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欢迎各位大神游玩品鉴全新沙漠II生化地图!!

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【说明】
作为老CS以及洞拐生化模式的的情怀党,特意改造了沙漠II地图,补充了T台和相关防守点位,在不影响常规对战平衡下,提供沙漠II更好的生化模式体验,并有其他防守点位可供玩家开发。
本地图重命名为zm_dust2II,载入界面、出生点,地图配置等均已同步更新,在游戏开始界面选择地图即可游玩
文件自带sypb(zm_dust2II.pwf)及zbot(zm_dust2II.nav)路点,经测试可以同时使用(即实现守点与游击的平衡),建议人数13-15人,主要防守点BOT均可到达(包括T台)。
以下为部分游戏截图









本作自带地图源文件zm_dust2II.rmf,欢迎大家二创分享!





IP属地:广东1楼2023-06-18 14:07回复
    下载链接https://pan.baidu.com/s/1xiUmaefhqZAH86TNYiAWaQ?pwd=yyds


    IP属地:广东2楼2023-06-18 14:19
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      现在在哪能玩


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-07-15 18:37
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        LZNB!
        我是不会做地图,要不然dust2里,防守点可以有以下几个:
        1、A大道大坑,这里可以参考dust1匪家的一线天来做,目前楼主做的A坑处一线天少了个凸起,不过不影响。照dust1一线天来看,能蹲4-10个人;
        2、可以参考cf爆破地图沙漠灰里,A大坑对面的箱子+平台。我下载的cf沙漠灰竞技图,从A大坑的广告牌用旋转跳,跳到A坑旁边的箱子上,再跳几下可以跳到A门旁的大平台上,这也是个好的守点。能蹲4-10个人。
        3、B点外的峭壁上,你这里也做了。大概能蹲4-5个人,算是个小守点;如果把旁边的墙上再搭上一段平台,那就能变成很NB的大守点:

        4、B点,需要改造成类似于沙漠灰的B点守点,工程量稍大;否则一堆箱子,人站到边缘能被丧尸直接抓到,没有太大的防守意义;
        多了就对丧尸阵营太不利了。一个图有2个大守点,1个小守点就不错了。
        可参考assault(72街仓库/白房人质图),有集装箱(比较容易攻破的小守点,就算4人蹲守,4只丧尸同时进攻就已经亚历山大,更不用说扔兽颅的)、警家白房子、大桥(算较差的大守点,主要是丧尸复活点在守点里,丧尸在这里复活时人类容易团灭)、人质房(非常不推荐的小守点,丧尸复活点在守点内不说,守点也没有跳跃等对人类有利的地形,三只丧尸基本就能攻破)、管道(非常难攻破的小守点)
        或者nuke(导弹基地),有A点2楼钢结构区域(推荐,可蹲守的人多,可形成交叉火力)、A楼外长廊(较推荐,和dust1一线天类似,可多人蹲守,但不容易形成交叉火力)、房子外的山(较推荐,但容易被缝隙里的丧尸搭人梯突破)、警匪家(不推荐,也没有跳跃等对人类有利的地形,3-5只丧尸基本就能攻破6人以上的防守)、匪家斜坡(不推荐,顶多爬上去3人,丧尸搭人梯就能破点)、卡车内(不推荐,人少,进去2个丧尸基本就能破点)


        IP属地:山东4楼2023-09-05 22:25
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          确实不错👍👍


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2023-12-05 10:09
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