在选择OpenGL和GDI之前,需要了解一下它们的特点和适用场景:OpenGL是一种跨平台的图形库,支持各种操作系统和硬件平台,适用于开发3D游戏、模拟器、CAD软件等高性能图形应用程序。GDI是Windows操作系统自带的图形设备接口,主要用于开发Windows桌面应用程序,如文本编辑器、画图工具、图像浏览器等。因此,如果您需要开发高性能的3D图形应用程序,建议选择OpenGL;如果您需要开发Windows桌面应用程序,建议选择GDI。如果您需要在Windows桌面应用程序中使用OpenGL,可以利用Windows提供的OpenGL兼容层,将OpenGL的绘图指令转换为GDI的指令,从而实现OpenGL和GDI的兼容性。具体实现方法可以参考Microsoft提供的OpenGL在Windows下的实现文档。