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纯防盾卫build简析
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dorick
三流骑士
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盾卫很廉价,但也很重要
1 盾卫需要的基础属性
2 盾卫需要的进阶属性
3 盾卫大大致分类及优劣
盾卫不是炮灰!盾卫后期作用不大是游戏难度太低的问题,不是盾卫的问题。
送TA礼物
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1楼
2023-06-18 09:03
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dorick
三流骑士
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1 盾卫需要的基础属性
血决:核心盾卫需要至少80的血量和决心,其余盾卫60决心基本够用。血决是稳定的保证,由于不需要点攻击,血决一般不难达到
防御:盾卫第一属性,也是能否成为盾卫的唯一标准。但由于游戏中大部分敌人攻击有限,防御太高意义就不大了。
游戏中大部分敌人命中(考虑武器之后)不超过75,需要战场中90防御即可保证5%(举盾计算在内)。如想应对剩下少量80命中的敌人,则需要100防御。
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2楼
2023-06-18 09:11
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dorick
三流骑士
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考虑白板扇盾,举盾之后提供50防御,则自身40防御合格,50基本达到上限。如果考虑极品红盾,或者毅然特性等保证自信效果,则这个防御要求可以降低10点左右。
所以一般11级裸防达到40就认为比较优秀,再高也只有在面对剑圣等神仙或者有适应的敌人时候才有价值
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3楼
2023-06-18 09:16
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dorick
三流骑士
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2 盾卫的进阶属性--持续力
常规盾卫在战场中有三种状态,不屈+举盾的完全体,单不屈/举盾的一般状态,以及喘气之后的虚弱状态。盾卫之所以能扛,除了高防御外,不屈也是极为重要的。所以不屈的覆盖率是评价高阶盾卫的重要标准。
持久力的保证靠的是疲劳,而疲劳同时还能让角色穿更重的护甲,重甲的总承伤是轻甲无法比拟的,而在不屈的保护下,重甲也在高穿敌人面前也是非常安全的。
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4楼
2023-06-18 09:25
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dorick
三流骑士
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所以对于一个盾卫而言,防御是基础属性,决定一个角色是否能做盾卫。而疲劳才是高阶属性,决定了一个盾卫的上限。
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5楼
2023-06-18 09:26
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dorick
三流骑士
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盾卫的基本分类
1 重甲不屈盾(传统盾卫)
11级达到40/140的属性且血决正常。上限最高同时适用性很强。达到这个属性都人物都应该优先选择这个build
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6楼
2023-06-18 09:42
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dorick
三流骑士
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2 轻甲不屈盾
和传统盾卫加点基本相同,只是由于疲劳不足(130左右),选择重甲会使得不屈覆盖率极低,特别是喘气后无法同时举盾+不屈就很难受,只能退而求其次选择轻甲。这样在长时间的战斗中持续抗击打能力严重不足,但在面对类似神选的快节奏作战中表现还不错。
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7楼
2023-06-18 09:51
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dorick
三流骑士
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3 主动盾
主动盾的原理是用闪避perk来提升防御,理论最强主动盾,能穿重甲,防御达到不举盾,平时只开不屈,疲劳需求低,可长期保持。但是这样属性的人基本只存在在梦里。接下来说一下常规的主动盾
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8楼
2023-06-18 10:26
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嘉然今天吃架枪冲刺
财迷佣兵
11
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赶上直播了,cy
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9楼
2023-06-18 10:41
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dorick
三流骑士
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重甲主动盾(无体流)适用于疲劳没救但防御不错的人物。需要不举盾达到接近90防御,平时就只走路加每回合一个嘲讽
优点:人物要求较低,适合于小偷,小贩等背景,穿重甲保证持久性。放弃不屈喘气有更多perk可以分配。
缺点:没不屈容易出事,遇到沼泽或者需要帮解网的场景会很难受。
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10楼
2023-06-18 11:15
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dorick
三流骑士
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轻甲主动盾,适合于各方面条属性优秀但防御不足的人员。比如只有30防的💪野人
闪避仅仅作为补防御的存在,其他操作同不屈盾。
缺点:属性紧张,初始血疲决不高的不建议使用,同时perk也相对紧张。轻甲上限不高
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11楼
2023-06-18 11:18
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dorick
三流骑士
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完结撒花
IP属地:广西
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12楼
2023-06-18 11:18
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keep丶SL
草叉农夫
5
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感谢大佬,要是有对应的perk加点图就更好了
IP属地:湖北
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13楼
2023-06-18 12:10
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贴吧用户_Q1VQaRQ
杀狗屠夫
6
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游戏初期我用最多的其实是九命闪避炮灰盾,思路就是把保命的技能都点上,专门找对面的狠角色对线,如果侥幸不死就朝常规盾卫转型
IP属地:山西
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14楼
2023-06-18 16:45
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爱睡懒觉😴
传销教徒
8
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专铁没盾卫很容易翻车,特别是被大规模军队埋伏,那大弩咔咔乱射。看完了,大有裨益,感谢
IP属地:重庆
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15楼
2023-06-19 14:41
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