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星迹光次砍这么多被动120加成直接砍到25?我次元打昆仑一的薄伽丘大招第四下伤害还没第三下高?还有就是为什么星迹正理大招的命中率加成没了?怎么好多精灵一进化技能加成都砍了。(我是不是可以理解ch把这些原来技能的加成放到星轮里了?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-06-17 22:52回复
    ch压强度


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-17 23:38
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      最后是次元拉满还是大c,正理除非毁灭不然一般也不会被闪只是以前凑合能用现在要你拉满而已


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-06-17 23:43
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        25加成是常驻的了,而且可以叠加三次,之前的120只有后面没打死那一下才有,只能说是为了适应环境的平调吧


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-06-18 00:27
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          其实你要说大削也没削的那么离谱,光次星轮满血加伤20%还是30%,再加上光次的2-4段大招属于是平a伤害能吃到星轮平a20%的效果,到最后面板原因被动叠起来比启元光次的收益大太多了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-06-18 01:37
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            你猜星际究为什么不如启元黑金究


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2023-06-18 06:53
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              因为gch要拖回合,所以破坏力强的精灵基本都惨遭削弱


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-18 10:16
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                拖回合的结果就是砍一些c的收益并且拉高其养成成本,具体表现就是一部分加成放在了星轮里,其次光次拉满收益不比启元差,并且现在ch造就了一堆神盾五免怪物,导致一些精灵上场资格都被剥夺,星迹正理勉强能用吧,但是伤害是真的感人,一些关卡你不满配还真不一定能解决


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-18 11:09
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                  打薄伽丘第四下伤害没第三下高,可能是因为第三下打不是满血的打死了,显示的伤害数值就是没减伤的伤害数值,第四下打不死的话显示的伤害数值就是60%免伤的伤害


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-06-18 11:58
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                    启元那种加成 每打不同的精灵第一下都是没有的,经常第一刀打残,第二刀伤害再高都是溢出。星迹叠满就能一直在


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-06-18 13:03
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                      伤害稳定多了而且150%命中率也能常驻,就是天启技改版压魂和吸魂不好使了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-06-18 13:38
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                        你要不要看看启元120加的是什么 星迹加的又是什么


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-06-18 18:31
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                          我宣布此贴终结。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-06-18 19:07
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