww
这贴用来存放我自己跑着玩的oc平行世界小故事,便宜封面和要素图镇楼
(感谢画师阿脸老师!……这是什么?妹宝!吃一口!)


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2023-06-20 22:31回复
    ——介绍楼——
    关于安科:
    想欣赏更多请移步安科吧、泥潭跑团综合版和部分游戏的安科专区,以及重建后的a岛跑团版
    想在这边堆主要是因为目的是完善oc故事!
    本作的数值不会特别严谨,以口胡和剧情为主…但大概会参照霍格沃茨rpg的性格属性值(在安科中的应用详见泥潭的《丹尼尔·沃伦想要成为一名巫师》
    单人战斗部分会参照a岛跑团版的武侠团系列
    关于安价:
    安价即是由读者提出选项,由骰子进行选择的一种安科规则
    目前这里还没有…
    不过有机会的话会在贴里开安价楼,到时候就麻烦大家踊跃参加了(鞠躬
    ——下面是正篇——


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2023-06-20 22:32
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      ——背景设置——
      .d2000 首先来确定一下过去了多少年
      d2000=1913
      (这不是离那些legend过去了超久嘛!)
      .rd100 查询多大程度上还是原来那个国家
      d100=55
      (大体上还是!)
      国力大概是多少呢
      d200=46
      (超弱!)
      (不过也说得过去..毕竟经历了很多事件)
      那么这里更偏向于?1. 知识与文化2. 商业与财富3. 冒险与探索4. 勇武与荣誉
      rd4=1
      每一处都浸染着久远历史(近两千年了!)的文化之城,人民也继承这一追求和传统,并以此为傲。
      于是,关于那个女孩【卡西亚】的入学,知名程度是
      d100=80
      小卡,你超火的!


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2023-06-20 22:41
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        此处因为网不好扔了两次..
        不过没有太大影响,非常巧(


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2023-06-20 22:44
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          不过这也是难免的,毕竟d20=20天前浩荡入驻的佣兵团…现在被称作骑士团的诸位的身影,给人们留下了深刻的印象。
          查询卡西亚的期待
          rd100=94
          (几乎大成功的激动!)
          少女用尽了平生的自制力,才没有在踏入城中的那一刻激动的跳起来。晓是如此,她那好奇的眼睛不住地瞟向城中新奇的事物。
          吸引你眼光的是
          1.英雄的塑像2.王室的纹章3.祭坛的尖顶4.玩闹的孩子
          rd4=3
          是啊,和其它地方对比,这座祭坛仍然相当程度的保持了它的原始风貌。这是一个面积颇大的广场。
          rd14=7
          周围的7根石柱遭到了不同程度的毁损,但在居民的维护下定格在了从存在到消失中的某一瞬间。
          平时人们可在其中任意穿行,除了举办盛大仪式的时候。那时,几乎全城的人都会聚集在中央的祭坛边。
          .rd100=83
          或许是刚刚过去不久,祭坛上仍然摆放着丰厚的祭品
          1.骨2.血3.魂
          rd3=2
          (唔唔,血之命运…!)
          若有若无的血腥气味从祭坛中央飘来。
          鹿|牛|马|虎|鹰|蛟|蛇|狼|鼋
          d9=7
          (海马骰:若是真正的决斗者,连出目的结果也是必然的。)
          无机质的蛇缠绕着的金杯,盛满了仍然如刚刚流出体外那样鲜艳的红色琼浆。
          其下摆放的是,勇士渴饮的蜜酒、雪山所敬赠的红宝石,深海中采得的赤色珊瑚,与猎人自深林带来的鲜肉。


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2023-06-20 22:52
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            发给亲友的吐槽..
            说起来,初设也是蛇相关的角色,本来已经决定好哪怕是鹿妹龟妹也要继续写下去的,骰娘选择了蛇只能说是天意…!!


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2023-06-20 22:55
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              身后的骏马上,传来一声不轻不重的咳嗽。意识到父亲的提醒,卡西亚连忙收回眼神,重新融入队伍之中。
              卡西亚跟父亲的关系:
              rd100=96
              关系好到大成功!
              大成功奖励:
              1~3.敬佩父亲的品格和能力,向往成为和父亲一样的人4~6.父亲总能百忙之中抽出时间陪伴小卡西亚,成为她的港湾7~9. 更加了解父亲的过去,想要成为能帮到他的人10.城里还有妈妈在呢!
              rd10=10
              社长,你真敢选啊!
              (暗骰x2)
              唔,妈妈(大成功结果)是令人意外的,普通的温柔女性呢
              卡西亚,你也是因为期待着与妈妈相见才如此期待这座城市的吧
              不知道父母过去是怎么相识的呢?真令人好奇!
              ——人设作成系统 开发中——


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2023-06-22 02:58
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                本帖第一个双重大成功,好耶!(棒读
                lz在用在线文档开发方便的人物生成功能
                越弄越觉得不如用java…


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2023-06-22 03:02
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                  -人设作成-
                  首先来介绍一下人物作成系统!本作的人物随着时间和年龄的不同获得了不同的特性点数,这或许与他们的性格和经历有关..!
                  人物的属性分别是:
                  意志:极端情况下,做出决策的能力
                  智慧:剖析事物真相的能力
                  敏锐:感知人或事件内在细节的能力,弱点察觉
                  责任:对约定的重视和理解
                  能力:战力的高低(由剧情决定)
                  以上的属性会用作检定和人物描写的依据!
                  根据年龄不同,登场人物获得的点数如图片所示
                  -人设作成·母亲-
                  查询妈妈的具体年龄
                  rd10+40=48
                  特质点数和:13d3+6=31
                  特质分配:4/5/11/12
                  姓名(namechef随机生成):d21=Paulina
                  按照这个势头..把爸爸也设出来!(?)
                  -生成过程略-
                  姓名:rd21=malvin
                  年龄:rd10+40=44
                  特质点数:rd13+6=38
                  -总结-
                  鲍琳娜
                  年龄:48
                  意志:4 智慧:5 敏锐:11 忠诚:12
                  马尔文
                  年龄:44
                  特质:意志:10智慧:7 敏锐:15 忠诚:6


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2023-07-01 00:33
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