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玩了几天,浅谈一下看法

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楼主虽然刚玩没几天,但之前玩ff14的,激战二也是久闻大名了,前几天去网吧看朋友在玩,实机画面不错遂决定入坑,目前进度也是八十级给个人史诗通关了,同为目前国内良心网游,也是和ff14同一个时代的作品,玩的过程不免有些比较,发个帖子来贴吧吐吐槽,讲讲一些个人的看法


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-06-19 10:01回复
    首先说明楼主是休闲玩家和剧情玩家,因为早年玩dnf的原因,可以为暖暖花钱但不想再因为战力问题被逼氪,这点上激战二和ff14都深得我心,好评


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-06-19 10:06
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      2025-07-20 00:32:04
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      再说最痛苦的前期过程,ff14我当时是完完整整吃完了2.0系列的答辩,入坑激战二前看都是说这游戏建议第一个号自己慢慢升到八十,但恕我直言,过程太痛苦了,我升到五十真升不动了磕到了八十,这点上激战二就感觉新手引导做的有问题,ff14虽然2.0也很辣鸡,但他的练级副本和开图过程是伴随着剧情进度在走的,他不会说是让你为了练级而练级或者去开图,这都是你在做剧情路上的副产物,是一个潜移默化的过程


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-06-19 10:14
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        说到这就不得不提激战二剧情缺陷了,我个人是一个纯纯的剧情玩家,激战二个人史诗的剧情整体来说就是一个王道的美式拯救世界剧情,但个人史诗中每十级的剧情老是让我感觉我中间少做一大堆任务,明明上个十级事件还没彻底结束下个十级突然又蹦出来几个我不认识的人和我哥俩好,最搞笑的就是真理教团的大猫和那个爆破手,任务没出几个剧情里却感觉跟我是多少年的好兄弟一样,说实话他俩死的时候我内心毫无波澜甚至想笑,这就又得提到上面的问题了,他明明可以把中间发生的故事做进主线做进开图的路上,偏偏要留白,造成剧情割裂感严重,也不知道是制作组偷懒还是因为别的什么


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-06-19 10:20
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          剧情想法确实很好,张力也不错,确实有割裂感,但不严重到让人想退游的地步。只要能玩下去就够了


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-06-19 10:33
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            理解,我也是剧情党,但是剧情设计问题可以说是激战2为数不多的缺点了


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-06-19 10:34
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              还有就是国服特色抽奖和直购,说实话可能很多玩家都非常讨厌抽奖和直购,但这点对我是加分项,因为我时间有限,比较难肝的外观没时间没精力搞,能抽奖或者氪出来对我来说问题都不大,我反对的是战力逼氪,不氪玩不了的那种,但是暖暖氪金省肝我是非常赞成的


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-06-19 10:51
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                激战2的剧情演绎一般般,除了主角团的几个人,其他我是一个都没记住,还要很多剧情是在地图事件上


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-19 12:02
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                  2025-07-20 00:26:04
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                  剧情还是玩烈焰征途和世界动态第四季吧,这两块是剧情巅峰。以及满级后的剧情表现形式和满级前的剧情有很大差异


                  IP属地:福建来自手机贴吧11楼2023-06-19 12:49
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