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6月20日技能调整,看到一个有趣的地方,才知道NC不亏是NC

只看楼主收藏回复

我们看下弓星的说明:
궁성의 경우, 상황과 숙련도에 따라 그 강함에 대한 평가가 사뭇 나뉘는 클래스라고 판단됩니다. 특히 확률적 데미지와 높은 조작 난이도가 궁성의 잠재력에 비해 낮은 평가를 받게 만드는 원인이었다고 판단하고 있습니다.
这是韩服对于弓星的自己都明白的地方,简单翻译为:
在弓星的目前情况下,根据情况和熟练度,对其强度的评价完全不同。特别是概率伤害和高操作难度是造成弓星潜力低评价低的原因。
然后就是更新技能说明:嗯,我把现在几个技能随便改一下,继续增加爆发力
看到这???????
你特么的不是说概率伤害幅度高导致的弓垃圾吗,你特么的不改下技能幅度,让伤害平稳点,别开始一箭给别人射5000+,后一个人射800+。被射5000的认为弓太强,射800的弓觉得弓太弱,谁都不讨喜.
你不是说保命弱吗,能不能给冲击接触后的吸血改成不冲击接触后用,CD,30秒,移动顺发。保命立马上来了,
再说你前一秒说是幅度伤害高导致的,后一秒改动其他的,符合你说改动技能的逻辑理由吗?


IP属地:四川1楼2023-06-20 18:58回复
    没有逻辑,有逻辑就不是NC了


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2023-06-20 19:06
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      8星唯一一个没有主动回复的职业


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-06-20 19:14
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        嗯 以前高版本平衡做的不错的,没想到这个团队要对强袭动刀子,讲道理 sf老g都比这个团队会。虽然sf gou都不玩。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-06-20 19:38
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          之前直播 不是韩服玩家问何时修复退步斩bug 主播竟然会反问退步斩有bug吗这种操作。 自己工作上的业务吃透了吗。 高版本技能都有优化,代码直接上去扒下来放到怀旧端很难吗?


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-06-20 19:44
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            强袭改成前段时间那样取消最低伤害就行,取消最大伤害都接受,反正也基本不出。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-06-21 02:38
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              不nc公司命能叫nc吗,可怕的是贴吧还有一群***


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-06-21 02:46
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                nc:弓星频繁使用攻击之眼导致蓝量续航不够,解决方案就是减少吸收决心的cd!
                你直接减少攻击之眼的消耗不好么


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-06-21 07:58
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                  哈哈哈哈哈哈哈哈精辟啊


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-06-28 17:50
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