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时隔2年,准备再打一次风花雪月的单人0成长

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上次打了翠风线,这次打剩下3条线中通关概率最高的红花线。
重打有几个原因:
1.通过云了一遍engage加深了对ns火纹系列的理解,例如AI是否带破坏障碍物机制等。对engage有兴趣的可以移步三角攻击英站去看下。
2.当初第1次打红花线游戏理解较为浅显,写的攻略中有些地方现在读来不是很明确。例如当初很多触发写的是线,其实看过engage或者gba解析后,应该明白系列作品中一般会选择1个或多个框来划定,不存在以线来划定触发区域。之所以用线划分,是因为缺乏相对应的技术手段来进一步探究。
3.某些比较复杂的地方对比他人后,发现有一些错误疏漏。
4.外网有人在半年前发布了1个0成长的mod,有兴趣的可以去游戏香蕉网找找。
语言选择了英文版,因为中文版一是已经玩过了,二是英文版ID位数比中文版多。
翠风线的单人0成长用了男贝,这次鉴于红花线章节比较短,就选用女贝。其实男女主各有所长,主要区别在于技能与职业。
属性上来说女贝会因为无法转职战争将领,最终成型后会少2力量。
大概从第12章开始,敌方的飞兵杂兵就可以单体1回合追击击杀我方主角,差不多就是这么个强度吧。


1楼2023-06-19 17:58回复
    限制条件:
    1. 难度——超难经典无继承;
    2. 主角单人——队友0战0战0胜0败0经验+禁杖禁偷禁药禁再动禁连携;
    3. 0成长——升级加0点属性,允许吃转职补正,允许喝茶;
    4. 禁止使用生锈的武器、损毁的武器刻意刷熟练度,遇到无限增援或者较厚的boss使用一般武器不在此内;
    5. 禁属性药——包括种植、宝箱、过关奖励、DLC、挖角;
    6. 禁特殊道具——起源宝杯;
    7. 外传强制出击的队友尽量以最低需求出击,如希尔凡外传中希尔凡以贵族职业出击;而类似汉尼曼玛努艾拉这种,则保留初始职业出击。部分关卡需要2人会作特别说明;
    8. 禁副官;
    9. 禁联网留级生;
    10. 允许课题协助,但禁止协助者出击;
    11.禁止特殊bug——轮回,声望溢出bug;


    2楼2023-06-19 18:01
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      2025-07-27 10:42:37
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      EP0 必然的相遇
      0【课题】黎明遭遇战(20-26)

      1. 胜利条件:敌将击破;
      2. 掉落:
      (1) 铁斧;
      3. 对话:
      (1) 主角↔艾黛尔贾特;
      (2) 主角↔帝弥托利;
      (3) 主角↔库罗德;
      4. 初始属性:
      (1) Lv1→Lv3;
      (2)
      5. 地图信息:
      (1) 紫框内——紫框外敌方全灭后的下个敌方行动阶段或诱敌紫框内敌人或与紫框内敌人交战后,紫框内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
      (2) 紫框外敌方全灭后,NPC的AI从不动变更为主动出击;
      (3) 紫框内敌方锁敌主角;
      (4) NPC对boss攻击不致死;
      6. 打法:
      (1) 敌方会尽可能向更容易击杀的我方移动,我方全员满血时,仇恨值以艾黛尔贾特最大。
      (2) 进树林更改防御回避、装备不同武器、不同血量都会影响敌方仇恨值。
      (3) 当敌方无法攻击到我方时,会自动朝仇恨值更大的我方角色移动。
      (4) 利用这点分化敌方粉框内敌人,降低主角压力。
      (5) 主角在树林地形诱敌,之后利用铁弓远程攻击,最大程度降低己方可能受到的伤害,以及miss可能带来的翻车情况。
      (6) 同时让仇恨值更低的帝弥托利,在敌方危险范围外待命。
      (7) 如果miss,则帮助交换主角装备将铁弓切换为近战武器。
      (8) 打正手就平地弓箭,打反手就树林近战武器。
      (9) 触发紫框内敌方出击前,大致算下让己方补刀。
      (10) 行动顺序为我方——敌方——NPC盟友。
      (11) 最少会受到敌方boss+杂兵*1的攻击,大概24伤害,注意提前保持血量健康,防止事到临头赌miss概率。
      (12) 敌方boss蹭一下与击杀一个杂兵经验大致相同。
      (13) 装备铁弓击杀敌方可以全收经验。
      (14) 留个过关存档看下第1章随机物品分布,双5星2个位置必须出物品。
      7. 个人难度评价:D


      3楼2023-06-19 18:04
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        EP1 三个学级
        4.27吃饭,指导升E+。
        1【课题】鹫与狮子与鹿之争(70-24)

        1. 胜利条件:敌全灭;
        2. 掉落:
        (1) 伤药*1,中级考试准考证*1;
        3. 偷窃:
        (1) 伤药*9;
        4. 初始属性:
        (1) Lv3→Lv6;
        (2)
        5. 地图信息:
        (1) 紫框内——敌方行动阶段开始时我方在紫框内且未触发两班出击剧情,则粉框内敌方发生剧情,暂停行动1回合;
        (2) 青框内——敌方行动阶段开始时我方在青框内且未触发左侧级长出击,则触发两班出击剧情,所有敌人AI由被动出击变更为主动出击,锁敌无效,紫框暂停失效;
        (3) 12剧情互斥,只能2选1;
        (4) 库罗德、洛廉兹锁敌主角;
        (5) 伊古纳兹AI为跟随洛廉兹,击杀洛廉兹后伊古纳兹AI变更为跟随亚修,洛廉兹与亚修都击杀后变更为主动出击。
        (6) 黄班全灭后,蓝班学生AI变更为主动出击,帝弥托利锁敌主角;
        6. 打法:
        (1) 与之前的0成长金鹿线不同,本次敌方最高攻速11,而我方没有拳系,最高攻速为6。库罗德11、帝弥托利10、亚修10均可以追击主角。
        (2) 本关敌方均携带伤药,可以利用伤药与障碍物稍微蹭下熟练度。
        (3) 敌方使用伤药规律:≤20%最大血量,这是第1顺位指令。如果我方残血可被击杀且位于敌方危险范围内,敌方也残血时,会优先自己使用伤药回血。
        (4) 特技中把指挥Lv下了,没有骑士团增伤无用,考虑到之后可能会习得斧等Lv技,还是早点预留位置。
        (5) 反击击杀洛廉兹。亚修先动会卡位伊古纳兹造成移动差。
        (6) 利用位移差在左侧深邃树林诱敌亚修,正好位于伊古纳兹危险范围外,之后正手战技击杀亚修。
        (7) 击杀亚修后级长吸引下伊古纳兹走位,可让其不吃到树林地形加成。
        (8) 处理完主动出击敌人后,主角①处诱敌,级长埋伏于左下树林。
        (9) 主角将敌方引离左上。
        (10) 级长仇恨值高,在希尔妲吃药拉开差距后,吸引到其仇恨,从而使主角与库罗德1v1单挑,并趁虚而入触发剧情。
        (11) 敌方会念台词,停一个回合。利用这个时机近身将库罗德打至残血。
        (12) 实战是运气比较好出了纹章加伤,节约了不少拉扯的回合。
        (13) 黄班老师学生如果全灭,蓝班学生会主动出击。实战选择剧情1+6。
        (14) 与预想的有些出入,帝弥托利会锁敌主角,无法被级长诱导。
        (15) 如果诱敌帝弥托利,则被打后无法拉开差距,在次回合会大概率被追击击杀。
        (16) 如果用联动的技巧倒是可以无伤将其诱出,但依旧会锁敌主角。
        (17) 玛努艾拉耗光技能后占领回复地板慢慢回血,之后留着不杀不磨,先诱敌击杀右侧敌军。如此一来右侧敌军不会倾巢而出,就可以各个击破。
        (18) 击杀右侧蓝班的间隙可以利用回复地板回血,顺路磨下玛努艾拉。
        (19) 最后的帝弥托利可以打开当中的障碍物,在深邃树林处诱敌帝弥托利,满血时即使全吃伤害也不会被击杀。
        (20) 利用树林地形造成的位移差续航补给,然后再去深邃树林与帝弥托利交战,如此反复数次即可。
        (21) 击杀帝弥托利大概需要至少20个回合,最好在75回合前解决其他问题。
        7. 个人难度评价:A


        4楼2023-06-19 18:05
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          EP2 回忆中的景色
          剧情获得2000g。
          EP2吃饭+做饭+钓鱼*3(包括芙莲任务1小+2红)+收4个阿比斯学生,5.21唱圣歌凹出2个擅长指导经验+200指导Lv升D,5.25参加玛努艾拉讲习信仰到E+,更改队友的目标设定可让指定队友参加讲习,回复干劲。
          课间合作凹出完美可以拿1000g+炼成石*5,好则是500g+炼成石*3。在缺钱的初期这里每周额外的500g相当关键。
          购入训练拳套*1+训练枪*1+铁盾*1+伤药*10+中级考试准考证*3,事后反省中级证没必要买,不如伤药。
          2-2【课题】赤红谷讨伐战(92-32)

          1. 胜利条件:敌将击破;
          2. 宝箱:
          (1) 大金块;
          3. 掉落:
          (1) 宝箱钥匙*1;
          4. 初始属性:
          (1) Lv6→Lv9;
          (2)
          5. 地图信息:
          (1) 紫框②内——①全灭后,②AI从被动出击变更为主动出击;
          (2) 紫框③内——②全灭后,③AI从被动出击变更为主动出击;
          (3) 紫框④内——与③交战后④AI从被动出击变更为主动出击;
          (4) 红圈内——斧男被击杀后,⑤AI从被动出击变更为主动出击;
          (5) 棕圈⑥内——如果之前我方无人曾进入过金框(包括再移动或被动),则进入过棕框后(包括再移动或被动),则棕圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          (6) 青圈⑤内——未触发(5)+我方曾进入过金框内(包括再移动或被动)+曾进入过青框内(包括再移动或被动),则青圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          (7) 灰圈⑦内——我方曾越过红线(包括再移动或被动),则灰圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          (8) 紫圈内——与boss交战后,紫圈内敌方AI从被动出击变更为主动出击;
          6. 战斗中需要SL敌方:
          (1) 对②的第1次计策必须命中;
          7. 打法:
          (1) 10攻速弓箭手主要通过装备铁弓卡7攻速在敌方可以2格攻击处诱敌反击,次回合训练枪+旋风枪击杀。
          (2) 14攻速盗贼主要通过装备训练用手甲+革盾卡11攻速反击。
          (3) 其他斧男都通过装备训练用手甲+铁盾解决。
          (4) 铁弓可以反击原理为敌方必杀率不为0,暴击可能可以击杀我方时,敌方会优先选择命中率更高的2格而忽略被反击的风险。因此弓Lv本关虽然很有帮助,但不能带。
          (5) ②组实力最强,用1-2次计策定住击杀。
          (6) ③组建议放到桥下小草从解决。从④组到交战大概有5个回合时间。
          (7) 先金框后棕框,则不触发剧情。
          (8) 级长在左进入棕框,贝老师在右进入灰框诱敌弓箭手,分化敌人。
          (9) 蹭熟练度用训练用手甲+铁盾,下血量用训练枪。
          (10) 经验值获取与伤害有关,本来还以为靠1伤害磨boss能刷到Lv10的,看来要在EP2完成这个任务必须得靠敌方回血了。
          (11) 敌方牧师由于AI设定与位置问题,不会给boss加血,所以也不可能靠他回复来刷经验。
          8. 个人难度评价:S+;


          5楼2023-06-19 18:07
          回复
            好帖,支持楼主


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-06-19 18:45
            回复
              可以的。加油。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-06-19 18:52
              回复
                😦


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-06-19 19:32
                回复
                  2025-07-27 10:36:37
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                  我tm服了


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-06-20 03:09
                  回复
                    🐮


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-06-20 05:55
                    回复
                      选超难啊。红花有超级机动骑士死神骑士,人少但是战力排红花前三,能抗住


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-06-20 06:08
                      收起回复
                        太强了,dalao有上传视频吗


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-06-20 09:50
                        收起回复
                          EP3 雾中的叛乱
                          6.8吃饭+唱歌+做饭(+1速),钓鱼铂金鱼*1。
                          6.15吃饭+唱歌+教员研修(飞行*1+重装*1)。
                          6.22吃饭+唱歌+教员研修(飞行*1+重装*1),钓鱼女神使者*3。
                          6.29吃饭*2+唱歌+教员研修(重装*1),指导Lv升C。
                          祭坛交易刺剑*1,卖15白芷,购入伤药*15+训练用枪*1+训练用斧*1+训练用弓*1+中级考试准考证*2+帝国骑士团+赛罗斯天马兵团。
                          3【课题】马格德雷多奇袭战(91-25)

                          1. 胜利条件:敌将击破;
                          2. 增援:
                          (1) 击杀暗术师后,左上立即刷新罗纳特+战士*2+士兵*1+剑客*1+重骑士*1,不可堵;
                          3. 过关奖励:
                          (1) 秘传之书、女神像——NPC全部存活;
                          (2) 女神像——NPC存活2人;
                          4. 初始属性:
                          (1) Lv9→Lv11;
                          (2)
                          5. 地图信息:
                          (1) 迷雾关,可见度2格;
                          (2) 我方进入过中间暗术师的射程(包括再移动或被动),则暗术师AI从不动变更为被动出击;
                          (3) 击杀中间暗术师后浓雾散去;
                          (4) 左下角战士被击杀后会让卡多莉奴向上移动。注意卡多莉奴位置如果不是默认的暗术师左1格纵向,会直接跳过暗术师直奔boss点而去。
                          (5) 紫框内——在浓雾散去后敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                          6. 打法:
                          (1) 本关重点在于枪/斧/弓熟练度达到一定程度可以转职,战斗方面压力倒是不如前2章。
                          (2) 如果不打算第4章平时出击,可以预先练下赛罗斯天马兵团,提高下攻击为EP4做打算。
                          (3) 开局第2回合点个火把照亮,为之后雷霆姐第3、4回合击杀敌方埋下伏笔。
                          (4) 一上来尽量避开敌方危险范围,往下走。
                          (5) 单打独斗不虚,但远近混编还是比较难处理。初期中间的弓箭手别进入其危险范围内,防止引到旁边的佣兵。等雾散后弓箭手会主动出击而佣兵不会,各个击破分而治之。
                          (6) 另1个佣兵还是得让雷霆姐勾下来。
                          (7) 左上的回复点适当回复血量。计算好敌方的危险范围差,一一解决。
                          (8) 弓箭手可以通过铁弓+革盾反击慢慢耗血,也可以通过最高速+拳套1回合击杀。
                          (9) 雾散后增援的骑士团3人小组让雷霆姐去吃计策伤害,吃完就好打多了。注意别被计策AOE范围打到。
                          (10) 如果提前就位也可从上方树林拖刀分散诱敌。注意反击伤害别太高让敌方更倾向于平A,防止敌方使用计策。
                          (11) 利用转职剑客职业补正+1,主厨香烤疾风鱼速度+1,配合特技速度+2,速度一共可堆到12。去祭坛声望换刺剑,力量15,装备刺剑攻速为10。在boss2格射程处诱敌,敌方会使用投枪攻击而不使用铁枪,如此一来boss的攻速会变为6,刺剑2连正好击杀。
                          (12) boss最好不要近战,否则一个计策命中可能gg。
                          (13) 本关boss技能为将星,可以通过计策位移,但大概率骑士团留不到最后。
                          7. 个人难度评价:C


                          14楼2023-06-20 11:24
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                            EP4 女神再生仪式
                            7.6吃饭+唱歌+教员研修(飞行*1+重装*1)+做饭(+1技速防)。
                            7.13吃饭+唱歌+教员研修(飞行*1)+做饭(+1技速防)+武斗大会(菲力克斯)。
                            7.20吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2)+做饭(+1技速防)。
                            7.13指导升C+。
                            挖角希尔凡,不过最好错开4圣人生日,降低干扰可能性。
                            先后转职佣兵、重骑士、飞马骑士、盗贼,吃到重要的速度防御低保。
                            购入伤药*5。
                            4【课题】女神再生仪式袭击战(25-8)

                            1. 胜利条件:敌将击破;
                            2. 宝箱:
                            (1) 左——精灵之粉;
                            (2) 右——中级考试准考证;
                            3. 掉落:
                            (1) 暗魔法考试准考证*1,宝箱钥匙*2;
                            4. 增援:
                            (1) 第7(5)回合初下方黄框刷新暗术师*1+术师*2,不可堵,AI为主动出击;
                            5. 过关奖励:
                            (1) 天帝之剑;
                            6. 初始属性:
                            (1) Lv11→Lv14;
                            (2)
                            7. 打法:
                            (1) 本关有回合限制,单人0成长基本无法全灭敌方。
                            (2) 认识到这一点后,目标暂定为拿全宝箱+击杀2boss+尽可能多地击杀敌方。
                            (3) 击破死神骑士用刺剑比较简明,用弑骑一击需要积累枪熟练度。
                            (4) 敌方计策使用相当拖时间,尽量绕过避免战斗。
                            (5) 像增援与左上这种绕不过的,可以考虑先手计策后再移动至对应的多个敌人共同射程内,陷入扰乱的敌方无法使用计策。
                            (6) 计策一共有3个使用时机,增援、左上、boss。3种情况中增援与boss都不是很急。虽然实战恰恰相反。
                            8. 个人难度评价:C


                            15楼2023-06-20 11:25
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